导语:friberg,瑞典CS的老兵,今年28岁的他无需过多介绍。目前他为Dignitas效力,在此之前他曾在NiP,Heroic等队伍留下过自己的印记。在本篇采访中,friberg回顾了自己的职业生涯起点,队伍自创造至今的成绩,以及对年轻人的建议。
Q:你是否还记得参加的第一次线下比赛?
我记得我的第一次线下比赛是在08年,当时比赛在丹麦举行,刚开始我的提议被我的父母拒绝了,但是最终他们还是同意我去哥本哈根。我们坐了大巴去,并在当地买了床垫睡觉用。比赛的地点是一个简陋的网吧,我们睡觉的房间就安排在这间网吧的一个隔间里,情况和现在很不一样。
但是最终我们还是拿下了那次比赛,所以我对此记忆犹新,虽然比赛的规模不大,但是过程很有趣。
Q:那次比赛奖金有多少?
大概有5000丹麦克朗,折合成美金是700左右。当我回家的时候,高兴的向父母挥舞着手上的奖金支票,感觉就像赢了好多钱一样。从那之后,我参加比赛的次数也原来越多。
Q:那次比赛是CS:S吗?
是CS:S的比赛。
Q:你是什么时候开始考虑正式踏上职业道路的?
大概是2009年,那会我们全队被一家大俱乐部签了,为我们提供了更多的资金保障,虽然那会我还未完全全职投入在CS:S上,但是从那时候开始,我开始意识到自己可以在这个游戏上创造一些价值。
2012年的时候,CS:GO发行,我加入了NiP,从那时候开始我正式踏上了职业之路,也是我第一次因为打CS收到工资。
Q:从那时候开始,你就没有必要靠着赛事的奖金维持生计了。
没错,从2010年开始一直有一份正常的工作,那会我常驻都柏林,在IBM公司有一份工作。当我收到NiP邀请函的时候,我毫不犹豫的就接受了,因为这是我的梦想,在过去的7年时间里,我一直在为这个梦想而努力,想在CS的最高殿堂拼搏,当NiP伸出橄榄枝的时候,我没有任何拒绝的理由,所以那天我就递交了辞呈,真的是美好的一天。
Q:从CS:S转到CS:GO困难吗?
对1.6的选手可能难度更大一点,因为CS:S和CS:GO用的都是同一款引擎。当时CS:GO出来的时候,我每天回到家就开始玩这款游戏,因为我知道如果CS:S和1.6的选手都转型这款游戏的话,对游戏更熟悉的选手在前期的优势会更大,所以我花了很多时间在CS:GO上,很幸运我的方向是正确的。
Q:Digintas重组把你们这些老伙计找回来是谁的主意?
是由我们这边发起的,刚开始我和Fifflaren聊了这个想法,因为当时我和Heroic的合同快到期了,我也无意续约。我的目标是组建一支全瑞典队伍,找几个年轻的苗子然后慢慢发展。但是随着事情的深入我们发现我们有很大的机会重组NiP的阵容,我们先花了很大的精力说服了f0rest,然后才和Dignitas进行了商议,他们对我们的项目很感兴趣,才有了今天的我们。
Q:当时开始组队的时候,你对队伍的成绩有什么预期?
我知道万事开头难,我并不期待队伍能在刚开始的几个月里成绩就会有突飞猛进的效果,但是对比目前所取得的成绩,无疑是失望的。全队缺少稳定性,虽然能啃下一些强度,但在对阵相对较弱的队伍时胜率并不高。全队现在正在努力训练,试图找回之前的节奏,并在近期的线上赛事中采用不同的态度和风格,光练是不够的,我们需要把丢掉的信心找回来。
Q:你认为如果现在的比赛在线下进行,你们的成绩是否会好一些?
我认为线下比赛对我们来说是有优势的,队伍在线下比赛的体验也会比现在好很多,再加上我们的线下比赛经验丰富,成绩肯定也会比现在更好。有些队伍显然更适合于线上的比赛,他们也会因此收益,线上的比赛要比线下比赛承受更少的压力,这也是最大的不同之处。
Q:你们全队对于下半赛季的比赛有何期待?
我们的目标是提升队伍的稳定性,拿下一个赛事的冠军。接下来我们会尽可能多的参加比赛,拓展地图池的同时提升队伍的稳定性。我总感觉我们依旧属于大型比赛舞台,那里才是队伍真正可以施展身手的地方,我不认为这中间的距离很遥远,我们需要做的就是在输掉的比赛中寻找原因,纠正错误,然后一步一个脚印的进步和提高。我们面前依旧有不少工作需要我们去完成,对拿下一个赛事冠军的目标始终坚定不移。
Q:你对hallzerk 的感觉如何?他是否已经完全融入队伍?
是的,虽然他是一个挪威人,但是我们之间并没有什么沟通障碍。现在我们正在一起通过参加比赛拓展地图池,培养化学反应,当然一直输掉比赛的感觉可不好受。
Q:你对心怀壮志准备投身电竞的年轻选手有什么建议?
我的建议是不要把所有的鸡蛋都放到同一个篮子里。在CS:GO中成为一位职业选手很难,赚钱养家要比足球选手或者其他传统体育选手更难一些。现实的情况是僧多粥少,CS:GO涌现了一大批年轻有天赋的选手,但是却没有这么多队伍或者舞台让他们去打职业。另外就是不要轻易的退学,或者辞职来打CS,如果你真的足够好,随着时间的流逝你一定会得到属于你的机会,千万不要操之过急,做出冲动的决定。
Q:你认为瓦罗兰特对于这些选手来说是否是一个更佳的方向?
瓦罗兰特还是一个新兴的游戏,而CS已经存在很长时间了,当然你可以在瓦罗兰特里创造一番天地,但是同样瓦罗兰特的薄弱的基础并不一定能保证你一定可以赖以为生,通过打这个游戏养活自己。
Q:最后还有什么可以向粉丝们说的?
感谢你们的信任,我们会通过努力的训练来赢得更多赛事的荣誉来报答你们的厚爱。请保持你们的信念和耐心,虽然目前我们的成绩并不理想,但是请记住罗马不是一天建成的。
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150岁的rush,120岁的爆弹,90岁的干拉,60岁的对枪,30岁的残局
max上的也是你写的么