(图中技能的数值不是最终版本,仅供参考)
被动:Samira每次使用与前一次不同的攻击或技能攻击敌人都会提升“风格”评级,最低为E,最高为S,一共六个不同评级。连招评级会给Samira带来移动速度加成,评级越高,移速加成越高。
Samira的近战普攻附带额外魔法伤害,敌人损失的生命值越多,该伤害也越高,但加成有上限。
Samira攻击移动受损的敌人时会击飞他们0.5秒,进行一套6次攻击的连招。Samira在攻击稍微超出自己射程的敌人时会突进一短距离,从而进入到自己的射程之内。
Q:Samira开枪并对第一个命中的敌人造成物理伤害
如果这个技能是在近战距离内施放,Samira会改用刀进行劈砍,并造成物理伤害
Q技能可以暴击,造成25%额外伤害。
如果在E途中使用,Samira在技能施放完成后会对路径上的所有敌人造成伤害。
W:Samira斩击自己周围的敌人,持续一秒,对敌人造成2次物理伤害,并且摧毁经过技能范围内的敌方飞行道具。
E:Samira突进,可以对敌方和友方单位施放,对路径所有敌人造成魔法伤害,并在3秒内获得一定攻击速度。击杀敌方英雄会将E技能冷却时间重置。
R:该技能只有在Samira的“连招”评级为S时才能使用。
Samira使用武器射出大量子弹,对周围的敌人造成十次攻击,技能持续两秒。每次攻击都会造成物理伤害并能够进行生命偷取。每发子弹都可以暴击
精彩评论
我的连招曾经也如此酷炫,直到有一天我的膝盖中了一箭
确定过眼神,是鬼泣的人