在8月29日官方发布的体验服不停机更新公告中:反甲、暴烈之甲、冰痕、永夜守护和暗夜小甲均得到了不同程度上的削弱,而电刀则增强了20点基础攻击力。新的打野刀方面,将新的被动效果合并为打野刀的唯一被动中,且新增弃麟短刃被动“游击”。
以下是公告内容原文:
七、装备调整
1. 反伤刺甲
被动-反刺造成的伤害调整为与被动-荆棘的规则一致(不再能吸血,不再受自身伤害增减益影响)
2. 闪电匕首
被动伤害:100(+0.3Ad) → 120(+0.3Ad)
3. 冰痕之握
被动伤害:170(+20/Lv) → 140(+20/Lv)
4. 暴烈之甲
被动:每层2%移速 → 每层1%移速
5. 永夜守护
被动回复:每段5%,共3段(总共15%) → 每段3.5%,共4段(总共14%)
6. 暗夜小甲
被动回复:每段3%,共3段(总共9%) → 每段2%,共4段(总共8%)
八、打野刀调整
移除龙鳞利剑/浴火之怒的唯一被动-灼烧,将其效果与唯一被动-打野合并
所有打野刀的唯一被动-打野更名为唯一被动-狩猎,使其更符合表现效果
1. 弃麟短刃
新增唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后你会获得该单位提供的50%金币和经验,你的队友会获得小兵提供的全额收益。如果收益范围内的多名友方英雄同时持有存在[游击]的装备,则只有经济最低者的[游击]生效。
2. 野区精灵保护机制
野区精灵保护效果:增加双抗60%→增加10%伤害免疫率
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这野刀?意味着出了就不会存在蹭线了,是不