LOL野区 17485 组员 这里啥都能聊

进入小组
琉璃易碎丶 琉璃易碎丶 2020-08-30 11:47 16969 举报

(长文)从两个FMVP的困境到我们自己:浅谈“假”野核和“真”沟通

 “一桶双响!酒喝干再斟满,给宁王满上!”
    “小天1V2在后排,单杀掉了IG上路和AD!”

    写完的时候,IG刚刚送走了FPX,S9的FMVP甚至去不了世界赛。纵观整个S10,会让大家感觉,这两个选手波动非常明显,尤其小天的操作甚至各种下饭。版本到底怎么了?这和我们又有什么关系?

提醒:这篇文长度较长,希望喜欢的能耐心看到底,我很乐意与各位交流,仅限正向交流哦。

    1.被砍废了的卡蜜尔和琪亚娜
    S8的卡蜜尔是宁王的杀手锏,S8 6次选取是选取次数最多的,5-1战绩也是非常不错。S9的小天拿了3盘琪亚娜全胜,虽然场次不多,但是效果非常不错,同时这英雄也有14场被送上ban位,可见这英雄也是非常重要。
    然而这些英雄在S赛结束后针对各自打野方向问题做出了削弱,甚至说多少的“有些致命”:9.3版本青钢影E不再眩晕野怪,10.2版本砍掉了W被动前期提供的攻速,从20%固定提高,变成了5-20%随技能等级提高。至于砍了多少,举个例子:
    青钢影E晕不到野怪,直接效果就是打河蟹无法触发强控掉双抗的效果,打野速度变慢。控不住其他野怪会直接让打野变得更伤,让他没法保证自己在安全的血线去gank。
    琪亚娜的攻速砍的就比较直观了,直接砍的技能附加攻速,对于前期普攻多于技能的AD打野来说有多伤不言而喻。至于这个数值有多少有没有个类比概念,小符文的攻速加成是10%,皇子E被动提高20%,旗子丢出去再提高20%,NOC的1JW被动30%,有这么两个比较常见的例子,大约感受到琪亚娜砍了多少吧。
    这就带来一个问题,前期打野速度减慢加上又很伤,自然没法发动gank。而本来刷野速度就不快,仅仅靠野区的发育又不够支撑装备。这样就变成了一个死循环:越没经济越没作用,越没作用越刷不了野,越刷不了野越没经济。

    2.不在原本体系的“野核”英雄和版本
    继续上面所说,以前刷野慢,靠gank的经济和经验能补回来,但是拳头补了两刀让这两个英雄几乎告别了野区:1.野区经验补偿机制删除,2.前期参与击杀获得的经验减少,独立击杀的经验提高。
    所以带来的问题就是:我如果因为gank失败或单纯因为刷野慢而落后的等级,除了想办法上线蹭经验或者单吃掉对面英雄,确实没有那么多可以提经济提等级的方法了。于是比赛可以见到,从夏季赛开始男枪、豹女这类偏野核英雄增多(夏季赛男枪ban/pick总计73%,豹女65%)。春季赛ban位恨不得买房的蜘蛛(ban/pick总计71%)和奥拉夫(ban/pick总计60%)一下子变得无人问津了。但是这次我在野核这里打了个引号,这个野核真的就是我们所谓的吃遍全场经济,究极四保一的那个“核”吗?我看未必。

首先选取豹女男枪千珏,本身是针对巨魔的,在坦克横行的前几个版本,巨魔作为摧毁前排的打野,又有比较不错的限制能力,一度成为打野首选,于是才有了后面的男枪豹女。第二男枪豹女符合上面说的拳头两个改动。男枪1v1对抗时候不容易吃亏,甚至有机会获得单杀,底线是能守住野区,豹女的刷野速度很快,在单位时间内获得的经验和经济比对面更高,从而取得的战斗力会比对面打野更强,于是容易打出优势。

那么千珏呢?千珏作为一个野区射手,也是比较符合野核的玩法,但是这英雄强起来不仅需要经济、经验,更需要是被动层数,这让千珏变得非常不稳定,相信比赛里如果自己能力提升里面多一些运气成分,很多时候是不好接受的。所以千珏并非打野第一选择。所以,现在版本的“野核”不是“真·野核”,而是在当前版本“守住野区”和“需要发育”需要下产生的变种,又因版本英雄凑巧,而产生的概念。

 

为什么说野核对这两个队不算在自己的体系呢,想一下开头说的卡蜜尔和琪亚娜吧,这两个英雄的特性也符合这个选手对于整个队伍的需求点:前期提供控制和英雄本身伤害(伤害来源英雄和机制本身,对装备和等级需求很少),帮助队友获得击杀,然后保证自己的C位获得足够的资源,然后取得胜利。所以无论FPX,还是IG,打野是全队的“号令之旗”,并非真正意义上杀人的刀。在这个问题上,FPX更明显。

我们老说FPX一直是中野连体,你甚至说Doinb自带体系,这种体系放在rank中,中野双排那简直是个上分利器,只要队友不犯病,上分如同喘气。但是这个体系会发现一个问题:Doinb的英雄选角往往偏向功能性,而缺少了刺杀性,这如同一个指挥官,我可以向下面的将领发号施令,但是这个指挥官只会用手枪不会拿大狙。他的英雄选择可以为打野或其他队友提供控制、生存或者其他属性,属于放大队友能力的buff能力,但制造直接杀伤力不足,这和rookie不一样的。rookie可选择的角色更多。其实这样拿FPX和IG中野组合作对比,宁王给rookie作用是放大了rookie的优势,同时自己也能打出优势。而Doinb和小天的组合更多是弥补了Doinb英雄选择问题上的不足。宁王给Rookie是锦上添花可以,但是小天给Doinb的帮助简直是雪中送炭了。再换个角度说,宁王有rookie兜底,而小天在给Doinb兜底。

如今版本更替以后,可以拿出来,又能保野核发育的Doinb中单只有卡牌和加里奥了,有一说一,要是他拿出个龙王,我反而不惊讶。因为这英雄现在也符合他的英雄池判定标准和版本属性要求。

好了说回两位FMVP上,非典型性野核版本实际上一定程度上削弱了两位选手在队伍里能够发挥自己的本来定位--主动发起进攻,也就是所谓主动找节奏能力,可以说“野核”这个词可能本身就不一定存在于当前的IG和FPX中。在被迫接受“非典型”野核之前,他们一度找到了答案:狗熊,各自找到了解题思路:宝蓝和橘宝。但是以现在情况,用结果反推过程,IG暂时是成功的,FPX是失败的。

 

 

3.他们的困境,我们的困境

我分析完了当前版本带给他们的困境,那么为什么和我们有关系呢。

在我们平时玩的时候,在游戏水平相等,排除代练打小号这种超越本段位能力的玩法情况,遇到队友选男枪、豹女、千珏,甚至是死歌、剑圣这种,无论是“野核”,还是“真·野核”,会不会觉得特别头大?这些英雄往往都会钻进野区不出来,他们从野区出来时候很多时候都是来吃线上小兵的,然后线上万一被对面打野gank,会表示:md打野有没有作用,万年野,一不小心蹭到一个头又会被说:sb打野就知道抢人头,不给我让一下吗。当自己玩打野青钢影琪亚娜时候,又会发现,唉,我为什么打不出FMVP的那种效果?到底哪里出了问题。玩其他野核时候又会说,人家搞我你为什么不来帮忙种种。

很多时候玩这类野核英雄就会遇到这样的困境,我作为需要经济的打野,又不能过多去吃线上资源,甚至还要让资源。发育不够又打不出效果。但是很多时候线上玩家也有委屈啊,我线上不一定打的过,或者我打到僵局,需要你打野给我点作用给我缓解一下困境,你不帮我我就是打不过啊。

其实这就是我们的困境。很多时候我会觉得,比赛,高端rank,低端rank,是完全不一样的。比赛会针对体系,选手,对手做出高度沟通。高端rank大家的意识和操作都贴近比赛,但是还是不能做到完全高效沟通,低端rank别的不多说,就是展现个人能力的体现。沟通?不带家人什么的都算的上好的沟通。在这种环境情况下,我们会发现,为什么比赛能这么打,我们rank打不出来?实际上就是沟通,正向沟通的越少,获得的信息越少,英雄的劣势是越容易暴露的,也不见得会给你兜底。一旦这个弱点变成一个突破口,就很难让这盘游戏很难赢。

为什么会在这里会说沟通呢?想一下,青钢影和琪亚娜作为打野,都是优缺点很明显的英雄,除了自己的技术达到之外,需要的是和队友沟通扬长避短,为你解决一下你的弱项,如今“野核”版本更是这样。

 

 

 

其实絮絮叨叨即将三千字,我只是想通过一个常玩打野常看比赛的普通玩家,试着通过分析英雄、机制、队伍风格来换位思考当前打野的困境。

如今S11消息越来越多,放出来的消息让我越来越相信,随着LOL越来越“竞技化”,全队5个人在本局游戏承担的比重越来越趋近相等,那么伴随而来的困境会在哪呢,谁知道。


0
收藏

全部评论(10)

  • 打不过你,就熬死你 2020-08-30 11:54:07
    赞(0) 回复 举报 1#

    优胜劣汰,适者生存,不适者被淘汰。

  • clearlove7 2020-08-30 12:01:34
    赞(1) 回复 举报 2#

    点赞鼓励!

  • 清水醉客 2020-08-30 12:28:17
    赞(0) 回复 举报 3#

    我觉得吧,主要还是现在小龙机制闹的。现在野区和下路其实挺畸形的。都是一两个英雄能用,剩下的都是fw

  • 琉璃易碎丶 2020-08-30 12:40:13
    赞(1) 回复 举报 5#

    清水醉客:  我觉得吧,主要还是现在小龙机制闹的。现在野区和下路其实挺畸形的。都是一两个英雄能用,剩下的都是fw

    我并不觉得是,本来拳头想着大家放慢节奏,适当发育,既然要发育自然要选出能刷的动野的,而刷的动野又刷的快还不伤的还是那些英雄,在这些英雄里再选更有用的,所以感觉就这些英雄。当然这些仅限比赛里,毕竟怎么强选什么。自己玩的时候并不会有那么多。

  • 琉璃易碎丶 2020-08-30 12:43:04
    赞(1) 回复 举报 6#

    雒神:  该条评论已被删除

    手伤我觉得会影响到操作精度,很多时候这些操作都很精细化程式化,甚至就像打街机游戏里面背板一样,差一点有时候都不太行。我不会骂是疯了,因为确实很正常,但是分析游戏本质和机制上,手伤不见得考虑在内。

  • 琉璃易碎丶 2020-08-30 12:44:12
    赞(0) 回复 举报 7#

    打不过你,就熬死你:  优胜劣汰,适者生存,不适者被淘汰。

    墨守成规,因循守旧,他们不输谁输?(大人,时代变了hhhhh)

  • illuminate 2020-08-30 13:30:14
    赞(1) 回复 举报 9#

    雒神:  该条评论已被删除

    中路那波因为手伤千珏开不出R?

  • 思念1902 2020-08-31 19:10:41
    赞(0) 回复 举报 11#

    认真写的文章值得加精@安眠药

  • 琉璃易碎丶 2020-08-31 20:51:40
    赞(0) 回复 举报 12#

    思念1902:  认真写的文章值得加精@安眠药

    这是版主?那可以试试。其实还好啦,说实话因为太长不一定会有人看到最后的。(因为也很少有人喜欢我这种唠唠叨叨的)

  • 琉璃易碎丶 2020-08-31 21:28:48
    赞(0) 回复 举报 13#

    思念1902:  认真写的文章值得加精@安眠药

    @安眠药不吃药

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号