话说,自从玩加把最初设立那些言语条框给撤了,现在玩加比最初乌烟瘴气太多了.
这样的态势下,干货就比以往更少了,数据站内容站都得靠扎实的东西来吸引人.
玩加也可以有自己的东西的,但是现在来看,很多内容质量已经比不上虎扑,NGA,B站乃至贴吧这种地方也有一些可取的.
从我个人而言,我觉得主要是真正热爱竞技的还是少数派,大部分是属于凑热闹类型,热度过了就离开了这些内容圈.上学时期接触了lol,临近学期结束就离开了,这应该是很多年轻人的状态.所以论坛里的观众是换了一拨又一拨的,老人太少,我是从几十年前从各种专业服务器里看临场一路走来,现在有各种直播平台了,比以往方便多了,还多了弹幕这种功能.只不过弹幕基本没什么观感.
lpl近些年的成绩和实力有目共睹,lck我说过是一种下降态势的,很多大企业其实无心继续在lol上持续投入.近些年也不断转手,而且韩国的玩家基数转变为职业选手的转化率也是不断下降的,相对而言,其实lec要比lck稳固些,
主要是源于欧洲的电竟圈生态一直比较稳定,lcs北美也是比较稳定的,但是稳定不代表较高的竞技水平.
总体而言,真正让lpl占据主导的是玩家基数转化主体我们是优势的.
说到战略战术层面上lck近些年下滑的原因,有人会说太过追求运营,打架不行了.
这只是片面的东西,准确说是lck没有以前的视野控制和压制力了.
四大主赛区都会打架的,但是各自的方式不同,
lck的打架是在自己视野掌控下的突击团为主,不管是几包几的夹击分割入场,只要是在他们视野控制下的他们认为可战的团他们还是会打的,他们不发起团战的本质,还是源自他们认为没有把握掌控对手的视野和支援动向.所谓的不打无把握团,
而lpl的团,中野辅的数度游走,即使是在先锋和小龙资源外的视野,也寻求开团机会,当然lpl也会求稳,一局下来,前期不对抗只发育.
如果以观从看到的全视野视角来说,lck,lpl,lec,lcs这种大道上的5V5,全视野团,水平不会相差太多,在这种视野下开团,强队多半能拉扯几个来回来避免伤亡.所以真正决定胜负的团其实就是三个兵线和河道之间的各个野区间的盲控视野区,对线期吃镀层,加gank能有效压制的经济其实有限,除了实力差距过大的,基本都能渡过外塔拆换的时间.拉不开多少经济,而一旦外塔拆完,人员的站位和联系更加分散,这时候就是抓机会的最好时机.
如果视野布控不如对手优秀,小龙,先锋,每个回城刷野吃兵的动作,都会影响到那一刻开团的成败,
我以前说过一个理论,那个AI(不是下围棋的那个,就是专搞电竟选手的有兴趣的去搜下),
如果以AI视角分析选手的离散站位,判断支援速度和援护时间,可以做出N种进攻选择,而人类选手只要抓住其中一两次,就可以中期击溃对手,从兵线能看到的对手一般可能只有两到三人,如果不足五人,其它两个的位置,就得靠队友的眼位判断对手的路径路线做出分析,如果你估算正确那两个人的位置,就可以发起有效的包夹歼灭,
反之,就会被对手切割分而破之,所以视野博弈才是打盲区视野战的关键.
对于普通玩家来说,进一个草丛会怎么样,他一般只会自己估计,对手大概不会在这里,我队友还在兵线前端呢,
我河道有眼,也没看到他过来,所以就算他绕眼什么的,机率也极低,应该没事,所以就进草丛然后就挂了.
其实普通玩家挂了就挂了,他不会太在乎,那又怎样,无非是懊恼下,但如果说他每进一次草丛被人秒了,就捅他一刀,实打实的捅他,他就不会去了,这会呈现一种什么场景呢,就是职业比赛里,没有自己优势视野的地方,不会去吃资源,更谨慎点,兵线也不过线,这样就会被对方视野不断压制前侵,形成了大家经常看到的怂的局面,这种怂的局面不会被一波带走,但是各种资源都会慢慢让出,高地也会被磨掉,最后形成较大经济差被团击溃,
所以大家看比赛,可以主要观注几个布控视野的人之间的指挥和呼应.和对面之间形成的反差,一个优秀的绕后眼位的存在,必然有一个优秀的视野布控指挥.
BP所能影响的,是战略层级的博弈,而具体的实施,是视野控制战术的对抗,为什么同样的阵容到了一支队伍里中前期就被击败了,而另一支前期就把对面打崩了,战略层级东西是对位的分析,而具体战术的实施才是影响比分进程的具体操作,一个后期阵容,如果前期能有效规避在弱势期被对方不断抓团,自然可以在成型后让对方无力对抗,但是实际情况显然没有这么理想化.就像我上面说的,这种机会在AI眼里实在太多太多了,很多优秀队伍只是抓住了这种机会中的一两个,就改变了均衡的局面.一个漫不经心的回城补装,一个无意的吃自家野区清资源,所形成的队员之间的松散联系都是一次击破的机会,所以说我认为硬实力最强的队伍,就是在时刻注意对方的人员路径站位,准备发起进攻的时机,lck曾经获得的冠军,主要还是视野控制博弈的胜利,运营只是一种最稳定的推线处理策略,而不是取胜之道.
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确实
一场比赛总要有回家出装备补状态的时刻,五人联系是在不断变化,在增强削弱的动态转化之中。如何做好自身状态转化时避战和出击,是取胜的关键。这也即常说的强队打的更加团队,战术执行更加缜密。从此可以推出,如何把握视野,做出龟守或进攻攻或转线或换资源等抉择,不仅取决于临场队员交流,更是日常训练配合。
太多了看不完,lck下滑,你说的是游戏内部的原因,外部的原因就是lpl这个市场不断发展,市场更大,资金更充沛,韩国的人才流失严重才是真正的问题,更往上就是市场饱和
干货,学到了