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9月5日体验服停机更新公告 鲁班大师一三技能重做

hummels291112 hummels291112 2020-09-05 17:19 28673 举报

王者荣耀将在 9月5日16:50-17:50对体验服进行停机维护,调整内容如下:

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

1. 夏洛特

七星光芒剑现在受控后会被打断,不再能够移动打断。

优化普攻动画和衔接动作。

优化二技能表现和前后摇

二技能:位移距离:500 →450

减少三技能起手技的后摇

减少三技能追加技的击飞前摇

三技能:追加技击飞时长:1秒→0.75秒;

2. 阿古朵

本体普攻加成比例:0.7 → 0.6

3. 蒙恬

蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad) → 40(+20%兵势)(+1.0Ad)

4. 女娲

二技能:效果调整:触发爆炸的攻击范围由500调整为535

5. 鲁班大师

鲁班大师是一位机制非常特殊且有趣的英雄,在比赛中经常展现出非常优异的表现。但同时,我们也注意到他身上存在的一些体验问题。3-1连招机制的秒拉效果在高端局和比赛中让他变得很难反制,令很多玩家手足无措。而除此之外,整体偏近的技能距离又让他在战场上很难进行有效进攻。2技能帮助队友位移的机制可以实现很多很酷的配合,非常具有潜力,但同时他又缺少有效的位移手段,从而限制了这一独特机制的发挥。

因此,我们这次对他的1技能和3技能进行了调整。将1技能调整为一个带有位移效果的群控技能,以便于使用他的玩家可以再战场中更加灵活主动的进攻和调整位置,发挥鲁班大师的特性,获得更好的游戏体验。将3技能的释放调整为一个更加清晰快捷的过程,简化释放难度,但同时也将拉回效果生效的时间固定,留出足够的反应时间,为使用方和对抗方都提供足够清晰的博弈场景。

一技能重做:鲁班大师向目标区域发射飞爪,短暂延迟后把自己拉向目标区域。落地后立刻在周围展开磁力场,击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害;

二技能优化:优化了二技能的技能指示器,可以更加精准的选择友方目标;优化了二技能失效时的镜头变化,使其更加平滑;

三技能重做:向前方扇形区域发射磁力爪,连接区域内最多6个敌人(优先英雄),并对其造成伤害和减速。逃离鲁班大师身边一定范围后,可以拉断连接,否则,2.5s后,被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边,并引起一次小规模的范围伤害;

二、守卫峡谷玩法

新上线守卫峡谷无尽关玩法

在通关第二章难度后,将解锁无尽关玩法,在此玩法中,玩家每天可以挑战最多3次。每次挑战无尽关中,将不设置波次上限。

9月5日体验服停机更新公告 鲁班大师一三技能重做

修复了部分怪物模型隐身、预警特效异常、声音异常、子弹特效异常的问题

修复宽屏手机的设置按钮无法正常使用的问题

降低了第一章关卡整体挑战难度。

三、装备调整

1. 制裁之刃&梦魇之牙

重伤比例和叠加上限改回和外网一致50%

2. 冰痕之握

效果调整:减速时间:1秒 → 0.5秒

3. 永夜守护

效果调整:累计回复15% → 累计回复120(+12%最大生命)

4. 暗夜小甲

效果调整:累计回复9% → 累计回复60(+6%最大生命)

四、召唤师技能调整

疾跑

疾跑:增加效果:脱战状态下额外增加20%的移动速度

五、打野刀调整

精灵守护

佩戴打野刀在己方野区时可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,出野区则取消

野区精灵会在4分钟时离开峡谷

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全部评论(13)

  • So_days 2020-09-05 17:32:16
    赞(0) 回复 举报 1#

    一贯的削峰填谷操作,下限高了上限低了

  • :非苏即红. 2020-09-05 17:33:08
    赞(0) 回复 举报 2#

    疾跑有啥用?

  • blue多多* 2020-09-05 17:48:24
    赞(0) 回复 举报 3#

    :非苏即红.:  疾跑有啥用?

    疾跑白起,疾跑耀,比支援

  • blue多多* 2020-09-05 17:49:52
    赞(0) 回复 举报 4#

    So_days:  一贯的削峰填谷操作,下限高了上限低了

    主要改的还是一技能,没法对兵线操控

  • 赢硬你 2020-09-05 17:58:10
    赞(0) 回复 举报 5#

    2.5秒,那还有啥用?

  • So_days 2020-09-05 17:59:23
    赞(1) 回复 举报 6#

    blue多多*:  主要改的还是一技能,没法对兵线操控

    职业比赛热度必然大降

  • 骕也 2020-09-05 19:18:26
    赞(0) 回复 举报 7#

    亲测了一下,个人对于新版鲁班大师的看法:对于兵线的掌控没了,算是对于机制的一次大调整,新版大招配合闪现以及新版一技能能够实现闪现进团大招掐时间一技能回退到队友身边的操作,至于实战可能对于掐时间能力要求更高,但开团成本以及生存能力都是一次大幅上升,新版大招的减速效果还是挺明显的,但改成了范围释放而且不是默认正前方,开团能力更强但是链接的确容易断,2.5秒还是足够反应的

  • 新的开始896027 2020-09-05 19:23:44
    赞(0) 回复 举报 8#

    就是不知道大招还能不能配合闪现

  • 骕也 2020-09-05 19:33:02
    赞(0) 回复 举报 9#

    新的开始896027:  就是不知道大招还能不能配合闪现

    能,闪现进团,大招拉人,掐时间一技能回拉

  • 冷小默上善若水- 2020-09-06 08:25:22
    赞(0) 回复 举报 12#

    :非苏即红.:  疾跑有啥用?

    马超进场第一枪伤害更高

  • QGhappy.蜜橘公孙离 2020-09-06 12:07:25
    赞(0) 回复 举报 13#

    骕也:  亲测了一下,个人对于新版鲁班大师的看法:对于兵线的掌控没了,算是对于机制的一次大调整,新版大招配合闪现以及新版一技能能够实现闪现进团大招掐时间一技能回退到队友身边的操作,至于实战可能对于掐时间能力要求更高,但开团成本以及生存能力都是一次大幅上升,新版大招的减速效果还是挺明显的,但改成了范围释放而且不是默认正前方,开团能力更强但是链接的确容易断,2.5秒还是足够反应的[收起] 亲测了一下,个人对于新版鲁班大师的看法:对于兵线的掌控没了,算是对于机制的一次大调整,新版大招配合闪现以及新...[展开]

    一技能不是位移加击飞吗?如何回推别人?

  • 骕也 2020-09-06 14:14:39
    赞(0) 回复 举报 14#

    QGhappy.蜜橘公孙离:  一技能不是位移加击飞吗?如何回推别人?

    卡时间,在拉回的一瞬间飞走,敌人会跟你一起飞,泉水钩同理

  • QGhappy.蜜橘公孙离 2020-09-06 15:27:14
    赞(0) 回复 举报 15#

    骕也:  卡时间,在拉回的一瞬间飞走,敌人会跟你一起飞,泉水钩同理

    这。。。。。有点难呀,求教

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