鲁班大师重做后技能展示
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全部评论(15)
峡谷又多了一个无脑英雄,鲁班大师的大招都变成指向性了,没有太大的操作空间。我真的希望鲁班大师不要改,我都习惯了之前版本的那个鲁班,求求策划做个人吧
QGhappy.蜜橘公孙离: 峡谷又多了一个无脑英雄,鲁班大师的大招都变成指向性了,没有太大的操作空间。我真的希望鲁班大师不要改,我都习惯了之前版本的那个鲁班,求求策划做个人吧
策划大人,鲁班大师真的没您相想象的那么无解好吗?任何一个强开的阵容都可以把鲁班大师像低能生物一样敲碎好吗?求求您放过鲁班菜鸟吧,做个人吧。
人渣终结者镹翎: 该条评论已被删除
把那个大招改成指向性,我真不知道哪个策划的horse还健在不健在
QGhappy.蜜橘公孙离: 峡谷又多了一个无脑英雄,鲁班大师的大招都变成指向性了,没有太大的操作空间。我真的希望鲁班大师不要改,我都习惯了之前版本的那个鲁班,求求策划做个人吧
你在这发策划看不到
再说一下个人对于新版鲁班大师的看法吧,我个人是非常喜欢玩这个英雄的,改版后对于兵线的掌控取消算是对于这个英雄本质上的改动,新版鲁班大师拥有更强的开团能力,视频中没有展现闪大一操作,这组操作算是新版鲁班大师的精髓连招,开团成本极低,总结是移除对于节奏的掌控,加强团战能力 PS:要注意别把对面五个人全拉回来团灭队友,毕竟回拉后自身没有二次控制手段(一诺:谢谢,有被内涵到)
骕也: 再说一下个人对于新版鲁班大师的看法吧,我个人是非常喜欢玩这个英雄的,改版后对于兵线的掌控取消算是对于这个英雄本质上的改动,新版鲁班大师拥有更强的开团能力,视频中没有展现闪大一操作,这组操作算是新版鲁班大师的精髓连招,开团成本极低,总结是移除对于节奏的掌控,加强团战能力 PS:要注意别把对面五个人全拉回来团灭队友,毕竟回拉后自身没有二次控制手段(一诺:谢谢,有被内涵到)[收起] 再说一下个人对于新版鲁班大师的看法吧,我个人是非常喜欢玩这个英雄的,改版后对于兵线的掌控取消算是对于这个...[展开]
这个不就是废了吗?鲁班大师大招施法过程与鬼谷子不一样鬼谷子可以先开二在把握时机入场,鲁班大师必须要站在别人面前等2.5秒,这个期间可以使用净化解除。鬼谷子得拉的一瞬间解除,这两者差距不够明显吗?
骕也: 再说一下个人对于新版鲁班大师的看法吧,我个人是非常喜欢玩这个英雄的,改版后对于兵线的掌控取消算是对于这个英雄本质上的改动,新版鲁班大师拥有更强的开团能力,视频中没有展现闪大一操作,这组操作算是新版鲁班大师的精髓连招,开团成本极低,总结是移除对于节奏的掌控,加强团战能力 PS:要注意别把对面五个人全拉回来团灭队友,毕竟回拉后自身没有二次控制手段(一诺:谢谢,有被内涵到)[收起] 再说一下个人对于新版鲁班大师的看法吧,我个人是非常喜欢玩这个英雄的,改版后对于兵线的掌控取消算是对于这个...[展开]
而且鲁班大师大招有一段前摇,同为拉人的开团辅助鬼谷子二技能是没有前摇的。我是怎么看都是削废了,之前的鲁班大师就是可以无后摇的秒拉人。抓单能力是一流的,现在的技能前摇也有了 还得等2.5秒。前摇加施法的2.5秒,弱的一批了
wegrt: 而且鲁班大师大招有一段前摇,同为拉人的开团辅助鬼谷子二技能是没有前摇的。我是怎么看都是削废了,之前的鲁班大师就是可以无后摇的秒拉人。抓单能力是一流的,现在的技能前摇也有了 还得等2.5秒。前摇加施法的2.5秒,弱的一批了[收起] 而且鲁班大师大招有一段前摇,同为拉人的开团辅助鬼谷子二技能是没有前摇的。我是怎么看都是削废了,之前的鲁班...[展开]
的确,最致命的就是2.5秒无法手动结束,期间自身太憨了而且对面反制手段太多,实质上还是削弱
异类89757: 你在这发策划看不到
我就算发在营地和官博策划也会装作不知道
骕也: 的确,最致命的就是2.5秒无法手动结束,期间自身太憨了而且对面反制手段太多,实质上还是削弱
最恶心的是还会被控制抵消,这样真的没用了,唉
真的,任何一个强开性阵容都可以把鲁班大师想西瓜一样敲碎,鲁班大师真的没有想象的那么无解,希望策划放过
降低门槛提高了难度 让我想想鲁班大师以后必带闪现?
敛华: 降低门槛提高了难度 让我想想鲁班大师以后必带闪现?
就算不改也得带闪现
QGhappy.蜜橘公孙离: 就算不改也得带闪现
不改还有的选,改了不想大空只能大闪
更需要配合了,比如先让王昭君冻住,再配合大招,才能拉回来,不然时间太长了