S11的装备系统改动为玩家的出装带来了非常大的变革,同时也带来了新鲜和陌生的感觉。神话装备拥有强大的数值,多样的主动效果,以及和其他装备的互动加成,也是这次改动的基石。
让我们通过拳头发布的视频中的四件装备来一窥这些改动将会对路人局和职业比赛带来怎样的变化。从拳头发布的内容来看,这些装备是游戏中必买的,也会对游戏生态产生非常大的影响。那具体会有哪些影响呢?
射手英雄将对游戏拥有更大的影响力
S10很多ADC玩家吐槽的一个点往往是这个位置的英雄作用很小,很多英雄单挑都打不过别人。神话装备似乎就是对这种声音的回应。
视频中出现的三件神话装备都是为射手英雄所设计,能够帮助射手英雄增加伤害,提供承伤能力和加强机动性。这是一个对AD玩家很友好的改动,因为很少有AD装备既能增加攻击力还有主动效果,一般这种效果也往往只是加速减速。
把这些带有新的主动和被动效果的装备加入到游戏中,能让ADC玩家获得更多的体验,让他们感受到自己在游戏中的作用和影响力,不再像以前有时那样无助绝望。
游戏平均时长会有所变化
如果所有的神话装备都像视频中拥有强力属性加成和主动效果的话,那么这些装备的优先级就会很高,很多时候都需要优先做出神话装备。
游戏时长往往与队伍的前期表现,用装备等级和地图资源滚雪球的能力有关。如果这些装备是必须在前期就出的,那么很有可能游戏时长会进一步缩短,因为玩家可以通过这些装备更快速地滚起雪球。
在游戏后期出到神话装备的预期效果是加强其他装备的属性,而这可能会让玩家更倾向于打后期发育的对局。神话装备也能够增加其他装备的发力点,如果一个英雄在出到一件关键装备之后会非常强力,并且现在神话装备能够倍增这个加成,那么这个英雄就能够用正常出装加上一件神话装备终结游戏。
更强调发育打钱
发育打钱永远是增强英雄能力的最好的办法。但随着游戏的改动,地图资源的重要性开始凸显。如果对面控到龙魂,远古龙,大龙,那么即使你发育很好打钱很多也可能会落败。
神话装备可能会改变这种情况。这类装备很昂贵,价格大约在3000金币左右。神话装备很有可能会让为了打钱而放弃争夺地图资源这种打法变得更加合理。放弃一整波线和一层塔皮只为了争夺一条小龙,这种打法可能在神话装备加入之后就不是最优解了。
野核套路可能会回归路人局和职业比赛,但这也取决于某个英雄在出到神话装备后到底有多强的carry能力。
毫无疑问神话装备会对游戏和打法产生重大的影响,这也是装备改动背后的目的。拳头在过去几年的大改动例如符文重铸,龙魂机制,再加上今年的装备系统大变革,势必会一改游戏多年不变的最深层次的东西。
来源:Win.gg
精彩评论
三分之一的装备要重做或删除,三分之一的装备要改动,重伤和减cd机制也要重做,所以在大环境确认之前,单单讨论神话装备,不能起到决定性的意义和作用