设计师Mark Yetter在推特上发出了季前赛的排位相关改动:
关于季前赛的排位和匹配机制的大新闻:
小段位晋级赛取消
基于段位的匹配机制
排位种子机制
大师以上段位取消双排
黄金以上获得胜利皮肤炫彩奖励
移除小段位晋级赛就是字面意思,以后不会有黄金3到黄金2的晋级赛了。
像跨越大段位的晋级赛还是在的,例如黄金1到铂金4。
基于排位的匹配机制是一个简单的升级。我们在隐藏匹配机制(隐藏分)的算法之外加入了新的算法。
隐藏分机制不做变动,我们还将以胜点为依据将玩家的水平进行区分。
排位种子机制对新玩家和老玩家都很重要。我们会在你打第一场排位赛之前参考你所有的普通排位赛,然后让你在你应该呆的段位起步。
不会再有新玩家从黄金开打了。
我们在几个赛季前在大师段位加入了双排机制,但效果让我们并不满意。我们不想让双排成为上高分的必备条件。
在灵活组排的大师以上分段,双排和更多人组队排位还是可以的。
黄金段位还是能够获得胜利皮肤奖励,但我们还奖励黄金以上的玩家,每打上黄金以上的一个大段位,就会获得一个独特的炫彩奖励。
精彩评论
doinb宣布从此停播🐶
inb哥就此开始直播白金,和电棍硬碰硬