设计师Mark Yetter在推特上发布了10.23版本对萨勒芬妮的调整计划:
这是萨勒芬妮正式上线的第一个版本,我们发现选择这个英雄打辅助的人要比我们想象中要多得多。所以我们打算在10.23对她进行一些改动,以此让她回到我们预设的中单位置。
辅助萨勒芬妮现在很不错,所以这些改动不应该将辅助萨勒芬妮的玩法扼杀掉,只是会将这个英雄调整到一个合理的状态下。
我们将会增加中单和辅助萨勒芬妮的区分度:中单萨勒芬妮在游戏后期会拥有较高的等级,能够通过改动过后的被动和Q技能更好地在后期制造伤害,在有需要的时候也可以使用E更舒服地清兵;而辅助萨勒芬妮则没法达到和中单一样的等级,制造出相同水平的伤害,但仍然可以通过双重施法的E为团队提供持续的控制。
基础属性改动
基础回蓝:10>>8
被动:星光漫射
音符AP加成:7.5%法术强度>>>6/7/8/9%法术强度(每到6/11/16级该数值提高)
Q:清籁穿云
伤害:55/65/75/85/95(+55%法术强度)>>>55/70/85/100/115(+40/45/50/55/60%法术强度)
E:增幅节拍
基础伤害:60/85/110/135/160>>>60/80/100/120/140
对小兵伤害:60/70/80/90/100%>>>100%
精彩评论
我还以为这个英雄设计出来就是辅助呢
大胆预测,回归中路热度起来以后,又砍回辅助位置去了,职业赛场上销声匿迹🐶
如果能打中路,为什么不走下路秒ad,秒ad他不香吗🌝
KDA的中单不是阿狸么?现在刚好五个人成团,她就该出现在辅助位