首先不适应肯定是真的,商店以及装备图标全改了导致第一把看了两波兵线的装备,打了一上午来谈下想法。
1.改动是不是真的好。说实话这点真的没必要怀疑,单拿我玩亚索来说,出装明显的合理了很多,你自己去玩就知道,以前的暴击系统是真够蠢的。而且现在回想当时的符文系统不也是大改了么?现在还不是一堆真香的。这游戏要是十年不改才是最大的悲哀,别整天什么怀旧老玩家了,还有一堆拿什么dnf来喷联盟的,我劝你以后把语文书撕了,书上也有神话两个字嗷
2.对抗强度问题。说实话有些英雄估计马上要砍,或者说装备得调整。目前我遇到强度感觉有点离谱的一个是ez,一个是章鱼妈,ez现在的伤害一个q就打残我们这边ad(中期),章鱼妈现在配合新版九头蛇,一根触手打过去全可以触发被动,打野跟上单两个人打不过她一个,那把他中期起来之后一打五。
总而言之我感觉这波没毛病,不管是从游戏创新型还是延续游戏生命而言都没毛病,预言几天后玩习惯了都会真香,毕竟以前的传统moba出装已经这么多年了,多多少少都厌倦了
精彩评论
打不过你,就熬死你: 过一段时间就是套路化了,参考现在的天赋系统,已经完全套路化了。
赞同,过段时间等大家理解都跟上了之后每个英雄出什么装备也会基本固定下来的
这个也是你?
怪猎玩家表示研究配装,然后去验证各种流派打法才是最意思的,跟以前一样永远套路化出装有什么意思,大脑太久不用回生锈的xdm
晴不晴朗都不想洗衣服: 怪猎玩家表示研究配装,然后去验证各种流派打法才是最意思的,跟以前一样永远套路化出装有什么意思,大脑太久不用回生锈的xdm
现在是真的好玩,可惜我没什么时间玩了,可惜啊