【双方阵容】
GAME 1
【BAN/PICK】
【赛况】
双方BO5第一局开始,蓝色方南京Hero久竞,红色方武汉eStarPro。
前期,2分16,Hero在上半河道击杀掉敌方一员大将后拿到先知主宰。然后,eStarPro选择反击,双方拉扯一波,各自折损一人,eStarPro则是找机会夺下暴君。3分46,Hero集结众人上路围攻敌方双人组,疯狂集火,带走花海马可波罗和无铭的孙膑。5分18,双方在中路拼杀互换人员后,孙膑加速,帮助马可波罗来到上路,马可波罗大招成功拿下星痕的蒙犽。
中期,双方在野区和线上持续发生碰撞,局势形成僵持。14分15,双方在中路直接碰撞,赵云大招开启,孙膑加速,队友发起冲锋,Hero硬碰硬一波,双方都是遭到重创。然后,eStarPro拿到黑暗暴君。16分35,eSarPro吹响总攻号角,一鼓作气击败Heo,赢下第一局。
恭喜武汉eStarPro。
【赛后数据】
【本局最佳】武汉eStarPro.梓墨——廉颇
GAME 2
【BAN/PICK】
【赛况】
双方BO5第二局开始,蓝色方武汉eStarPro,红色方南京Hero久竞。
前期,双方中路直接碰撞,猪八戒控到敌方人员,Hero选择接战,两队各自损兵折将。2分53,花海孙尚香在下路依靠太乙真人的帮助闪现一套伤害带走敌方公孙离,无铭太乙真人则是后续阵亡。6分52,eStarPro站住视野,拿到暴君。7分33,猪八戒在上路拉到公孙离,墨子跟上伤害,将其击杀。然后,eStarPro发起冲锋,顺势秒杀掉久凡的大乔,破掉Hero的上路二塔,经济开始大幅度领先。
中期,百里守约中路一枪拿下残血的墨子,eStarPro在控下黑暗暴君后,选择往后拉扯。11分40,裴擒虎依靠自身装备优势和操作单杀掉星痕的公孙离。12分22,eStarPro把控敌方上半野区,顺势夺下主宰。13分29,eStarPro带着兵线大军压境,再次赢下一分。
恭喜武汉eStarPro。
【赛后数据】
【本局最佳】武汉eStarPro.今屿——裴擒虎
GAME 3
【BAN/PICK】
【赛况】
双方BO5第三局开始,蓝色方南京Hero久竞,红色方武汉eStarPro。
前期,2分22,eStarPro收下先知主宰。4分25,eStarPro上路集结众人抓死马超,顺势破掉Hero的上路一塔。之后,eStarPro集结大军成功中路击杀掉敌方两人,迅速站住视野。
中期,eStarPro拿到黑暗暴君后,中路一波推进,然后,eStarPro不断优势领先。17分30,eStarPro出现重大失误,南京Hero久竞抓住战机,赢下高地反击战,扳回一局。
恭喜南京Hero久竞。
【赛后数据】
【本局最佳】南京Herp.清融——西施
GAME 4
【BAN/PICK】
【赛况】
双方BO5第四局开始,蓝色方武汉eStarPro,红色方南京Hero久竞。
前期,3分13,eStarPro利用大乔的大招直接下路越塔,夏侯惇和姜子牙选择防守,双方各自折损一人。4分,Hero久竞三人在敌方下半野区成功抓死百里玄策。然后,Hero集结众人上路猛攻,包围eStarPro两人,将其带走。之后,Hero不断进行线上以多打少,逐步掌控战局。
中期,Hero收下主宰。12分55,Hero久竞依靠九千多的经济差优势一举重创eStarPro,再扳一分。
恭喜南京Hero久竞!
【赛后数据】
【本局最佳】南京Hero久竞.无畏——马可波罗
GAME 5
【BAN/PICK】
【赛况】
双方进入决胜局,蓝色方南京Hero久竞,红色方武汉eStarPro。
前期,花海伽罗在中路依靠红Buff和队友的掩护击杀掉敌方曜。2分18,eStarPro站住视角,拿到暴君。然后,eStarPro中路再次冲锋,Hero硬碰硬,伽罗和鲁班大师互换。9分30,花海伽罗阵亡后,eStarPro全军溃败,Hero三人疯狂冲锋,击败eStarPro。
中期,Hero顺势拿到主宰。之后,双方不断进行视野间的把控和线上清兵。19分38,南京Hero久竞拿到黑暗暴君。
后期,盾山和盘古在中路接上连环控制,伽罗在队友的保护下伤害拉满。然后,伽罗交出复活甲,eStarPro转手进攻风暴龙王,Hero人员集结强行拿到风暴龙王,发起总攻,eStarPro兵败如山倒。最终,Hero久竞赢得决胜局。
恭喜南京Hero久竞!
【赛后数据】
【本局最佳】南京Hero久竞.星痕——曜
精彩评论
猫的火舞胜率还是很高的
拿到橘右京和马可波罗时,让无畏去打射手 星痕打野是怎么个情况
QGhappy.蜜橘公孙离: 兄弟,我不太认同您的观点。首先,对面在你先拿出西施的情况下那个庄周难道不是搞心态一样的存在,换做大部分人可能心态早已经崩了。其次,西施要在没有视野的情况下,比如草丛和暴君团战的时候他的拉人能力才能得到作用。但是庄周有探测视野的能力。西施很难阴人。狄仁杰也有二技能可以解掉控制。那西施难不成要拉一个有霸体的庄周?我不否认这把猫发挥的不好。但是这种阵容西施想发挥出来真的有点难。个人的观点[收起] 兄弟,我不太认同您的观点。首先,对面在你先拿出西施的情况下那个庄周难道不是搞心态一样的存在,换做大部分人可...[展开]
我知道肯定阵容影响西施发挥,问题你拉到了被解了,和你根本没拉或者拉不到是有很大区别,看起来都是没开到,但可以逼出对面一些阵容,你看中路一塔那波团,盾山为啥可以开到对面两个人?就是因为在前面就逼出庄周大,在真空期打出的这波完美配合,西施就是需要利用一技能的cd相对对面庄周大招短打优势不停区尝试呀,不是为了真的开到人,而是要逼出庄周大,为自己下一个拉人,或者盾山的开团争取一个机会呀
QGhappy.蜜橘公孙离: 兄弟,我不太认同您的观点。首先,对面在你先拿出西施的情况下那个庄周难道不是搞心态一样的存在,换做大部分人可能心态早已经崩了。其次,西施要在没有视野的情况下,比如草丛和暴君团战的时候他的拉人能力才能得到作用。但是庄周有探测视野的能力。西施很难阴人。狄仁杰也有二技能可以解掉控制。那西施难不成要拉一个有霸体的庄周?我不否认这把猫发挥的不好。但是这种阵容西施想发挥出来真的有点难。个人的观点[收起] 兄弟,我不太认同您的观点。首先,对面在你先拿出西施的情况下那个庄周难道不是搞心态一样的存在,换做大部分人可...[展开]
第一点,在拿西施以后对面拿庄周会搞心态这点不太理解为啥,,其次庄周有强的视野探测,但你回顾,经常看到庄周半血,因为庄周探测视野,是以被伽罗一直点半血的前提,在庄周没霸者以前,是可以做很多事情的,因为半血庄周不可能再去探草丛
好家伙,天天被让二追三