英雄联盟官方:为了保证排位的精准性,降低每个胜场获得的胜点

Chiaoooo Chiaoooo 2020-12-05 16:54 156448 举报

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英雄联盟官方:为了保证排位的精准性,降低每个胜场获得的胜点

声明

这类文章通常包含的话题有关我们未来要做或者打算要做的内容,而我们并不保证它们一定会推出。根据我们的发现,这些工作和目标都有变动的可能,而且所提及的项目也可能会延迟甚至是搁置。虽说如此,即便计划可能有变,我认为尽量与大家分享更多的消息依然是十分重要的。

季前赛的胜点获取

季前赛中,胜点系统作了相当大的调整,有些很明显(小分段晋级赛取消了),还有些则属于后台改动(匹配算法的改善)。这些系统的上线并非一帆风顺,也正是我们在季前赛将其推出的原因,影响会相对较小。我们注意这导致玩家的分段虚高,使短期内获得的胜点减少。不过我们已进行了必要的优化和修正,可以确保一月份赛季重置时一切都能正常运转。

由于新赛季进行了大量改动,我们确实想到了胜点的平均变化幅度会略微收窄。目前打算在赛季开始时进行小幅排位重置,让大家的分段接近本赛季的水平,移除晋级赛后各位的上分速度将更快,连胜的收益也更加丰厚。上述改动会导致分段明显虚高,所以为了保证排位系统的精准性,我们要降低每个胜场获得的胜点数。

季前赛后续进展

简单概述下季前赛后续工作的一些进展与未来目标:

● 重点1 - 游戏整体的健康与节奏

○ 时长、雪球效应、伤害以及其他总体方向是否处于正常状态

○ 目前我们对游戏时长与雪球效应感到满意

○ 更新之初伤害爆发能力过强,在版本10.24调整后有所好转,但相比我们的长期目标来说,数值依旧偏高。版本11.1中还会再次下调游戏的爆发伤害。

● 重点2 - 位置与的各类英雄的整体平衡

○ 各类英雄是否都可以登场并且通过适当的途径大展身手?

○ 如我们所料,初期有一些较为强势的英雄定位(例如坦克、法师、部分刺客),和弱势英雄定位(射手和赋能型英雄)

○ 但愿在版本10.25的改动之后,游戏能处于更为平衡的状态(加强射手和赋能型英雄,削弱坦克)

● 重点3 - 单独的装备选择,健康及满意度

○ 每个英雄是否如我们所期拥有丰富可行的装备选择,他们的出装是否与其玩法相辅相成,令人满意

○ 初步看来过半数的英雄都成功做到了这几点,他们的选择更为丰富而且出装也更令人满意

○ 春季赛的前几个版本中会针对单独装备和英雄作进一步调整,充分发挥新系统的潜力

再次感谢大家来玩《英雄联盟》,请多保重。

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精彩评论

  • Deadline. 2020-12-05 16:57
    赞(95) 回复 举报 1#

    那你能不能降低负场扣掉的胜点数?

  • 陈词 2020-12-05 17:06
    赞(35) 回复 举报 4#

    钻三局真的不想打了,鱼龙混杂,一帮幕刃恶心人,输一把扣20分,而且还是一个80多胜率的钻四号……

  • 疾风王牌 2020-12-05 17:18
    赞(19) 回复 举报 7#

    一把15分,扣15分刚好0胜点,没保护局,掉段少了25点,10胜点去哪了?

  • 疾风王牌 2020-12-05 17:20
    赞(6) 回复 举报 8#

    打来打去,胜多出7把,分还是和以前一样,真的牛皮

  • Graves_o 2020-12-05 17:44
    赞(4) 回复 举报 14#

    Para´ཀ`Noiα☀:  然后这会导致虽然取消了晋级赛玩家上分反而更难了,你不行就改成王者那样,钻石以上在改成rank分

    虚假的段位 不相符的实力

  • 只做黎霜的孝子 2020-12-05 17:26
    赞(4) 回复 举报 10#

    Para´ཀ`Noiα☀:  然后这会导致虽然取消了晋级赛玩家上分反而更难了,你不行就改成王者那样,钻石以上在改成rank分

    人均钻石以上没啥意思,自己骗自己

全部评论(34)

  • Deadline. 2020-12-05 16:57:10
    赞(95) 回复 举报 1#

    那你能不能降低负场扣掉的胜点数?

  • 微冷~半醉 2020-12-05 16:59:54
    赞(2) 回复 举报 2#

    不想评价

  • ﹏゛Agoni 」、 2020-12-05 17:05:36
    赞(1) 回复 举报 3#

    +10胜点 -17胜点

  • 陈词 2020-12-05 17:06:22
    赞(35) 回复 举报 4#

    钻三局真的不想打了,鱼龙混杂,一帮幕刃恶心人,输一把扣20分,而且还是一个80多胜率的钻四号……

  • 划水少校丶 2020-12-05 17:12:45
    赞(2) 回复 举报 5#

    一把九分太狠了

  • Para´ཀ`Noiα☀ 2020-12-05 17:15:47
    赞(3) 回复 举报 6#

    然后这会导致虽然取消了晋级赛玩家上分反而更难了,你不行就改成王者那样,钻石以上在改成rank分

  • 疾风王牌 2020-12-05 17:18:55
    赞(19) 回复 举报 7#

    一把15分,扣15分刚好0胜点,没保护局,掉段少了25点,10胜点去哪了?

  • 疾风王牌 2020-12-05 17:20:44
    赞(6) 回复 举报 8#

    打来打去,胜多出7把,分还是和以前一样,真的牛皮

  • 只做黎霜的孝子 2020-12-05 17:26:10
    赞(4) 回复 举报 10#

    Para´ཀ`Noiα☀:  然后这会导致虽然取消了晋级赛玩家上分反而更难了,你不行就改成王者那样,钻石以上在改成rank分

    人均钻石以上没啥意思,自己骗自己

  • SKT丶clearlove7 2020-12-05 17:33:31
    赞(2) 回复 举报 11#

    赢一把14输一把16,谢谢嗷

  • LGD Weiless1 2020-12-05 17:34:02
    赞(2) 回复 举报 12#

    请多保重😅

  • 牛骨李 2020-12-05 17:43:16
    赞(1) 回复 举报 13#

    我说呢怎么加的那么感人

  • Graves_o 2020-12-05 17:44:02
    赞(4) 回复 举报 14#

    Para´ཀ`Noiα☀:  然后这会导致虽然取消了晋级赛玩家上分反而更难了,你不行就改成王者那样,钻石以上在改成rank分

    虚假的段位 不相符的实力

  • 一个豆包儿 2020-12-05 17:49:18
    赞(1) 回复 举报 15#

    还没到上赛季的分 五连胜就加了60多😓

  • 今天是风和日丽 2020-12-05 17:58:21
    赞(1) 回复 举报 16#

    可以改成双分制,定级赛晋级赛取消,也不会掉段,每个人都从黑铁开始打。到100分自动提升段位,按同大段胜率接近来分配对手队友。当胜率过低时,匹配低段位队友

  • 雒神 2020-12-05 18:19:20
    赞(2) 回复 举报 17#

    我打人机 你随意

  • Para´ཀ`Noiα☀ 2020-12-05 18:38:25
    赞(1) 回复 举报 18#

    只做黎霜的孝子:  人均钻石以上没啥意思,自己骗自己

    但是,胜点变少导致上分更难,以前可能全胜一个段就5-6吧,现在如果一把+15那要多打好几把,但是你一把的游戏时间确没有减少,增加了上分难度

  • 洛华柳水 2020-12-05 18:44:09
    赞(1) 回复 举报 19#

    赢一把,14分,你敢信?

  • thgink9 2020-12-05 18:45:52
    赞(1) 回复 举报 20#

    洛华柳水:  赢一把,14分,你敢信?

    我赢一把11分😂

  • Streliteia0922 2020-12-05 19:18:11
    赞(1) 回复 举报 21#

    季前赛前赢一把25分,季前赛开始后赢一把16分输一把16分,

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