[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

阳阳yy 阳阳yy 2020-12-17 10:46 24648 举报

PUBG新任创意总监Dave Curd昨晚作客Reddit论坛,回答了玩家关于PUBG的诸多问题,以下为部分热点问题AMA汇总:

[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

Q:您是否愿意取消服装预设功能的收费设置?

Dave:服装预设功能现在是内部讨论的焦点。有时我们做对了,有时却做不到。而且我也无法承诺任何事情(我知道这很令人沮丧),但是我想承认这一点,因为我/我们一定会听到有关它的反馈。一旦我们有更多的信息要分享,我们一定会。在这一点上有100%的空间-感谢您的提问!


[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

WackyJacky101:嗨,戴夫,恭喜您担任新职务。

您担任PUBG创意总监后,作为PUBG忠实粉丝的我能看到游戏在哪些方向上的改变呢?

Dave:哈哈,我并不是一个人在战斗,您玩过并投入大量时间的游戏是由一群来自全球的饱含热情的开发人员共同开发的。在某些方面,对我而言,说出来可能很容易,但最终他们承担了将愿景转化为现实的艰巨工作。

但是那个愿景是什么?当然,我现在还不能说出来,但是我想给你分享这些信息:

我想保护核心游戏玩法:土地,战利品和生存——要尊重这些将我们带向这一高度的元素。这是一个生存游戏,而不是大型团队竞技模式。

我对更大的土地(地图)充满热情:在2021年,你可以期待去探索更广阔的新土地,这应该能让你找到最初那种感觉

我对新鲜感很感兴趣:这是我最喜欢PUBG的地方:这是一个了不起的故事生成器。因此,我们希望在2021年为玩家提供更多工具,以创造更多不同的故事和体验。

我对四排小队的游戏体验很感兴趣:团队如何协同工作,一起比赛和一起探索地图,我认为我们在那里有一些不错的机会。

是的,让我们从现在开始后的12个月再谈一次,看看我们做得如何!


[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

Q:在将来能等到帕拉莫地图的回归吗?还是8x8地图将成为2021年的工作重点,具体到2021年的哪个季度能看到下一张“大”地图呢?谢谢您的辛勤工作<3( PC)

Dave:看到帕拉莫收获了这么多玩家的喜爱,我们都感到非常兴奋。我认为玩实时生存游戏最酷的事情是它的灵活性。比如说:当我们把东西放在保险库中,这并不意味着它永远消失了!(暗示帕拉莫将会回归(:)

我喜欢帕拉莫,但如果有一天它回来了,应该会有一些不同/额外的东西,您不觉得吗?(疯狂暗示)

在新内容方面,绝对够大的地图是2021年的重点。但是,在接下来的一年仍会不时出一些较小的内容-在制定接下来一年的规划时会更加连贯。


[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

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BreaK-:嗨,戴夫(Dave),首先祝贺你担任创意总监,其次我的问题可能有些犀利,希望您不要介意。

1.您是否知道游戏中的作弊情况有多严重?

据我所知现在有Battleye,Easy Anticheat和其他3个反作弊程序在运行?他们到底在做什么?与这就是为什么我个人认为PUBG的玩家群在不断流失。

2.请从排位模式中剔除萨诺


Dave:简而言之,反外挂仍是我们工作中的优先事项。这个问题不仅困扰着整个游戏行业,而且困扰着我们……因此我们对此非常敏感。对我个人而言,被外挂淘汰不仅令人沮丧,而且会改变对游戏的看法。

这让我质疑我之后的每一次被淘汰。每次我脑海中都会产生:“这人是外挂吧?”诸如此类的想法。

显然,这是我们一直在寻求改进的方面,并且我们总是在提出新的措施来对抗作弊者(例如您提到的的PUBG Shield Program)。我们还会与当地授权机构合作,在某些情况下破坏外挂链并逮捕作弊者。我们对此很认真。

严峻的现实是游戏越受欢迎,作弊者就越多-因此我们正处于和作弊者的赛跑中,并且用尽全力保持领先。

我曾要求反作弊团队设计某种利用屏幕闪光灯以惩罚作弊者,但有人告诉我这是“不道德的”。


[AMA汇总] PUBG新任创意总监Dave:明年工作重点将是大地图

Q:您如何计划确保留住玩家并吸引新玩家?

Dave:首先,为新玩家提供出色的新手体验。可能需要一个非常完整和详细的新手教程。

第二,拓宽渠道-为玩家提供更多的娱乐方式,而不是“枪法决定一切”

新玩家能否找到方法为小队做出贡献?他们可以在探索和跑圈阶段找到满足感吗?

我认为通过旧的杠杆(玩家数,缩圈设置,战利品设置)和新的杠杆(新的游戏玩法表达),我们可以为最脆弱的玩家提供更多坚持并取得成功的理由。


Dave的AMA活动持续了整整6个小时,期间他一直耐心地回答每个问题,看的出来是一位非常负责任的创意总监!期待明年能看到PUBG的改变!

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