我前几天考专业课的时候想到的,专业课考砸了。
为什么不是10s,9s或者6s等等其它的数字。
然后当我在搜索引擎查的时候,发现了一条知乎里的回答:
比较哲学,大意是无论英雄是死后泉水重生还是回城补给,都像是一个轮回,类似莫比乌斯环,而回城时间的设定是这轮回的一种节点(起点,终点,参考点)。而莫比乌斯环有形似8.所以是8s。
但我想这只是一种角度,看各位还有没有别的思路来启发一下我。
我前几天考专业课的时候想到的,专业课考砸了。
为什么不是10s,9s或者6s等等其它的数字。
然后当我在搜索引擎查的时候,发现了一条知乎里的回答:
比较哲学,大意是无论英雄是死后泉水重生还是回城补给,都像是一个轮回,类似莫比乌斯环,而回城时间的设定是这轮回的一种节点(起点,终点,参考点)。而莫比乌斯环有形似8.所以是8s。
但我想这只是一种角度,看各位还有没有别的思路来启发一下我。
快速回城破坏平衡 慢速回城游戏体验;8秒我觉得刚好 可能一开始有人想到了轮回 但是这么多年下来没改说明刚好.
正常345移速的英雄回城后 8s+32s可以走到上路,兵线如果正常生成推进也差不多是人到那里的时候刚好亏两个近战兵的钱和一个近战兵的经验(如果你用平A补的话)
你们有想过为啥叫拳头公司而不是脚丫子公司吗?
我只能说知乎这个回答纯属牵强附会
知乎的人总喜欢把一个并不复杂的事强行上升高度,猜对了就是牛逼,猜错了就是逼王现形记
那手游为啥是6S呢?想想移速和地图大小的关系,别想这些有的没的,没意思
没营养,比问你希望得到什么英雄的大招更没营养
最早有个天赋能回城时间减少到7.5s。不知道有没有人记得了
用塔姆回城可以变成7秒
大数据做的东西 硬甩给哲学 没意思的
陈词: 用塔姆回城可以变成7秒
沃丽贝尔呢
Ashin141044: 沃丽贝尔呢
他可以一直赖线,不用回城。
二级抓下的男人: 正常345移速的英雄回城后 8s+32s可以走到上路,兵线如果正常生成推进也差不多是人到那里的时候刚好亏两个近战兵的钱和一个近战兵的经验(如果你用平A补的话)
好像一般的英雄从水泉中心走到高地边缘是8秒 所以高地外按b回城比跑着回城快——出了鞋子之后不知道
啥b
Jack Frost: 你们有想过为啥叫拳头公司而不是脚丫子公司吗?
老知乎人了
差不多得了😅
还记得以前有天赋 可以让回城时间降到7s 换句话说就是你➖1s 🤓
Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137
精彩评论
你们有想过为啥叫拳头公司而不是脚丫子公司吗?
知乎的人总喜欢把一个并不复杂的事强行上升高度,猜对了就是牛逼,猜错了就是逼王现形记
正常345移速的英雄回城后 8s+32s可以走到上路,兵线如果正常生成推进也差不多是人到那里的时候刚好亏两个近战兵的钱和一个近战兵的经验(如果你用平A补的话)
那手游为啥是6S呢?想想移速和地图大小的关系,别想这些有的没的,没意思
我只能说知乎这个回答纯属牵强附会
大数据做的东西 硬甩给哲学 没意思的
最早有个天赋能回城时间减少到7.5s。不知道有没有人记得了
还记得以前有天赋 可以让回城时间降到7s 换句话说就是你➖1s 🤓