声明
这类文章通常涉及我们未来要做或计划要做的内容,但我们并不保证一定会推出。随着进度的推进,这些工作或目标可能发生变化,项目也可能推迟甚至停止。即便如此,哪怕最后计划有变,我仍然认为与大家分享尽可能多的消息至关重要。
对拉莫斯的小幅改动即将上线
在本次拉莫斯的更新中,我们优化了他的一部分比较过时的玩法,同时也保留了其标志性的高速移动特征。
我们列出了一张改动清单,既要保留他的核心游戏风格,也要升级一些落后的技能(如R键技能)。
目标:
● 丰富拉莫斯的玩法选择。为一直以来较为单调的角色赋予更多选择和互动,不再是简单地冲向目标和嘲讽。拓宽玩法后,拉莫斯在玩家匹配分更高的对决中的表现也会更好。
● 让玩拉莫斯的玩家得到与其超快速度相称的优势。
● 我们清楚这些改动会让他在玩家匹配分高的场次中表现更出色,所以我们的目标是做好平衡工作。
● 提升视觉特效VFX和特效SFX的清晰度和满意度
● 狂乱嘲讽(E)
○ 对野怪的嘲讽持续时间增加250%。
○ 技能冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒>>>所有等级均为12秒
○ 嘲讽时长:1.25-2.25秒>>>1-2秒
○ (考虑到他的新大招很强力,这里进行了一些削弱)
● 地动山摇(R)
○ 拉莫斯跃到半空,砸向目标位置,造成魔法伤害,并使敌人减速1秒。
○ 如果拉莫斯在动力冲刺过程中释放地动山摇,则落地中心附近的敌人将被击飞并承受动力冲刺的撞击伤害,同时动力冲刺的效果结束。
○ 拉莫斯还会在目标位置引发3次余震,每次都会造成少量魔法伤害,并重置初始减速效果。
○ 地动山摇对防御塔造成200%伤害。
○ 地动山摇的范围将根据拉莫斯的移动速度增加。
○ 技能冷却时间:100/80/60秒 >>> 120/100/80秒
我们没有忘记几个月前所预告的对塔姆的小幅改动打算。他仍在计划中,但为了进一步打磨、做好上线准备,我们还需要更多美术和音效处理工作。谢谢大家的耐心等待,上线前我们还会通知大家的。
再次感谢与我们一同游戏。多保重。
精彩评论
这狗熊同款跳的也太搞笑了