本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会 作者:木焦
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大家好,我是木焦。从比赛到rank系列已经接近三个月没更新了,如今恰逢版本逐渐趋于稳定以及春季赛开赛,终于又能重新开张叻。
我记得去年春季赛正是厄斐琉斯登场即巅峰的时期,今年同样是新出的ad英雄,莎弥拉的表现却远不如厄斐琉斯如此大杀四方。
截止至1月16日的比赛,莎弥拉几乎全败,仅拿到两场胜场。
能引得教练组如此青睐,让选手频繁选取,但是收益甚微。这不只是莎弥拉这个英雄的局限所在,更还有当前版本环境因素。本文即按照以上两种顺序进行叙述:
1.英雄因素
2.环境因素
一、英雄因素
1.基础属性:射程
莎弥拉最最最根本的缺点,也是所有ad的立足之本,就是她的射程。
莎弥拉只有500码射程,在下路ad的射程中与卢锡安、希维尔并列倒数第一,在对线期很容易被对方利用那25到150点的射程拉扯白嫖血量。换句话来说,抛开辅助,在线上换血基本上只能让对方占据第一发平a的先手主动权。当然,如果有辅助先手控制配合莎弥拉的被动依然是目前版本线上压制力最强的ad。
射程短在团战端上的体现更加吃亏,先看一段1月16日v5 vs lgd的gif。
这一段已经很明显能看出问题:射程过短,容易暴露身位被强开,而且自己不像卢仙一样有短cd位移技能(尤其是在e的cd被削弱后,且需要杀人刷新),依然容易被追击至死。
2.技能机制
大招与被动交互的特殊触发机制,注定了不可能在团战开始就能放出大招。
这个r要是能扫出一个满r,那视觉效果和实际伤害量确实非常可观,正好1.18omg vs es中,eric就开出了这样的一个大招。
莎弥拉的r和女枪的r有点像,能扫满就是毁天灭地的aoe。但是问题就在于,几乎没有任何一场比赛中,莎弥拉都能放出一个理想的大招,对方必然会留一个控制技能作打断,即使大招接近无cd,但打断后仍需重新叠加评分才能触发r。
此外,要叠评分,连招内技能穿插平a注定是肯定少不了的,这就又回到上一个问题:射程太短,a人风险太大。
3.英雄定位
由于莎弥拉的技能和射程就决定了她冲阵突脸,所以她极度需要前期拿到优势滚雪球。建立在线上拿到优势打出装备和等级差后,才有足够的底气r进人群中持续吸血不会被硬伤害灌死。
依然以v5 vs lgd这一局为例。
正常开野的话,一般是“本局gank重心放在相反的半区上”,举个例子,红方红开主下。但这局明显是有设计过的开局,即换野区,这就是强打下半区的信号,即使蓝方在红方红buff处插了个眼,也难以获知潘森开野路线,当下路双人组帮开上线后才后知后觉。
随后,就是3min的超早越塔gank。
前期没有拿到优势,甚至有点裂开的莎弥拉不用多说,当对位拿到两件半的时候,连做收集者的锯齿短匕还没掏出来,这局基本可以宣告莎弥拉断开连接了。
4.削弱
武器大师有言:你们知道最强的武器是什么?没错就是补丁。
简单统计了一下,从10.19版本莎弥拉诞生指目前的11.1版本,共8个版本,累计削弱了4次,且其中三次调整都砍到大动脉上。
虽然之前几个版本削的幅度都挺大的,无论是e的cd和攻速加成,近战伤害加成,被动冲刺距离以及基础攻击和护甲,无一不让莎弥拉前期的压迫力削弱一分。其中最惨的,当属10.25的这一次削弱。
简而言之,就是暴击时自带33%重伤。这一项削弱,让作为偏技能型的暴击ad在后期打不动肉的情况下,吸血能力进一步削弱,结果就是让莎弥拉生存环境更加恶劣、更难把握进场时机,强度已经远不如刚出的版本。
二、环境因素
1.版本
我在上一篇文章10.25版本英雄梯次总结中有提到过一个观点,与去年s10的深v型曲线即无中期的版本相对来说,这个版本反而更加强调前中期对抗,因为部分装备的强势在一定程度上弥补了前期英雄在后期伤害不足的问题,拉近了与后期英雄的输出差距,相对地,前中期英雄在从得到神话装备到第二、三件装备战斗力能拉到最大化,一直通过逼小龙、大龙团滚雪球,后期英雄反而无法正常发育到接管比赛。
以上是版本的概况,先来看看opgg里面ad的梯次。
这里只摘取了比赛中选取率高的前四名,发现共通点没有,清一色都是相对不吃装备提供的攻速的暴击+技能型ad(卡莎e、女枪w、莎弥拉e提供攻速),第二件都是出收集者。
收集者穿甲+暴击的两重属性对上述类型的ad加成实在是太高了,直接将前版本ad的强势期从三件套起势,提前到现在两件套接管比赛,虽然三件套的暴击率远落后于前版本导致平a输出型ad直到四件套才有相对稳定的暴击输出。其中卡莎除去在中期依赖进化q的伤害,后期也能有高频率混伤及斩杀的平a输出,当之无愧是版本t0级的ad,是目前比赛中独一家各阶段比较平滑的ad英雄,目前也有比较多队伍选择使用厄斐琉斯赌后期。
回到正题。莎弥拉作为其中一个对收集者相性好的ad英雄,实际上的强度曲线确实是比较符合目前版本的走势,但是输就输在,比起其他几位ad,她是极度需要队友帮忙创造输出环境(即帮她吃完控制技能),其他的或多或少都能保持在一个较安全的距离输出(以及有狂风之力提供一段位移)。
2.bp
先不提观点,老规矩先列bp。
依然是先找规律。莎弥拉必定是第一轮bp选出,大部分时候留在第二手出,有时候甚至会一抢。
这时候来了一个悖论。明明是这么吃对面阵容的ad,为什么偏是要第一轮bp就出呢,这不是容易被针对吗?
其中的一个原因是,ad这个位置counter关系不明显,留counter位的价值不高,另一个原因在去年夏季赛期间写过的一篇文章【冠军杯】浅谈如何从BP开始先赢一半 中提到过:在极少量的版本op英雄储备下,只能在对方封锁为数不多的op英雄前被迫抢下来。意思是目前op的ad英雄比较少(比起去年夏季赛已经改善很多),为了防止对方在第二轮的ban中封锁ad,只能被迫在第一轮bp中抢下莎弥拉。
过早亮出莎弥拉的后果,就是对方后续能够选取小技能控制多的英雄打断莎弥拉大招。同时,这个版本中热门的picks,小技能基本都有带控制。
除去人均小技能带复数个控制的辅助位,上单位的剑魔是一个尤其需要注意的点。在去年春季赛中,就已经有拿剑魔出来counter女枪、厄斐琉斯这种无位移ad,也就是说剑魔对于无位移憨憨站桩ad的输出环境能够造成巨大的压力,特别像女枪以及本篇文章的主角莎弥拉这种以大招为核心,一打断战斗力就萎一半的ad。受到渴血战斧加持的剑魔无疑是当今版本的热门上单,莎弥拉的输出环境更堪忧。
结语:
比起比赛,我个人认为莎弥拉更适合中低端rank的环境,莎弥拉目前仍然在赛场上出现,比起装备适应性,我更认为是英雄本身的技能数值强度依然比较高,足以支撑她弥补进场难的缺点。
精彩评论
主要还是被削的废了。前几个版本rank确实无敌,大招吸血管不了的那种。