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All We Fight for All We Fight for 2021-02-19 07:42 25793 举报

关于新赛季游戏玩法多样性的探讨。

有没有人觉得这几个赛季开始游戏的多样性越来越低了,随着神话装备的改动,所有英雄的装备选择和出装顺序都被固定,基本上只能选择版本强势神话或者某些英雄只能适合出个别神话,而且第一件装备只能出神话,导致一些和神话不契合的英雄很亏,我曾经是一名盲僧,亚索玩家,但随着亚索电刀盲僧打野刀的删除,河道蟹的改动,亚索盲僧找不到适合的神话装备,设计师最近有在加强盲僧,殊不知在咳血联盟的时代下,加强e的一点伤害,减少q的一点cd都是杯水车薪,这些本来联盟的代表性英雄只能退出游戏舞台。而且我发现现在打野的选择特别少,上个赛季野核制霸野区但如今男枪豹女惨遭削弱,个人认为打野多样性是所有位置最重要的,但拳头把所有有打野资质的英雄挡在野区外面,仅有一个昙花一现的乌迪尔,但是我不玩,青钢影,皇子,赵信这种gank类的英雄根本没法选,抓不到人就炸,一直横行野区的不过是奥拉夫这种刷子英雄。个人认为神话装备限制了装备的多样性,野区的多样性,以及杀死了一些本来很活跃的英雄,有点小失望,你觉得呢?

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全部评论(3)

  • 墨前描画 2021-02-19 10:47:35
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    风男出盾弓 瞎子出战斧 就这样

  • woaiskt 2021-02-19 12:27:10
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    这游戏的核心又不是初装,那你应该玩dota去

  • 半杯焦糖 2021-02-19 12:41:29
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    每个版本其实都有强势英雄啊,有什么问题吗?有的版本要多抓人有的版本要多刷。仅此而已

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