官方发布3月2日全服不停机更新公告,对部分英雄进行了调整,并进行了战场呈现的优化,同时修复了部分bug。以下是公告内容原文:
版本相关
一、 英雄调整
1、夏洛特
对线能力提升
新版本的大环境变动使夏洛特的强度躺了枪,我们试图通过提升她的前期作战能力让她在线上更加能打。
一技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 8(-0.2/Lv)
二技能:生命回复:25(+4/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.075Ad)
2、马超
降低持续作战能力
马超在高端局有些偏强了,我们正着手解决这个问题:本次更新尝试削弱他的生命回复,从而限制马超的持续作战能力来抑制他滚雪球。
被动技能:回复生命值:30(+2*英雄等级)(+4%*最大生命值) → 30(+2*英雄等级)(+3%*最大生命值)
3、镜
大招冷却增加
镜的大招拥有极高的操作上限,冷却时间又相对较短,这也让她在高端局中显得不太好处理。我们希望适当提高她的大招冷却时间来提供一定的真空期,增加她的试错成本。
三技能:冷却时间:30(-5/Lv) → 40(-5/Lv)
4、黄忠
生存能力增强
由于版本更迭黄老爷子与老伙计纯净苍穹告了别,我们提升了他开启大招时的双抗加成来弥补他失去苍穹后的生存能力,让这位老将能够继续在峡谷奋战。
三技能:双抗提升:180(+90/Lv) → 180(+160/Lv)
5、狄仁杰
对线强度降温
最近狄大人的全段位胜率在射手中都已有些超标,因此我们对他的令牌伤害稍作下调,希望他的胜率能够回归正常水平。
一技能:令牌物理伤害:180(+20/Lv)(+0.22Ad) → 165(+20/Lv)(+0.22Ad)
一技能:令牌法术伤害:120(+22/Lv) → 110(+20/Lv)
6、孙策
后期作战能力提升
由于版本变迁,目前孙策的表现不尽如人意。我们提升了孙策二技能的成长伤害,希望江东小霸王能在后期打出自己的威势。
二技能:技能伤害:180(+40/Lv)(+0.7Ad) →180(+62/Lv)(+0.7Ad)
7、貂蝉
续航能力下降
在本次更新中我们彻底的修复了貂蝉被动多段回血只触发一次的问题。在问题修复后,貂蝉的回复能力会进一步提高。目前,貂蝉在全段位的热度都达到了较高的水位线,在许多社区中我们也收到了关于貂蝉强度太高的玩家吐槽。综合貂蝉胜率和出场率的情况和玩家体验的反馈,我们对貂蝉的被动回复做了小幅降温。
被动:生命回复:125(+15*英雄等级) → 120(+11*英雄等级)
二、 战场呈现优化
(一) 敌我特效优化
我们对当前版本中不符合规范的皮肤敌我特效进行了优化
黄忠裂魂皮肤大招新增敌我特效区分
王昭君凤凰于飞皮肤2技能新增敌我特效区分
孙膑天狼运算者皮肤大招新增敌我特效区分
(二) 技能范围识别度优化
黄忠裂魂皮肤优化其大招技能范围识别度
(优化前)
(优化后)
女娲朔望之晖皮肤优化3技能技能特效范围识别度
(优化前)
(优化后)
三、部分机型高帧率开启
为了让召唤师们能享受更平滑、更精美的王者荣耀操作画面体验,我们在设置界面提供了90帧率模式的开关按钮。
本次新增开放的机型如下:
后续相关机型正在陆续测试和开放中
四、问题修复
1、修复了百里守约-朱雀志选将界面展示背景异常的问题;
2、修复了兰陵王-默契交锋皮肤隐身时跑步状态没切换的问题;
3、修复了上官婉儿-天狼绘梦者皮肤在使用天狼之星回城特效时“KPL”字样会被血条遮挡的问题;
4、修复了瑶-遇见神鹿皮肤出场动画万物生长特效缺失的问题;
5、修复了孙尚香一技能衔接普攻的手感问题;
6、修复了貂蝉的被动印记同时触发多个目标时回血异常的问题;
全部评论(4)
镜40秒?我咋记得体验服是38秒
太好了马克没实装
宋迅: 镜40秒?我咋记得体验服是38秒
所以那是体验服 体验完了 觉得得再加2秒
:非苏即红.: 太好了马克没实装
马克难实装,你说这英雄强吧,只强在poke和两段位移,说他弱吧,大部分射手对线都比他厉害,团战打出输出很有限,大招没转出效果,打一波团输出比公孙离输出低太多。胜率不过半(巅峰1350以上)证明暂时还没必要削。