From:新浪游戏
腾讯发布2020年业绩报告。财报显示,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%
其中四季度腾讯网络游戏收入增长29%至人民币391亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币98亿元。该项增长主要反映包括《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的智能手机游戏带来的收入贡献。
整个2020年,腾讯网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。
From:新浪游戏
腾讯发布2020年业绩报告。财报显示,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%
其中四季度腾讯网络游戏收入增长29%至人民币391亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币98亿元。该项增长主要反映包括《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的智能手机游戏带来的收入贡献。
整个2020年,腾讯网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。
标题有点敏感了吧
00700去年整体暴涨,跻身国内互联网一哥,加上各方面的投资,投资的神
居然这么多,按道理,应该是0才行
网游真赚钱
搁着里骗鬼呢,有这功夫把客户端好好搞一搞,真就拿钱不干人事呗
其实我觉得把那个形同虚设的健康系统完善一下这个比例会升高到另一个水平
腾讯游戏 用钱创造快乐
以前16岁没钱的时候喜欢充钱,现在反而不怎么充钱了
你信么?鬼才信
主要现在的未成年都去玩手游了,这时代手游确实比网游火
用鑫创造快乐
其实根本管不过来的,比如lol淘宝号就随便买。
发流水干嘛?公布未成年人数占比才对啊
我表弟看他手游氪了两千多了 拿他奶奶的身份证绑定的 这个数据我觉得水分很大
墙国风范
真当别人傻呢
这么看来,只有3.2%的人像我原来一样憨,用自己的身份证号注册
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精彩评论
搁着里骗鬼呢,有这功夫把客户端好好搞一搞,真就拿钱不干人事呗
以前16岁没钱的时候喜欢充钱,现在反而不怎么充钱了
其实我觉得把那个形同虚设的健康系统完善一下这个比例会升高到另一个水平
我表弟看他手游氪了两千多了 拿他奶奶的身份证绑定的 这个数据我觉得水分很大