近日,PBE测试服加强了多位英雄对野怪的伤害能力
诺手
出血(被动技能)
对野怪的伤害由175%>>>>>500%
皎月
月银之刃(被动技能)
对野怪的伤害由150%>>>>>300%
铁男
黑暗起兮(被动技能)
对野怪的最大伤害由28-164>>>>>180
莫甘娜
折磨之影(W技能)
对野怪的伤害由150%>>>>>300%
近日,PBE测试服加强了多位英雄对野怪的伤害能力
诺手
出血(被动技能)
对野怪的伤害由175%>>>>>500%
皎月
月银之刃(被动技能)
对野怪的伤害由150%>>>>>300%
铁男
黑暗起兮(被动技能)
对野怪的最大伤害由28-164>>>>>180
莫甘娜
折磨之影(W技能)
对野怪的伤害由150%>>>>>300%
???
这样只会让线上惩戒流复苏吧
莫甘娜t0打野?
设计师玩懦手被野怪打死了,鉴定完毕
机制不够,数值来凑
你说他不能打野?我偏让他去打野
干脆打野怪触发血怒得了
诺手有点恐怖
为啥一个劲的要诺手打野?
莫甘娜,香锅大喜
好家伙,马上去打野,出炼金罐,快乐就完事了
巴斯L: 为啥一个劲的要诺手打野?
设计师削不动现在的打野,只能寻求引入天敌了
其他的不说了,我挺支持皎月的,皎月这种机制不做成打野可惜了
加到300%就算了 就没见过500%的
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精彩评论
设计师玩懦手被野怪打死了,鉴定完毕
你说他不能打野?我偏让他去打野
机制不够,数值来凑
???