双败淘汰制是隔壁V社的赛事早就开始使用的一种可以在避免爆冷的同时极大的增强比赛观赏性的赛制,今年我们LPL的季后赛也学习了这种赛制,就目前的表现来看也的确是极大的增强了LPL季后赛(四强赛)的观赏性。
我们LPL学来的其实也是不完全的双百淘汰制,毕竟咱们今年进入季后赛的队伍变多了,加上咱们的淘汰赛又全程都是Bo5,让全部的队伍都有复活机会会导致赛程冗长,所以是从四强开始的双败淘汰制。因为这个赛制是藤井规定的所以我们就以这个不完全的双败淘汰制为基础来说吧。
双败淘汰制固然提高了比赛观赏性,但是,双败淘汰制也存在一个问题,就是最后的决赛,是胜者组冠军对阵败者组冠军。作为败者组杀回来的冠军,其已经享用过双败淘汰制带来的复活赛的好处;但是,作为一直连胜的胜者组冠军,在决赛中就失去了使用这个复活甲的机会,不然被再来一次双败淘汰的复活赛就相当于平添赛程和无限套娃了。对此,隔壁V社的办法就是让败者组决赛和决赛在同一天举行,作为对于败者组的惩罚和对胜者组的奖励。但是,人家是除了决赛是Bo5,其他的比赛都是Bo1或者Bo3。咱们LPL淘汰赛开始就是Bo5,不可能让选手连续打两个Bo5,这会把选手打废的,而且还是有先例的,所以这个我们就不可能效仿了。
笔者在其他平台也看到过胜者组领先一分的做法,但是这样做并不利于比赛时长和比赛的观赏性,LPL曾经采用过这种做法(常规赛积分领先者季后赛首轮Bo5领先一分),不过在S9就取消这种做法了。
在笔者心中有一套方案,即有条件的转化Bo7。我知道Bo7对于选手来说也是很大的挑战,所以是附带条件的转化Bo7。
第一种情况
胜者组冠军对阵败者组冠军的比分是3:0、3:1或者3:2。此时胜者组冠军直接取得最终的胜利,获得冠军此时赛制仍是Bo5。
第二种情况
胜者组冠军对阵败者组冠军的比分是0:3、1:3。这种比分说明双方当天的实力和比赛状态确有差距,此时败者组冠军直接取得最终的胜利,获得冠军。
第三种情况
胜者组冠军对阵败者组冠军的比分是2:3。这种比分说明双方当天的实力和竞技状态处于伯仲之间,此时,将赛制转化为Bo7作为胜者组没有使用复活甲的补偿。
此时,如果败者组冠军拿下第四局,则胜者组冠军对阵败者组冠军的比分是2:4,败者组冠军取得最终胜利,获得冠军。
如果胜者组冠军拿下第四局,则比分来到3:3,双双方进入Bo7决胜局,拿下胜利者为冠军。
笔者想出这样的赛制,第一个很重要的原因就是,同一天打两个Bo5对于队伍和选手而言都吃不消,但是较长的比赛空隙(败者组决赛到总决赛相隔较长)让胜者组冠军又是不够明显;第二呢,同时笔者也想在这里表明作为一个RNG粉丝身份,因为笔者认为不管哪个队伍拿到了胜者组冠军,复活甲和赛程的优势都没有享受到实在是对胜者组不够公平,这种不够公平哪怕是优先选边也难以弥补的,所以才想出了这样一个折衷的方案。
这个方案肯定也不是最佳方案,发出来直十希望有相关知识储备的老哥可以向我,向大家科普更加科学的赛程和赛制安排。
以上
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我觉得直接把决赛五把选边都给胜者组冠军就够了
像欧美一样,败者组决赛第二天就是决赛比较好点,让败者组的没时间准备
乄深醉流年乀: 像欧美一样,败者组决赛第二天就是决赛比较好点,让败者组的没时间准备
那也可以,但是败者组决赛和总决赛不在一个地方,不可能连夜坐飞机苏州飞武汉然后不给休息直接打吧,这是第一点。第二点就是藤井的问题,喜欢搞大的还要拍照,还要宣传片还要trash talk,录制这些都要时间......
既然胜者组以逸待劳,那么就让败者组劳一点,不过考虑商业问题,转天打不现实,隔一天不知如何?