河流之主-塔姆这个英雄,从当年一上线就引起了很多的关注,因为其技能极强的保护能力,使它经常出现在职业赛场的舞台,但也因为保护性过强,再经过多次削弱之后,设计师决定将其重做。而这个重做调整也终于上线在11.13版本的体验服中,除了w和r的技能互换以外,也是对塔姆的所有技能进行了一些数据上的调整。
一. 培养品味(被动)
伤害由自身最大生命值的4%降低至2.5%
二. 巨舌鞭笞(Q)
蓝耗由全等级50降低至50/46/42/38/34
冷却时间由全等级5秒提高到7/6.5/6/5.5/5秒
减速效果由30/40/50/60/70%调整为全等级40%
减速效果的持续时间由3秒降低至2秒
[新增]会对命中的英雄施加1层[培养品味]
[新增]命中英雄时,塔姆回复自身已损失生命值6/7/8/9/10%
晕眩效果的持续时间由2秒降低至1.5秒
[新增]如果命中的敌方英雄有3层[培养品味],塔姆可以在中途施放[大快朵颐]来进行远距离吞噬
新版塔姆的q技能的长度将随着塔姆的体型增大而增长,这在更新公告中是没有提到的
三. 大快朵颐(W)
[重做]更名为深渊潜航
蓝耗:50/65/80/95/110
冷却时间:20/19/18/17/16秒
塔姆选择1000/1050/1100/1150/1200码内的地点并下潜,之后在目标地点出现,造成100/135/170/2 05/240(+1AP)魔法伤害,并击飞周围敌人1秒
被塔姆吞噬的友军可以一起加入这次潜航(但总能提前下船)
四. 厚实表皮(E)
被动:
开始治疗所需要的脱战时间由2.5秒提高到4秒
主动:
持续时间由2秒提高到2.5秒
五. 深渊潜航(R)
[重做]更名为大快朵颐
蓝耗:100
冷却时间:120/100/80秒
塔姆吞噬1名英雄,他可以再次施放来把目标吐出
敌方英雄:
塔姆吞噬目标最多3秒,并造成100/250/400(+15%(+5%/100AP)目标最大生命值)魔法伤害
吞噬期间,塔姆自我减速40%,并被施加缚地效果
只有3层[培养品味]的敌方英雄才能被吞噬
友方英雄:
塔姆吞噬目标最多3秒,吐出后为目标提供300/450/600(+1AP)护盾,持续2.5秒
目标可以选择提前退出吞噬状态
吞噬期间,塔姆自我减速40/25/10%,并被施加缚地效果,但可以施放[深渊潜航]
通过这次重做可以看出设计师希望将塔姆从辅助英雄转变到上单英雄,在q技能改动后,aqa可以使塔姆直接叠满被动。其次,如果塔姆带丛刃的话,通过丛刃快速地叠满被动,直接q晕对手。
不过最重要的改动还是新版塔姆在被动叠满以后,可以在释放q的过程中吞人,无论是救自己人还是留对面都极其的强。在对线期的时候,很容易通过大招配合打野来击杀对方。
w技能的改动也加大了塔姆上单的可能性,拥有了躲避gank的逃生手段。
当你在上路和对方对拼,这时敌方打野从河道草丛出现进行gank,塔姆可以直接走到上方草丛或者直接闪现,通过草丛卡视野直接通过w进行逃生
精彩评论
综合看是增强,我是老塔姆玩家,从上单到辅助,塔姆是一路被砍过来,机制上砍的很严重,在路人局胜率那是低的可怜,最致命一刀是W的CD*2之后,更是难玩。
看了下重做后的数值和新增机制。
被动:叠层后增加伤害的机制没了(好像之前就砍没了)。
Q:增加回血机制,已损失生命值回复:6%/7%/8%/9%/10%,叠加被动机制回归。但由于WR互换,QR连招只能对敌方英雄使用了。减速效果削弱,CD变长。
W:也就是之前的R,冷却时间大幅减少,2500/5500/8500砍为1000-1200码,新增群体击飞,并造成范围伤害。(R队友可以一起W,RW可以实现以前队友上车的效果)
E:盾的时间加长0.5秒。(塔姆的E盾最早是6秒,后来对半看成3秒,后来又砍成2秒)
重头戏R:只能吞噬英雄,不能再吞野怪和小兵了。R队友,队友有一个很厚的盾,300/450/600。R敌方,伤害增强。自我减速效果降低,但自我伏地。
塔姆不好平衡,就是一手W保核心能力过强,现在改为R技反而是好事。
原神哥:我再也不用因为没有点W吞人而被抱怨了
符文上可以在丛刃或者不灭中进行选择。神话装备选择冰拳,完美配合塔姆的q随塔姆的体型增大而增长
感觉塔姆r改成w后,施法速度变快了
这大招时间也太久了吧,减个20s差不多
w好像是群体击飞