在Riot官方发布的最新一期《游戏玩法感想》中,Riot设计师透露了娑娜更新的工作进展。
有一段时间,娑娜是个主流英雄,她拿辅助装备走上路,主要承担骚扰和游走任务,并不负责完成最后一击。虽然我们通常比较欢迎多样的玩法(比如能让更多英雄打野的清怪加成效果,提升可使用多种装备配置的英雄比例等),但娑娜的打法违反了一条最核心的对路技能原则,那就是对路时,应当有人负责收割小兵,与对手争夺有价值的资源。此外,这种打法的体验也不好,会让上路玩家不停遭受远程攻击和自动瞄准技能的骚扰。
去年开始Riot对娑娜进行了调整,目的是在调整单人线娑娜时不会影响到下路/辅助娑娜的打法。增加了一个法力返还机制,迫使她与队友共享光环,并增加了她的法力消耗。这种改动虽然有效果,但趣味性不够:娑娜本来就喜欢放出很多技能,她的光环其实只是这些技能结构中的一小部分。不让她放技能(因为法力值不够用),强迫她围绕一个平时不用在意的效果进行调整,最后娑娜就变得没那么好玩了。
现在,Riot打算用玩家们更喜欢的方式取代这套法力返还机制。打算降低法力消耗,去掉法力返还,把娑娜的大招冷却被动技能换成一套叠加机制,在她使用Q键和W键技能的时候提供正反馈奖励,这样会更匹配她的技能结构。与之前不让她多放技能的负面惩罚相比,正面激励能够带来更有趣的整体体验。
现在,当娑娜使用Q技能“英勇赞美诗”对敌方英雄造成伤害,或用W技能“坚毅咏叹调”治疗队友或为队友召唤护盾时(需完整发挥基础数值的效果;轻微周边伤害不算),可以叠加永久性的“渐速”效果,为基础技能带来技能急速(有上限)。用Q技能命中两名英雄可获得两层叠加效果,W技能可通过治疗一名队友,同时为全部四名队友格挡伤害,来最高可获得五层叠加效果。这项新的被动技能让娑娜在双人路作战时可通过使用Q和W获得加成,而不是像之前的法力返还那样加以限制。
娑娜的渐速达到上限后,后续叠加效果将改为略微返还R键技能“狂舞终乐章”的冷却时间。将大招的冷却时间返还作为使用技能的奖励,可以鼓励玩家激进地使用狂舞终乐章,打出激动人心的对决。
目前娑娜计划在11.16版本中更新。
精彩评论
有撒了分你 琴女没机会
下路选琴女,对面笑嘻了,泰坦日女随便找你提款,没到6一点反制手段没有
光环型英雄已经不适合lol了
冬马: 下路选琴女,对面笑嘻了,泰坦日女随便找你提款,没到6一点反制手段没有
血量太低了 基础数据不行