今日设计师更新了11.18版本改动前瞻,随后又对索拉卡、蒙多以及重伤系统的改动做了一些说明,具体如下:
索拉卡:
W技能星之灌注:回复量100/135/170/205/240>>>100/130/160/190/220;R技能祈愿新增效果:在治疗之前移除友军携带的重伤效果
蒙多医生:
R技能极限剂量:恢复20%已损失生命值>>>获得15/20/25%已损失生命值作为额外生命值;10秒内恢复20/45/70%最大生命值>>>10秒内恢复20/40/60%最大生命值
“我们并不认为重伤现在处在一个最佳的状态——我们确实想重新审视这个系统。同时我们也想通过改动让蒙多和索拉卡在有针对装备的情况下变得更可玩一些。
我们的目标是让这两个英雄在有重伤针对的时候更强一点,但同时在其他情况下稍微弱一点。有相当多的英雄在治疗上投入了大量的资金,而这两个英雄比其他的投入的更多,他们是完全围绕着治疗作为他们实际提供的输出。
这与亚托克斯、弗拉基米尔和斯维因形成对比,虽然他们绝对关心治疗量,但他们仍有很多无关治疗量的输出可以提供给他们的团队。”
精彩评论
星妈专精狂喜,那这一口奶不得把队友奶吐
重伤效果还能移出,这也太离谱了
德罗西手持狼牙棒夜袭托蒂: 重伤效果还能移出,这也太离谱了
一个平a就可以施加重伤效果,人家要一个大招才可以移除,这还离谱啊》?