去年我们计划每个位置出一个新英雄,中路出两个英雄,一个刺客,一个法师。今年我们本来想沿用这个计划,但依目前的情况来看我们无法达成这个目标。
年底前计划发布的两个英雄我们本来是想将他们和大事件绑定在一起,但随着工作进行,我们发现新英雄和大事件并不搭。我们觉得新英雄的设计方向很不错,不想强行将其加入大事件。所以我们决定让新英雄保持自己的特性。也因为如此,我们将在明年早些时间发布新ADC,在其后几个版本发布新辅助英雄。
目前还不清楚这个决定会不会影响我们2022年的计划,但有可能明年还会多出一个新英雄。在下一篇开发者日志中我们会想到更好的点子然后和大家分享。
“驾驭雷霆”
在2022年年初,我们的新射手英雄将加入峡谷。我们想要设计一个充满动感,充满活力,一直处于移动的射手英雄。玩这个英雄你将体验到机关枪扫射般爽快的感觉,在英雄联盟中体会到射击游戏的快感。我们也真的想要探索开发更多独特的平A模式。
射手英雄本质上是平A英雄,在过去我们设计了例如格雷福斯,霞,烬这类普攻模式独特的英雄。对于这个新英雄,我们想要再次探索新的射手攻击模式。准备好明年初迎接这个超强的新英雄吧。
“金钱统治着我周围的一切”
金钱掌管着这个城市。技术、权力、人。只要你有足够的钱,这些东西都可以买到。有了技术,你就可以夺取想要的东西,用完后像废物一样丢弃。有了权力,你就可以让敌人互相残杀,看着他们杀死曾经誓要保护的人。最后用你可怕的魅力操纵他人,把他们送入必死的境地,只有他们满足你的愿望时才能得救。
最后,他们会知道你的名字。那个真正掌控这个游戏的人,团队中发号施令的那个位置...... the"辅助"。
精彩评论
QDC,WDC,EDC还是RDC?
哒哒哒哒哒哒哒哒哒
BestEvolraelc7: 哒哒哒哒哒哒哒哒哒
蒙犽🐶