开发者日志:确定乌迪尔和弗雷尔卓德半神有关的设计方向

VVINVINCIBLE VVINVINCIBLE 2021-09-28 16:35 40748 举报

我们在三个月前开始重做乌迪尔,这段时间项目取得了许多进展。

首先来说说乌迪尔头上的那对角。

上次更新日志的时候,许多玩家反馈了对乌迪尔头发设计的喜爱,但不是很确定角的样子应该是怎样的。最后我们讨论了玩家的反馈,决定保留乌迪尔的鹿角形象,因为这让乌迪尔保持了重做前后形象大体一致,保持了他独特的辨识度,这同时也是他德鲁伊力量的象征。但是我们也认同完成这项设计需要做很多工作,所以我们先从鹿角的一个小分支做起。

开发者日志:确定乌迪尔和弗雷尔卓德半神有关的设计方向

我们认为B设计是最好的,所以我们采用了这个设计。我们认为这个设计更干净、更自然、更 "专注于德鲁伊 "而不是 "锋利武器 "这个概念上。

开发者日志:确定乌迪尔和弗雷尔卓德半神有关的设计方向

我们还想在乌迪尔的设计中添加一些东西,表达他在艾欧尼亚时与盲僧结交的友谊。我们添加了盲僧送给他的头巾,乌迪尔现在把这条头巾裹在手上。

在关于乌迪尔的上一篇开发者日志中,我们分享了我们的想法,即通过让乌迪尔的每个姿态都与弗雷尔卓德半神相关联,以此设计乌迪尔的主题。玩家的反馈非常好,这让我们更有信心,对这个设计方向更加自信!我们决定就定下这个设计方向,已经迫不及待地想在下一篇日志中与大家进一步讨论。同时,这里有一些Justin "Riot Earp" Albers所做的概念图。

开发者日志:确定乌迪尔和弗雷尔卓德半神有关的设计方向


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精彩评论

  • 北美赛区的粉丝 2021-09-28 17:02
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    是个英雄就能当半神,半神太多了就不值钱了🤨还是多来点平民英雄吧

全部评论(5)

  • 北美赛区的粉丝 2021-09-28 17:02:19
    赞(16) 回复 举报 1#

    是个英雄就能当半神,半神太多了就不值钱了🤨还是多来点平民英雄吧

  • Vegetto 2021-09-28 17:47:30
    赞(0) 回复 举报 2#

    要不给乌迪尔来个棱彩

  • G2_Shox 2021-09-28 18:03:29
    赞(2) 回复 举报 3#

    乌迪尔不是要做一个萨满的方向吗,我觉得不至于成半神吧

  • 我还在思恋着你 2021-09-28 22:48:27
    赞(1) 回复 举报 6#

    这是凯多????史诗级增强!四皇

  • HeartHelp 2021-09-29 11:47:51
    赞(0) 回复 举报 7#

    G2_Shox:  乌迪尔不是要做一个萨满的方向吗,我觉得不至于成半神吧

    是萨满,借用弗雷尔卓德四个半神的力量

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