拳头设计师RIOT ROVIENT发布开发者日志,宣布今后的通行证获取代币规则将更改,以后玩家将根据进行游戏的时长和游戏胜负结果获取积分换取代币。
设计师表示改动规则的原因是:此前的一些任务让许多玩家会选择自己不喜欢或者不擅长的游戏模式快速完成任务,例如完成五场对局,一些不喜欢大乱斗或者云顶之弈的玩家也会选择进行这两个模式快速完成任务。我们不想让这些玩家觉得要牺牲自己的游戏模式偏好,进行自己不喜欢的模式来完成任务。另外还有一些任务比如获得40积分,如果你打了45分钟最后却输掉比赛只有两分,而如果对面中路开送或者15投却能拿到5分,这会让很多投入大量时间的玩家感到不公平,会觉得自己投入的时间不值。因此设计师选择修改通行证代币获取规则。
每周任务:
改动前:获得40积分/赢一场得5积分,输一场得2积分
新:获得1650积分,根据进行的游戏时间获得积分,如果游戏告负,每分钟获得4积分;如果游戏胜利,每分钟获得6积分。
法球任务
改动前:进行30场游戏
改动后:获得4500积分
场次任务
改动前:根据游戏模式和游戏胜负结果获得2-10不等的代币
改动后:获得400积分,奖励20代币
云顶之弈(包括狂暴模式和双人模式)每分钟获得的积分为2,如果你是前4名,则每分钟获得积分为3
人机获得的积分为每分钟1,游戏胜利则每分钟2(人机不算在场次任务内)
精彩评论
玩加得知消息的速度永远赶不上热度,总慢了好久