亲爱的召唤师:
我们将于12月16日18:30进行不停机更新,以进行一些平衡性调整和BUG修复。
祖安狂人 蒙多医生
蒙多医生在上路“行医”带来的破坏过于多了。
基础属性
基础生命回复:8 ⇒ 6.5
Q病毒屠刀
最小伤害:80/135/190/245/300 ⇒ 80/130/180/230/280
灵罗娃娃 格温
格温很弱,特别是带【致命节奏】时。(小提示:带【征服者】吧!)《英雄联盟》团队正在通过增强她的前期耐久力来帮助她达到后期应有的伤害。
基础属性
基础生命值:550 ⇒ 590
成长生命值:90 ⇒ 95
虚空之女 卡莎
由于在职业赛场上的优先级,卡莎平时对大多数玩家来说都处在较弱的就那一端,但最近因为战术环境的转换和季前赛的原因,她还变得更弱了。
被动 – 体表活肤
附加伤害:4~10(基于等级)(+1~5(基于等级)x施加效果前的电浆层数)(+10~20%(基于施加效果前的电浆层数)法术强度)⇒ 4~16(基于等级)(+1~8(基于等级)x施加效果前的电浆层数)(+15~25%(基于施加效果前的电浆层数)法术强度)
Q – 艾卡西亚暴雨
每个弹体的物理伤害:40/55/70/85/100 (+40%额外攻击力) (+25%法术强度) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50%额外攻击力) (+25%法术强度)
最大单体目标伤害:90/123.75/157.5/191.25/225 (+90%额外攻击力) (+56.25%法术强度) ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5%额外攻击力) (+56.25%法术强度)
进化版最大单体目标伤害:150/206.25/262.5/318.75/375 (+150%额外攻击力) (+93.75%法术强度) ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5%额外攻击力) (+93.75%法术强度)
W – 虚空索敌
进化版命中英雄时的冷却返还:70% ⇒ 77%
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁在线上太强了,尤其是在对抗近战英雄时。
被动 – 虚空之石
对所受魔法伤害的减免:15% ⇒ 10%
W – 虚空之刃
额外伤害:70/95/120/145/170 (+80%法术强度) ⇒ 50/85/100/125/150 (+80%法术强度)
光辉女郎 拉克丝
拉克丝在中路有点过于强大,并且还持续作为辅助而人气高涨,因此《英雄联盟》团队削弱了一点她的控制技能的冷却时间和爆发连招。
Q – 光之束缚
冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒 ⇒ 全等级11秒
基础伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240
狂战士 奥拉夫
《英雄联盟》团队正在回退一个之前的奥拉夫削弱,好让他在低血量时能够感到战斗力获得了强化。
被动 – 狂战之怒
攻击速度加成:0~75%(基于已损失生命值) ⇒ 0~100%(基于已损失生命值)
血港鬼影 派克
派克目前有点弱,因此《英雄联盟》团队正在通过增强他的回复和钩子来提升他在对线时的手段多样性。
被动 – 溺水之幸
未被敌人看见时的生命回复:35% ⇒ 40%
Q – 透骨尖钉
伤害:85/135/185/235/285 (+60%额外生命值) ⇒ 100/140/180/220/260/300 (+60%额外生命值)
刀锋之影 泰隆
打野泰隆在高端局是一个噩梦,因此《英雄联盟》团队正在将他的强度拉回来一些。
W – 斩草除根
对野怪的伤害系数:150% ⇒ 130%
惩戒之箭 韦鲁斯
《英雄联盟》团队正在专注于加强非穿甲流出装的韦鲁斯,还借机增强了他的法强流另类出装。
被动 – 复仇之欲
攻击速度持续时长:5秒 ⇒ 5/7/9/11秒 (于1/6/11/16级)
W – 枯萎箭袋
附加伤害:7/8/9/10/11 (+25%法术强度) ⇒ 7/9/11/13/15 (+30%法术强度)
每层引爆伤害:3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法术强度)目标的最大生命值 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5% (+2.5%每100法术强度)目标的最大生命值
暗夜猎手 薇恩
薇恩太强大了,即使《英雄联盟》团队认为她的装备已经被过度调整。
R – 终极时刻
额外攻击力:35/50/65 ⇒ 25/40/55
冰川增幅
【冰川增幅】的上一次增强对软辅的提升幅度没有达到《英雄联盟》团队的预期。
减速幅度:30% (+3%每100法术强度) (+4%每100额外攻击力) (+7%每10%治疗和护盾强度) ⇒ 30% (+3%每100法术强度) (+4%每100额外攻击力) (+9%每10%治疗和护盾强度)
BUG修复
● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:用泰隆的远程版【Q – 诺克萨斯式外 交】击杀一个目标,将不会返还该技能的冷却时间。
● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果斯卡纳在用他的【E – 晶体破碎】标记一名英雄后立刻对其进行攻击,那么该次攻击将不会消耗其【水晶毒素】标记并造成额外物理伤害
云顶之弈
海克斯强化
随着站桩和【变异战士】阵容主宰了环境,【云顶之弈】团队将削弱一些使这些阵容得以登顶的【海克斯强化】。
●【不稳定进化】(效果:【变异战士】们在他们达到2星时会随机获得以下加成之一:生命值,攻击速度,攻击力或法术强度。这些效果可以叠加。)
达到2星时的随机属性加成,额外生命值:600 ⇒ 500
达到2星时的随机属性加成,攻击速度,攻击力或法术强度: 40 ⇒ 30
●【意外之财】(效果:基于你现在已有的【海克斯强化】数量提供金币。)
金币数额:15/25/35 ⇒ 15/30/45
●【逆风斗志】(效果:当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。)
回复百分比:12% ⇒ 10%
治疗上限:200 ⇒ 150
●【飞升】(效果:在战斗环节开始15秒后,你的弈子们造成的伤害提升一定百分比。)
伤害提升:75% ⇒ 65%
英雄
在最优装备时,【卡萨丁】和【德莱厄斯】提供的坦度远多于1费弈子应有的程度。
【科加斯】的【盛宴】通过吞吃英雄获得的基础属性过于稳定了。通过削弱这个大家伙的属性和法力值,意味着如果前期手气不好将更难熬到3星。基础攻击力的削弱是为了防止任何一种【变异战士】羁绊出现物攻流【科加斯】。看上去很多,但这是因为【科加斯】列车之前已经完全脱轨了。
【云顶之弈】团队终于修复了一个长期存在且导致他总是成为平衡焦点的【永恩】BUG。此外,还给他进行了一些增强,来确保他在强度上尽可能不增不减。不过,在这些改动后,【卓尔不群】流【永恩】看起来应该非常强。
●【卡萨丁】
技能的伤害减免:35% ⇒ 30%
技能的伤害减免不再自我叠加(BUG修复)
●【德莱厄斯】
法力值:50/100 ⇒ 70/120
●【科加斯】
生命值:1400 ⇒ 1300
法力值:100/150 ⇒ 100/165
攻击力:100 ⇒ 90
【莎弥拉】技能的攻击力收益:165/170/180 ⇒ 175/180/190%
●【薇古丝】
技能的护盾值:500/600/750 ⇒ 550/675/850
技能的可叠加的护盾强化:10% ⇒ 15%
●【菲奥娜】
技能的治疗效果:15% ⇒ 20%
●【永恩】
【永恩】的镜像不再能够从【挑战者】和【战斗学院】的羁绊增益中获得双倍收益了
攻击力:75 ⇒ 90
攻击速度:0.8 ⇒ 0.85
●【加里奥】
生命值:1900 ⇒ 1800
攻击力:120 ⇒ 110
●【阿卡丽】
生命值:850 ⇒ 800
技能的伤害:300/375/2000 ⇒ 275/375/2000
技能的处决阈值:20/25/90% ⇒ 15/20/90%
羁绊
作为【双城之战】最难达成的羁绊之一,【(9)炼金科技】理应物有所值。
削弱【圣盾使】的护盾值将防止带着【圣盾使纹章】的【科加斯】成为一个完全无视你伤害的怪物。
●【炼金科技】
攻击速度:25/50/75/100% ⇒ 20/50/80/125%
生命回复:3/4/6/10% ⇒ 3/4/7/12%
●【圣盾使】
护盾持续时长:6 ⇒ 4秒
装备
随着站桩阵容主宰整个环境,某件能够帮助你的前排站得住的装备被削弱了,而另一件帮助你的站桩C位承担输出的装备,其持续威力提升得更慢,因而会给你的团队带来更大压力了。
●【大天使之杖】
层数间隔:4 ⇒ 5秒
●【棘刺背心】
总护甲:80 ⇒ 70
BUG修复
●【(6)狙神】不再将它的额外伤害提供给整个队伍
●【大天使之杖】在由备战席上的弈子携带时,将不再会在战斗期间叠加法术强度了
●【卡萨丁】技能的伤害减免不再自我叠加
●【永恩】的镜像不再能够从【挑战者】和【战斗学院】的羁绊增益中获得双倍收益了
云顶之弈 改动补充
英雄
最初的11.24版本公告中漏掉了以下2条改动。它们虽然很小(只改了3星弈子)但很重要,因此将它们补充进本次热更公告中。
●【卡蜜尔】
技能的护盾值:225/300/425 ⇒ 225/300/435
●【萨勒芬妮】
额外攻击速度:30/50/150 ⇒ 30/50/100
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精彩评论
uzi一复出你就加强卡莎是吧