测试服对致命节奏进行了调整:攻速加成由固定数值改为近战10%-75%、远程5%-35%,随等级增加。可持续6秒,最多叠加6层,满层后攻速可超过2.5,并且获得近战50、远程75的攻击距离加成。
具体等级变化为:
1级:近战10%、远程5%
3级:近战21%、远程11%
6级:近战33%、远程18%
9级:近战46%、远程26%
12级:近战60%、远程35%
15级:近战75%、远程35%
这意味着叠满致命节奏时,近战英雄在15级之后可以获得450%攻速加成,远程英雄在12级后可以获得210%攻速加成
一位游戏设计师的评价是:“这致命节奏的数值就离谱,应该下周就会被调整,所以趁现在赶紧玩450%攻速吧”
精彩评论
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那他🐎呢