涡轮炼金罐
补充燃烧层数叠加方式:移动和造成伤害→移动和承受伤害
移动获得层数:每移动15码获得一层→每移动25码获得一层
神圣分离者
生命值加成:400→300
攻击力加成:35→40
合成路径中的净蚀改为考尔菲德的战锤
渴血战斧
生命值加成:450→300
攻击力加成:45→55
合成路线中的净蚀换为考尔菲德的战锤
三相之力
生命值加成:200→300
每层提供的基础攻击力:6%→3%
斯塔提克的挑战护手
移除:每层狂暴层数提供1.2/2%最大生命值回复
攻击力加成:50→0
新增:现在提供额外攻击力加成,相当于你40%基础攻击力
护盾持续时间:4秒→3.75秒(持续衰减)
护盾值:100+8/4.8%最大生命值x攻击你的敌人数量→固定75%额外生命值
死亡之舞
总价格:3100→3300
伤害储存类型:物理→物理+魔法
伤害存储:35/15%→30/10%
治疗效果:15%最大生命值→175%额外攻击力
触发治疗方式:参与击杀→被你伤害过的英雄在3秒内死亡
现在身上带有护盾时也可以触发这个存储伤害效果
黑色切割者
攻击力加成:40→45
生命值加成:450→350
技能极速:25→30
贪欲九头蛇
攻击力加成:65→70
玛莫提乌斯之噬
攻击力加成:50→55
技能极速:15→20
护盾值现在根据攻击力获得收益,远程为168.75%额外攻击力,近战为225%额外攻击力
新增:获得护盾后提供12%全能吸血,直到脱离战斗为止
海克斯饮魔刀
攻击力加成:20→25
远程英雄的护盾值:110-280→83-210
缚炉之斧
价格:1100→1000(成装价格相应调整)
破败王者之刃
价格:3200→3300
额外伤害:10/6%当前生命值→12/8%当前生命值
全部评论(15)
血手这改动是不是算削弱啊,看的不太懂🧐
神圣分离者还不削弱吗
这饮魔刀差不多跟以前一样了
我玩男枪,绿叉有减伤的那个时候,一个绿叉一个黑切一个饮魔刀一个死舞,
这血手也是回调啊,改来改去是干嘛?
渴血只有300血了
Chesterccj: 血手这改动是不是算削弱啊,看的不太懂🧐
就坦克用了
战士乐开花了
iao in、: 就坦克用了
你理解有问题 看到那个基础攻击力了吗 基础攻击力是可以提高耀光系伤害的 比原本的攻击力更值钱 而且大部分战士的基础攻击力都不俗 现在又可以回到三项血手时代
zhanniao: 你理解有问题 看到那个基础攻击力了吗 基础攻击力是可以提高耀光系伤害的 比原本的攻击力更值钱 而且大部分战士的基础攻击力都不俗 现在又可以回到三项血手时代
新增:现在提供额外攻击力加成,相当于你40%基础攻击力。我给你复制过来了,好好读读,能不能提高耀光伤害。
明明是法师更开心,尤其是ap打野
zhanniao: 你理解有问题 看到那个基础攻击力了吗 基础攻击力是可以提高耀光系伤害的 比原本的攻击力更值钱 而且大部分战士的基础攻击力都不俗 现在又可以回到三项血手时代
提升耀光伤害你是怎么联想到的
zhanniao: 你理解有问题 看到那个基础攻击力了吗 基础攻击力是可以提高耀光系伤害的 比原本的攻击力更值钱 而且大部分战士的基础攻击力都不俗 现在又可以回到三项血手时代
《重新定义基础攻击力》
iao in、: 提升耀光伤害你是怎么联想到的
三项耀光伤害是基于基础攻击力,你不会不知道吧?我发现你是云的可怕。因为耀光系基于基础攻击力这点是从来没改过的。
zhanniao: 三项耀光伤害是基于基础攻击力,你不会不知道吧?我发现你是云的可怕。因为耀光系基于基础攻击力这点是从来没改过的。
你是不是不懂什么叫基础攻击力啊?你是不是没不识字啊?