英雄加强
莎弥拉
成长生命值:88→94
成长护甲:3→3.5
【R】冷却时间:8秒→5秒
凯南
【W】第四次普攻额外伤害:20/30/40/50/60(+100%额外攻击力)(+25%法术强度)→35/45/55/65/75(+120%额外攻击力)(+35%法术强度)
萨勒芬妮
【W】法力消耗:50/70/90/110/130→50/60/70/80/90
冷却时间:26/25/24/23/22秒→28/26/24/22/20秒
护盾值:75-225(基于英雄等级)→60/80/100/120/140
护盾值法术强度加成:45%→40%
现在友军获得的护盾值和萨勒芬妮相同
治疗效果(根据友军数量):5%已损失生命值(每100法术强度增加1.125%)→5/5.5/6/6.5/7%已损失生命值(每100法术强度增加0.75%
【E】冷却时间:13/12/11/10/9秒→11/10.5/10/9.5/9秒
英雄削弱
阿狸
【W】法力消耗:25→30
技能伤害:60/85/110/135/160→50/75/100/125/150
【E】法力消耗:50→60
易
【Q】攻击力加成:65%→60%(正式服为90%)
【E】技能伤害:30/40/50/60/70→30/38/46/54/62
其他改动均不变
格温
【被动】对野怪的最大伤害:10+25%法术强度→10+15%法术强度
【E】攻击距离加成:100→50
赵信
【E】冷却时间:11秒→12秒
【R】持续时间:5秒→4秒
系统性削弱
远程英雄出破舰者
现在远程英雄出破舰者,自我获得的抗性仅为近战的一半,仅为20-60,周围小兵获得的抗性也减半,仅为30-90。近战英雄出破舰者获得的抗性,以及给周围小兵的抗性加成不变。(厄加特躺枪)
全部评论(13)
格温寄了,排位本来就不厉害,现在估计要比赛加路人双rip了,破败王在削弱攻击距离之后再也回不到t1了,格温估计更惨
双圈组合赢了老狗老师 惨遭神罚😅
赵信和格温削的太过了吧,但是不削又不行
格温这英雄比赛和rank简直就是两个英雄
德罗西手持狼牙棒夜袭托蒂: 格温这英雄比赛和rank简直就是两个英雄
格温排位早就狗都不玩了,e技能攻速削弱之后路人就少多了
illuminate : 格温寄了,排位本来就不厉害,现在估计要比赛加路人双rip了,破败王在削弱攻击距离之后再也回不到t1了,格温估计更惨
兄弟你是什么段位的呀,感觉你比赛和版本锐评都挺到位的,没有恶意单纯好奇
illuminate : 格温寄了,排位本来就不厉害,现在估计要比赛加路人双rip了,破败王在削弱攻击距离之后再也回不到t1了,格温估计更惨
大师局打野格温好多的 带个疾跑有啥吃啥 发育好点就无敌
peanut^: 大师局打野格温好多的 带个疾跑有啥吃啥 发育好点就无敌
打野格温也被削了,真的惨
梦想型打野7酱: 兄弟你是什么段位的呀,感觉你比赛和版本锐评都挺到位的,没有恶意单纯好奇
我排位早寄了,玩上路的,四姐妹一个不会,白金守门员而已,看比赛这个东西,看久了肯定会有些理解的,当个嘴强王者又不丢人,别胡说就行。
狗还赢了一局双圈 而且还用的金克丝。怕的是三圈
神罚!
梦想型打野7酱: 兄弟你是什么段位的呀,感觉你比赛和版本锐评都挺到位的,没有恶意单纯好奇
梦想型打野哈哈哈
illuminate : 格温排位早就狗都不玩了,e技能攻速削弱之后路人就少多了
适合比赛的英雄,路人局没有队友配合很难有拉扯的空间