谜团基础属性全面分析 DOAT2最强团控英雄

伯恩 伯恩 2017-05-30 16:20 22591 来源:特玩网Dota2 举报

一.背景故事

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到***。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

二.英雄基础属性

生命473

魔法260

力量 17(每等级+2.1)

敏捷14(每等级+1)

智力20(每等级+3.4)

初始攻击42~48

初始护甲3.96

攻击范围500

视野(白天/黑夜)1800/800

移动速度300

弹道速度900

施法前摇/后摇0.3/0.51

攻击前摇/后摇0.4/0.77

英雄成长性如下图:

谜团基础属性全面分析 DOAT2最强团控英雄

三.英雄技能及分析

憎恶

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主动技能(快捷键F或Q)

将谜团的憎恶集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

眩晕时间:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

每次打击伤害:25 / 40 / 55 / 70

次数:3 / 3 / 3 / 3

魔法消耗:110/130/150/160

冷却时间:15

『技能分析及注意事项』

DOTA2里面非常优秀且有特性的晕眩技能,第一次的眩晕效果在最初释放时就奏效于被施法者,随后每两秒对其造成一次眩晕,在追杀中能够起到很好的追逃作用,该技能满级时候每次的晕眩效果能够打到一秒。有间断的晕眩非常针对一些需要持续施法或者持续输出的英雄,如暗影萨满在被施放此技能后将无法很好的释放他的枷锁技能。并且不能忽视的是每次晕眩时附带的伤害也能造成一定的输出。

恶魔转化

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主动技能(快捷键C或者W)

将一个小兵撕裂成三个由恶念构成的虚灵,受谜团控制。反复几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。

技能:单位目标

分裂所需攻击次数:6 / 6 / 6 / 6

虚灵生命值:180 / 200 / 220 / 240

虚灵攻击力:20 / 28 / 38 / 47

魔法消耗:170/170/170/170

冷却时间:35

『技能分析及注意事项』

因为此技能谜团拥有了打野和推进的能力。选择打野的谜团可以用此技能转化野怪进行打野活动,在线上可以转化小兵进行对敌方的推进。此技能释放需要的魔法消耗较高,虚灵虽然拥有33%的魔法抗性,但是依然十分脆弱。转化技能的对象可以选择是对方的攻城车,在推进的时候转化敌方攻城车,能够减少一些己方对于其攻城车所浪费的输出。虚灵在进行6次攻击后能够分裂出新的虚灵,所以在打野的时候需要注意将血量较少的虚灵向后调,用满血虚灵承担伤害。当攻击足够时,分裂出的虚灵都为满状态。

午夜凋零

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主动技能(快捷键D或者E)

将一块区域浸泡在黑暗魔法中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。

技能:点目标

伤害类型:魔法

作用范围: 400 / 400 / 400 / 400

每秒伤害: 4% / 5% / 6% / 7%

持续时间:8 / 8 / 8 / 8

魔法消耗:95/110/125/140

冷却时间:25

『技能分析及注意事项』

此技能的作用范围并不大,只有400的作用范围,但是它对于敌方单位造成的伤害是按照每秒百分比去伤害的,在6.79新版本中更加强了此技能,使得其最大能够达到7%每秒的伤害。冷却时间较长,此技能的释放需要对于局势以及敌方的站位有清楚的判断,对于时机的把握要较为成熟。应该注意的是此技能可以毁坏树木,在敌方开始绕树林躲阴影的时候使用此技能很有效果,同时,将该技能放在敌人的必经之路上也能对其造成可观的伤害。

黑洞

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主动技能(快捷键B或者R)

持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。

技能:持续施法, 点目标

伤害类型:魔法

作用范围: 500 / 500 / 500

最小伤害: 30 / 50 / 70

最大伤害: 60 / 100 / 140

持续时间: 4 / 4 / 4

魔法消耗:250/350/450

冷却时间:200/190/180

『技能分析及注意事项』

非常强大的控制技能,500的作用范围只要通过良好的释放和对于时机的把握,能够控制住多名敌方英雄,长达4秒的物事魔法免疫的控制时间对于敌方英雄是非常大的打击,同时黑洞也能给所控制的敌方单位造成一定的伤害,配合上谜团的午夜凋零技能能够在团战中打出很高的伤害,在拥有跳刀后释放,谜团能够更好的释放此技能,在释放前应该注意先放上午夜凋零再补上黑洞加以控制,当然如果局势比较危急则可以先用黑洞控制敌方单位再让队友进行配合击杀对方。在6.79版本中,谜团装备阿哈利姆神杖的话可以使得释放黑洞时附带一个当前等级的午夜凋零,配合上本有的午夜凋零,谜团能够在其控制时间内给予对方相当大的AOE伤害。此技能的冷却时间非常长,尽量在团战中或者击杀对方核心英雄时进行使用,以免浪费技能。

谜团技能使用技巧

1.午夜凋零+黑洞为谜团最常见的一个连招,良好的释放能够对敌方造成巨大打击。

2.因为黑洞需要持续施法,所以黑洞的控制对象尽量选择为有打断技能的敌人和对方的核心英雄。

3.黑洞无论是先手还是反手都十分的有效,当对方有沉默术士这种十分克制谜团的英雄的话,谜团的大招尽量要控制住他。

4.在谜团到六级的时候,可以使用黑洞配合自己的转化技能所转化出的虚空对敌人进行击杀。


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