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因玩加社区中有不少在计算机、互联网行业就读或就业的加友,此文旨在引发一些在“竞技预测模型”方面的社区讨论,对这方面感兴趣的加友可以一起来探讨。比赛结果本身的确存在随机性,所以不必太纠结于某场比赛结果,而多关注模型本身的优劣。
Bradley-Terry模型是由弗吉尼亚理工大学的Ralph Bradley与Miton Terry在1952年发表的统计模型,他是成对样本的Logistic模型,常用体育赛事中的统计分析中,特别是两两比较的对决。
为了侧重对前四名之间的对抗进行相互比较,我把LCK前四名之间的对战结果打表。联赛战绩排行是对实力最直接的反映,但我这里要分析的前四之间捉对厮杀时的实力排行而非整个联赛的所有比赛。(战绩截止七月十二日)
然后输入到BT模型中,以SKT为基准,得到结果
可能大家看不懂,没有关系,我来为大家解读,言而总之,尽管SKT在今天之前位列联赛第一,但在前四名之间的对抗中,SSG才是最强的,SKT和LZ不分上下,KT排第四,而在SKT直面SSG时时,SSG大约会有61%的胜率(单局),而BO3的胜率略微更高,约为66%。
这就是我对现今LCK前四名的实力排名和今晚榜首之战的预测,同时我也总结了一下可能导致结果产生误差的原因:1.部分比赛对战是在赛季初进行的,随着时间的推移和队伍的调整,实力和状态可能产生了变化。2.我只选用了夏季赛的数据,导致样本数量太少。
如果被打脸了,那就..打吧,我脸皮厚。
精彩评论
预测成功,大佬强😋
这个模型得出结论总的原因还是ssg已经赢了一次skt
赛文哥: 这个模型得出结论总的原因还是ssg已经赢了一次skt
那就可以多预测一些别的场次试试,微软也有一个类似的竞技预测数据模型,我记得命中率差不多在60%附近,具体记不清楚了,他们做过一次TI的预测。这种模型用命中率检验就可以了,能达到65%以上准确度的模型就是很优秀的模型了。
求你以后多预测吧,服了服了
不可控因素太多了,bp,状态,假赛等等。BTL只是一个雏形,还有很多进一步改进的算法模型。github上有的,太久没看了,忘光光了。。
重申一点,任何博彩都是大数据的艺术,不可以每局都中,但是可以把大局的盈亏控制在理想区间。
楼主加油啦,弄出一套成功预测模型就可以制霸赛马,世界杯等等了,那就真是发财了~~但个人认为不到75%的模型都不能叫成功。毕竟我问从不看电竞的我妈skt和eew谁会赢她就是听名字也有50%的几率猜对。。。香港中文大学一位教授的“必胜方程式”帮他三个马季赚了半亿。。就是用matlab和excel。
这种模型正确率最多65%左右,而竞猜你胜率不达到70%你是不会赚的,而且这个模型还不一定是65%,可能就是50%到55%所以靠这个东西竞猜还是太难了