1、幽梦破败小增强
众所周知,劫一般前期会先选择做出幽梦,破败,在S6版本中,幽梦和破败变成了这样。
幽梦的涨价幅度=(3200-2700)/2700=18.5%
破败的涨价幅度=(3400-3200)/3200=6.25%
对比上表,可以发现破败实际上合成的速度可以说更快,然而只是快了一点点,影响并不大,而幽梦的合成速度就慢了太多了。这一次的加强,应该说幅度很小。
3、5.24雷霆的再增强与刺客新天赋
当劫有意进行单杀的时候,该天赋配合双刃剑就可以带来4.5%的伤害加成,而且该天赋没有副作用(譬如双刃剑同时也会加强对手对自己的输出能力),对比暗杀者的同层天赋,对于劫来说该天赋毫无疑问是最优之选。而雷霆的再次加强,虽然是普惠的,但劫的受益当然不低。
4、6.1时代:装备再加强与对手的削弱
到了6.1时代,令劫非常恶心的中单冰霜女皇终于挨了一刀,而相对较为契合劫的死亡之舞提升较为明显,不过有一点要注意的是,价格又涨了。。。
那么在数次加强后,劫的胜率如何?咦?总第24,中单第10,似乎又偷偷爬回来了?
另外,再偷偷告诉大家,韩服职业战队的几个中单,都在尝试着RANK里重新拿劫出来哦。
随着女枪、卢锡安的持续火热,以及劫的小步快频增强,从趋势来看,将中单AD刺客放回舞台中央是符合版本理念和设计的。
那么,我们热爱的火影劫,是否能再次降临?
精彩评论
超越曾经的瞳:
是这样的。首先1.水银能解劫大招是不错,但是会玩的劫其实不一定要利用最后r的伤害来爆死你,也可以直接秒杀。就算你水银秒解,带来的位移突进等效果还是在的。水银只能对劫进行限制,减其输出,加大劫的秒杀难度。你不能否认劫将有爆炸输出(尤其对于脆皮,而且像劫要切ap中单,对手总不可能出水银,而中亚很贵的。)非说水银秒解r最后一段伤害后,劫就没用了,那么以前faker、dade啊这些选手还玩啥劫的。2.就算对面没有劫这样的英雄,adc一般也需要水银来解控,如果用来解劫的大招,是不是就少解一个控制,也许就是致命的一个控制。3.有关于现在比赛有没有人用劫。目前在lcs欧洲赛区,劫出场三次,胜率66.67%。
劫是我的本命英雄,逆风从未放弃过。
我们玩的至少有一种愉快的火影般的快感,看到对手被自己秀死的感觉真是太有成就感了!
我擦 我大vn是躺枪了吗
没用一个水银 他能秒谁 现在 比赛用劫的有几个?
均衡只是一个谎言 我们才是忍者 劫可是我的信念
劫是我的本命英雄,顺风局从未赢过
我的剑豪怎么办?等着被虐?不可能!!!!
笑拥孤独i:
呵呵你说的好像劫秒人非要大招一样,waeq你就你就死了
破败增强?