喜欢玩鱼人、艾克这样的AP中单,但是每次遇到蛇女我都日子没法过,怎么打?
本命皮肤镇楼!
喜欢玩鱼人、艾克这样的AP中单,但是每次遇到蛇女我都日子没法过,怎么打?
本命皮肤镇楼!
老版本我试过直接深渊,但是血量堆不上去,对线被磨血也很头疼
雅典娜以前的三项肉装小鱼可以试试
谢邀,可以去打个河道蟹弥补下经济
你叫大树怎么打巨魔一个道理
万能的两个字 猥琐!
😂😂
带传送吧,玩的好的蛇女对线打不赢的,支援就好了
我也头疼对线蛇女,坐等学习经验
叫打野在你还没崩盘的时候抓死一次蛇女就很难被压住了
早点换线得了,或者打野帮一下
你试着玩下蛇女,玩多几盘就知道怎么用其他英雄打她了。我个人经验是骗她的q,因为蛇女前期很缺蓝,她一旦没e死单位,或者q没q到你,这种事情来几次,她就空蓝了,而你并不会损耗多少状态,然后在他蓝不多的时候就可以拼了,你会发现她q完以后e两下就没蓝了。如果是回家出女神泪了以后,蛇女一般不会缺蓝了。但由于缺乏ap装,双方等级也起来了点,她的消耗也不会那么可怕了。躲掉q以后耗一波,耗点血就可以考虑下一波斩杀了。实在不行叫打野也行。
只要躲掉q,随便给它e都没事
吃到经验就是赚,顺便可以去上路感受下6级诺手带来的恐惧
带tp补线,打蛇女记得躲q,辛德拉记得躲e,多游走支援或者call打野
SKT-RUN: 好吧,要不试试加里奥?
不要试加里奥。虽然比赛很多,但rank终究不同。1.你对蛇女没太大威胁2.论推线,你俩基本是一个互推。虽然基本省去对线期的打架问题,但比起carry能力,蛇女还是更胜一筹3.在前6级蛇女更占据推线和支援的主导权,打起架也更为厉害,而很多野区对拼都在前期,你早一点推线就早一点获取野区的优势4.6级以后,蛇女的r闪对线极强,而你的大招仅支援作用大,对线收益近乎零,很多蛇女容易在这个时间击杀你,慢慢滚雪球4.看你经常玩的英雄,艾克,鱼人,就知道你比较喜欢掌握主动权。而加里奥,硬刚打不过,认怂太被动,等蛇女carry了,才发现自己在混。就很难受,所以不建议你玩。而且加里奥q的伤害一直在削,前期推线都打不死后排兵,再去补刀就是白挨打。
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精彩评论
不仅是打蛇女头痛,打冰鸟更头痛。你既然问蛇,就说蛇。艾克和鱼人,要带tp,为什么不带引燃。因为对线期,你基本杀不到它,他肯定会压制你,甚至经验也压到你,你的打野在丧失视野的情况下也不能贸然去gank,如果遭遇反蹲,对不起,15。不仅如此,你还会遭遇壮汉轮番越塔强女干,前面是四五波兵的美味后面是一群爹的套餐,你手捏一个点火,是不是很绝望?这时候你会感觉你是一个孤儿中路,而210秒的引燃也用成了15分钟的计时器。所以这时候就需要带tp。大概得来说tp起到补线支援的作用。在前期对线,面对一波要推过来的兵线,你可以选择回程补给,注意分情况tp小兵还是塔(t小兵则是你不怕火拼,这样他最少亏损一个小兵的经济。t塔就是蛇状态很好,我安心补刀为妙)这样一来,你可以继续推一波兵线,慢慢等级就高了,并且有时间布控视野。到达6级以后:艾克不妨EQA兵起手,迅速回头,在这空挡放一个W,不论命中与否,这层护盾很重要。这套操作很快,蛇女很难反应过来。消耗他一套三环就可以走,艾克一定要打出他的灵活。如果赚到更多,不妨r回去击杀。解释一下EQA兵的原因,EQ更好使第一环命中,而A兵能使你更加灵活,因为你突袭E上来,距离很难刚好,如果你头铁追着蛇女A是不是很僵硬,所以要选择离蛇女很近的小兵去A进行一个位移,此时蛇女又被Q减速到,便保证了你的输出能打得到。艾克一级毒药出门,之后补指环,推推棒,巫妖,金身,如果前期对线压力大可以优先水银鞋,记住你要主动推线,在Q兵过程中尽量擦到蛇女。对线抗压时三级点W技能叼用没有,不如两级Q推线快伤害高,好补刀;鱼人的话前期更难受,推线效率不如艾克,E的CD也久的要命。所以可以多兰盾出门,每波兵,或者是每一大波兵,在CD时间内你只有一次E的机会,而其他塔刀你都可以用W,AW来补刀。这时候蛇女会来消耗你,因为补刀时期是你最毫无防备的时候,他会很自信的交Q,甚至就预判在那小兵上。此时你只需要有防备,通过一个小扭身,或是留一手E,轻松躲过他3秒CD的Q(注意E技能不要把兵线炸烂了,不然你怎么补塔刀?)总的来说就是这样对线的鱼人对于蓝的需求不高,毒药指环多兰戒的出装不如盾更耐草,而对于蓝的弥补可以通过天赋补充,至于几点,看个人喜好。6级之前的对线,如果那波线没有进塔,又有好几个残血小兵,你一定很想去交E补,但不要着急交技能,先注意蛇女的位置,悄悄走上去W补刀,他不交Q你不交E,能走位扭就扭,不能就E起来把兵都炸了,然后轻松撤退,没有Q中你的蛇女,没什么威胁。6级之后你也不要嘚瑟,先假装打不过,猥琐在兵线后面,一副打不还手骂不还口的样子,慢慢等兵线推过来,确认中路是一个solo的局势再动手,因为6级的鱼人是一个敏感的区域,不仅是打野会来照顾你,可能辅助和上单也会来加餐,所以三思而后行。放大招的时候,不要选择QR起手,小鱼是吃不掉大蛇的,只适合配合队友释放。当蛇女的位置比较靠前又在补刀,尤其是一辆美味的法拉利,我想很难有人能放弃,所以这就是他漏出破绽的时机,而你之前的认怂,假装打不过,也让他放松了对你的警惕,这不就是一个怂货嘛?记住,走位要和出鱼的方向相反(这样的操作类似锤石的Q),蛇女会下意识的朝你走位相反的方向扭,也就是出鱼的方向,当鱼来了,他的手也反应不来了。这些判断都是一瞬间的选择,要根据你的对手采取不同的对策。以上是鱼人和艾克在对线蛇女的不同点。下面来讲相同点。首先前期对线都是一个抗压局面,能发力的时期已经是团战,或一些游走支援,也就是说刺客这个天赋可能用不到,所以根据个人喜好吧。然后,是这个tp的意义,其实它的补线大于支援,保证发育大于游走。因为支援不是总有收获的,倘若你交了技能,亏了兵线,折了经验,反而一无所获。而敌方中路只是闷头刷F6,一不小心高你一两级,回家顺便出个大件。而你一无所有的回到线上所有的存款还在银行等着买棺材。请问你拿什么对线?所以TP一定要交的有意义,第一准则是“自私自利”。当前版本一大特色,前期节奏快,下路掉的早。这时候最受影响的就是中路,这是路人局,对方很多也是无脑推,我方也很多是无脑守。此时中路的经济经验被下路来的二人瓜分,本身发育不良的你要么在中路慢性死亡,要么去边线带,寻求一线生机,咸鱼翻身。而艾克和鱼人本身的属性也与TP相得益彰。灵活推线快,线可以带的较深,巫妖成型后的推塔速度可见一斑。就那句很皮的话,我打不过你,我可以跑,你也追不上,我也只是想发育。当你在边线带的时候一定要注意,你带的线还有几波进塔,而那些你没带进塔的线都是你在这条线上亏损的兵线,这时就在继续带和支援上产生分歧,最终的抉择的还是换取更大的收益。比如我嗅到了开团的契机,早一步TP更早的切入战场;或者为时晚矣,我不如带掉二塔,换取更大的经济收益;最好的结果,没我啥事,轻松上高地。在团队上,我分摊了下路的经济压力,并且把边线浪费的资源吃掉,还有机会拔掉边塔,扩大团队经济,所以带TP的团队贡献很大。反观蛇女,带线没有我那么优势,怕gank,不敢深带,而且我相信,选出蛇女的很难带TP,那么在带线方面他就很被动,一来二去,他在前期获取的略微经济优势便被我轻松反超。而且看你混那么好,他也不知道为什么,就会很气,前期给那瘪犊子压什么玩意儿了,最后就会喷队友之类的😂。况且边线单带,兵线冗长,视野阴暗,你会遇见形形色色的人,最可口的就是脆皮啦adc啦这种的,卡一个视野(注意换扫描,很可能反蹲你)随便越脆皮。这是就是我的理解啦,你这样打会很舒服的。
谢邀,可以去打个河道蟹弥补下经济
老版本我试过直接深渊,但是血量堆不上去,对线被磨血也很头疼
你试着玩下蛇女,玩多几盘就知道怎么用其他英雄打她了。我个人经验是骗她的q,因为蛇女前期很缺蓝,她一旦没e死单位,或者q没q到你,这种事情来几次,她就空蓝了,而你并不会损耗多少状态,然后在他蓝不多的时候就可以拼了,你会发现她q完以后e两下就没蓝了。如果是回家出女神泪了以后,蛇女一般不会缺蓝了。但由于缺乏ap装,双方等级也起来了点,她的消耗也不会那么可怕了。躲掉q以后耗一波,耗点血就可以考虑下一波斩杀了。实在不行叫打野也行。
雅典娜以前的三项肉装小鱼可以试试
徐鲲: 不仅是打蛇女头痛,打冰鸟更头痛。你既然问蛇,就说蛇。艾克和鱼人,要带tp,为什么不带引燃。因为对线期,你基本杀不到它,他肯定会压制你,甚至经验也压到你,你的打野在丧失视野的情况下也不能贸然去gank,如果遭遇反蹲,对不起,15。不仅如此,你还会遭遇壮汉轮番越塔强女干,前面是四五波兵的美味后面是一群爹的套餐,你手捏一个点火,是不是很绝望?这时候你会感觉你是一个孤儿中路,而210秒的引燃也用成了15分钟的计时器。所以这时候就需要带tp。大概得来说tp起到补线支援的作用。在前期对线,面对一波要推过来的兵线,你可以选择回程补给,注意分情况tp小兵还是塔(t小兵则是你不怕火拼,这样他最少亏损一个小兵的经济。t塔就是蛇状态很好,我安心补刀为妙)这样一来,你可以继续推一波兵线,慢慢等级就高了,并且有时间布控视野。到达6级以后:艾克不妨EQA兵起手,迅速回头,在这空挡放一个W,不论命中与否,这层护盾很重要。这套操作很快,蛇女很难反应过来。消耗他一套三环就可以走,艾克一定要打出他的灵活。如果赚到更多,不妨r回去击杀。解释一下EQA兵的原因,EQ更好使第一环命中,而A兵能使你更加灵活,因为你突袭E上来,距离很难刚好,如果你头铁追着蛇女A是不是很僵硬,所以要选择离蛇女很近的小兵去A进行一个位移,此时蛇女又被Q减速到,便保证了你的输出能打得到。艾克一级毒药出门,之后补指环,推推棒,巫妖,金身,如果前期对线压力大可以优先水银鞋,记住你要主动推线,在Q兵过程中尽量擦到蛇女。对线抗压时三级点W技能叼用没有,不如两级Q推线快伤害高,好补刀;鱼人的话前期更难受,推线效率不如艾克,E的CD也久的要命。所以可以多兰盾出门,每波兵,或者是每一大波兵,在CD时间内你只有一次E的机会,而其他塔刀你都可以用W,AW来补刀。这时候蛇女会来消耗你,因为补刀时期是你最毫无防备的时候,他会很自信的交Q,甚至就预判在那小兵上。此时你只需要有防备,通过一个小扭身,或是留一手E,轻松躲过他3秒CD的Q(注意E技能不要把兵线炸烂了,不然你怎么补塔刀?)总的来说就是这样对线的鱼人对于蓝的需求不高,毒药指环多兰戒的出装不如盾更耐草,而对于蓝的弥补可以通过天赋补充,至于几点,看个人喜好。6级之前的对线,如果那波线没有进塔,又有好几个残血小兵,你一定很想去交E补,但不要着急交技能,先注意蛇女的位置,悄悄走上去W补刀,他不交Q你不交E,能走位扭就扭,不能就E起来把兵都炸了,然后轻松撤退,没有Q中你的蛇女,没什么威胁。6级之后你也不要嘚瑟,先假装打不过,猥琐在兵线后面,一副打不还手骂不还口的样子,慢慢等兵线推过来,确认中路是一个solo的局势再动手,因为6级的鱼人是一个敏感的区域,不仅是打野会来照顾你,可能辅助和上单也会来加餐,所以三思而后行。放大招的时候,不要选择QR起手,小鱼是吃不掉大蛇的,只适合配合队友释放。当蛇女的位置比较靠前又在补刀,尤其是一辆美味的法拉利,我想很难有人能放弃,所以这就是他漏出破绽的时机,而你之前的认怂,假装打不过,也让他放松了对你的警惕,这不就是一个怂货嘛?记住,走位要和出鱼的方向相反(这样的操作类似锤石的Q),蛇女会下意识的朝你走位相反的方向扭,也就是出鱼的方向,当鱼来了,他的手也反应不来了。这些判断都是一瞬间的选择,要根据你的对手采取不同的对策。以上是鱼人和艾克在对线蛇女的不同点。下面来讲相同点。首先前期对线都是一个抗压局面,能发力的时期已经是团战,或一些游走支援,也就是说刺客这个天赋可能用不到,所以根据个人喜好吧。然后,是这个tp的意义,其实它的补线大于支援,保证发育大于游走。因为支援不是总有收获的,倘若你交了技能,亏了兵线,折了经验,反而一无所获。而敌方中路只是闷头刷F6,一不小心高你一两级,回家顺便出个大件。而你一无所有的回到线上所有的存款还在银行等着买棺材。请问你拿什么对线?所以TP一定要交的有意义,第一准则是“自私自利”。当前版本一大特色,前期节奏快,下路掉的早。这时候最受影响的就是中路,这是路人局,对方很多也是无脑推,我方也很多是无脑守。此时中路的经济经验被下路来的二人瓜分,本身发育不良的你要么在中路慢性死亡,要么去边线带,寻求一线生机,咸鱼翻身。而艾克和鱼人本身的属性也与TP相得益彰。灵活推线快,线可以带的较深,巫妖成型后的推塔速度可见一斑。就那句很皮的话,我打不过你,我可以跑,你也追不上,我也只是想发育。当你在边线带的时候一定要注意,你带的线还有几波进塔,而那些你没带进塔的线都是你在这条线上亏损的兵线,这时就在继续带和支援上产生分歧,最终的抉择的还是换取更大的收益。比如我嗅到了开团的契机,早一步TP更早的切入战场;或者为时晚矣,我不如带掉二塔,换取更大的经济收益;最好的结果,没我啥事,轻松上高地。在团队上,我分摊了下路的经济压力,并且把边线浪费的资源吃掉,还有机会拔掉边塔,扩大团队经济,所以带TP的团队贡献很大。反观蛇女,带线没有我那么优势,怕gank,不敢深带,而且我相信,选出蛇女的很难带TP,那么在带线方面他就很被动,一来二去,他在前期获取的略微经济优势便被我轻松反超。而且看你混那么好,他也不知道为什么,就会很气,前期给那瘪犊子压什么玩意儿了,最后就会喷队友之类的😂。况且边线单带,兵线冗长,视野阴暗,你会遇见形形色色的人,最可口的就是脆皮啦adc啦这种的,卡一个视野(注意换扫描,很可能反蹲你)随便越脆皮。这是就是我的理解啦,你这样打会很舒服的。[收起] 不仅是打蛇女头痛,打冰鸟更头痛。你既然问蛇,就说蛇。艾克和鱼人,要带tp,为什么不带引燃。因为对线期,你基本杀不...[展开]
老铁是王者吗QAQ
徐鲲: 不仅是打蛇女头痛,打冰鸟更头痛。你既然问蛇,就说蛇。艾克和鱼人,要带tp,为什么不带引燃。因为对线期,你基本杀不到它,他肯定会压制你,甚至经验也压到你,你的打野在丧失视野的情况下也不能贸然去gank,如果遭遇反蹲,对不起,15。不仅如此,你还会遭遇壮汉轮番越塔强女干,前面是四五波兵的美味后面是一群爹的套餐,你手捏一个点火,是不是很绝望?这时候你会感觉你是一个孤儿中路,而210秒的引燃也用成了15分钟的计时器。所以这时候就需要带tp。大概得来说tp起到补线支援的作用。在前期对线,面对一波要推过来的兵线,你可以选择回程补给,注意分情况tp小兵还是塔(t小兵则是你不怕火拼,这样他最少亏损一个小兵的经济。t塔就是蛇状态很好,我安心补刀为妙)这样一来,你可以继续推一波兵线,慢慢等级就高了,并且有时间布控视野。到达6级以后:艾克不妨EQA兵起手,迅速回头,在这空挡放一个W,不论命中与否,这层护盾很重要。这套操作很快,蛇女很难反应过来。消耗他一套三环就可以走,艾克一定要打出他的灵活。如果赚到更多,不妨r回去击杀。解释一下EQA兵的原因,EQ更好使第一环命中,而A兵能使你更加灵活,因为你突袭E上来,距离很难刚好,如果你头铁追着蛇女A是不是很僵硬,所以要选择离蛇女很近的小兵去A进行一个位移,此时蛇女又被Q减速到,便保证了你的输出能打得到。艾克一级毒药出门,之后补指环,推推棒,巫妖,金身,如果前期对线压力大可以优先水银鞋,记住你要主动推线,在Q兵过程中尽量擦到蛇女。对线抗压时三级点W技能叼用没有,不如两级Q推线快伤害高,好补刀;鱼人的话前期更难受,推线效率不如艾克,E的CD也久的要命。所以可以多兰盾出门,每波兵,或者是每一大波兵,在CD时间内你只有一次E的机会,而其他塔刀你都可以用W,AW来补刀。这时候蛇女会来消耗你,因为补刀时期是你最毫无防备的时候,他会很自信的交Q,甚至就预判在那小兵上。此时你只需要有防备,通过一个小扭身,或是留一手E,轻松躲过他3秒CD的Q(注意E技能不要把兵线炸烂了,不然你怎么补塔刀?)总的来说就是这样对线的鱼人对于蓝的需求不高,毒药指环多兰戒的出装不如盾更耐草,而对于蓝的弥补可以通过天赋补充,至于几点,看个人喜好。6级之前的对线,如果那波线没有进塔,又有好几个残血小兵,你一定很想去交E补,但不要着急交技能,先注意蛇女的位置,悄悄走上去W补刀,他不交Q你不交E,能走位扭就扭,不能就E起来把兵都炸了,然后轻松撤退,没有Q中你的蛇女,没什么威胁。6级之后你也不要嘚瑟,先假装打不过,猥琐在兵线后面,一副打不还手骂不还口的样子,慢慢等兵线推过来,确认中路是一个solo的局势再动手,因为6级的鱼人是一个敏感的区域,不仅是打野会来照顾你,可能辅助和上单也会来加餐,所以三思而后行。放大招的时候,不要选择QR起手,小鱼是吃不掉大蛇的,只适合配合队友释放。当蛇女的位置比较靠前又在补刀,尤其是一辆美味的法拉利,我想很难有人能放弃,所以这就是他漏出破绽的时机,而你之前的认怂,假装打不过,也让他放松了对你的警惕,这不就是一个怂货嘛?记住,走位要和出鱼的方向相反(这样的操作类似锤石的Q),蛇女会下意识的朝你走位相反的方向扭,也就是出鱼的方向,当鱼来了,他的手也反应不来了。这些判断都是一瞬间的选择,要根据你的对手采取不同的对策。以上是鱼人和艾克在对线蛇女的不同点。下面来讲相同点。首先前期对线都是一个抗压局面,能发力的时期已经是团战,或一些游走支援,也就是说刺客这个天赋可能用不到,所以根据个人喜好吧。然后,是这个tp的意义,其实它的补线大于支援,保证发育大于游走。因为支援不是总有收获的,倘若你交了技能,亏了兵线,折了经验,反而一无所获。而敌方中路只是闷头刷F6,一不小心高你一两级,回家顺便出个大件。而你一无所有的回到线上所有的存款还在银行等着买棺材。请问你拿什么对线?所以TP一定要交的有意义,第一准则是“自私自利”。当前版本一大特色,前期节奏快,下路掉的早。这时候最受影响的就是中路,这是路人局,对方很多也是无脑推,我方也很多是无脑守。此时中路的经济经验被下路来的二人瓜分,本身发育不良的你要么在中路慢性死亡,要么去边线带,寻求一线生机,咸鱼翻身。而艾克和鱼人本身的属性也与TP相得益彰。灵活推线快,线可以带的较深,巫妖成型后的推塔速度可见一斑。就那句很皮的话,我打不过你,我可以跑,你也追不上,我也只是想发育。当你在边线带的时候一定要注意,你带的线还有几波进塔,而那些你没带进塔的线都是你在这条线上亏损的兵线,这时就在继续带和支援上产生分歧,最终的抉择的还是换取更大的收益。比如我嗅到了开团的契机,早一步TP更早的切入战场;或者为时晚矣,我不如带掉二塔,换取更大的经济收益;最好的结果,没我啥事,轻松上高地。在团队上,我分摊了下路的经济压力,并且把边线浪费的资源吃掉,还有机会拔掉边塔,扩大团队经济,所以带TP的团队贡献很大。反观蛇女,带线没有我那么优势,怕gank,不敢深带,而且我相信,选出蛇女的很难带TP,那么在带线方面他就很被动,一来二去,他在前期获取的略微经济优势便被我轻松反超。而且看你混那么好,他也不知道为什么,就会很气,前期给那瘪犊子压什么玩意儿了,最后就会喷队友之类的😂。况且边线单带,兵线冗长,视野阴暗,你会遇见形形色色的人,最可口的就是脆皮啦adc啦这种的,卡一个视野(注意换扫描,很可能反蹲你)随便越脆皮。这是就是我的理解啦,你这样打会很舒服的。[收起] 不仅是打蛇女头痛,打冰鸟更头痛。你既然问蛇,就说蛇。艾克和鱼人,要带tp,为什么不带引燃。因为对线期,你基本杀不...[展开]
给大佬点赞!!!!!!!!!!
艾克这种混子算是比较好打了
艾克可以打不过,但是推线油还是很容易的……
徐鲲: 不仅是打蛇女头痛,打冰鸟更头痛。你既然问蛇,就说蛇。艾克和鱼人,要带tp,为什么不带引燃。因为对线期,你基本杀不到它,他肯定会压制你,甚至经验也压到你,你的打野在丧失视野的情况下也不能贸然去gank,如果遭遇反蹲,对不起,15。不仅如此,你还会遭遇壮汉轮番越塔强女干,前面是四五波兵的美味后面是一群爹的套餐,你手捏一个点火,是不是很绝望?这时候你会感觉你是一个孤儿中路,而210秒的引燃也用成了15分钟的计时器。所以这时候就需要带tp。大概得来说tp起到补线支援的作用。在前期对线,面对一波要推过来的兵线,你可以选择回程补给,注意分情况tp小兵还是塔(t小兵则是你不怕火拼,这样他最少亏损一个小兵的经济。t塔就是蛇状态很好,我安心补刀为妙)这样一来,你可以继续推一波兵线,慢慢等级就高了,并且有时间布控视野。到达6级以后:艾克不妨EQA兵起手,迅速回头,在这空挡放一个W,不论命中与否,这层护盾很重要。这套操作很快,蛇女很难反应过来。消耗他一套三环就可以走,艾克一定要打出他的灵活。如果赚到更多,不妨r回去击杀。解释一下EQA兵的原因,EQ更好使第一环命中,而A兵能使你更加灵活,因为你突袭E上来,距离很难刚好,如果你头铁追着蛇女A是不是很僵硬,所以要选择离蛇女很近的小兵去A进行一个位移,此时蛇女又被Q减速到,便保证了你的输出能打得到。艾克一级毒药出门,之后补指环,推推棒,巫妖,金身,如果前期对线压力大可以优先水银鞋,记住你要主动推线,在Q兵过程中尽量擦到蛇女。对线抗压时三级点W技能叼用没有,不如两级Q推线快伤害高,好补刀;鱼人的话前期更难受,推线效率不如艾克,E的CD也久的要命。所以可以多兰盾出门,每波兵,或者是每一大波兵,在CD时间内你只有一次E的机会,而其他塔刀你都可以用W,AW来补刀。这时候蛇女会来消耗你,因为补刀时期是你最毫无防备的时候,他会很自信的交Q,甚至就预判在那小兵上。此时你只需要有防备,通过一个小扭身,或是留一手E,轻松躲过他3秒CD的Q(注意E技能不要把兵线炸烂了,不然你怎么补塔刀?)总的来说就是这样对线的鱼人对于蓝的需求不高,毒药指环多兰戒的出装不如盾更耐草,而对于蓝的弥补可以通过天赋补充,至于几点,看个人喜好。6级之前的对线,如果那波线没有进塔,又有好几个残血小兵,你一定很想去交E补,但不要着急交技能,先注意蛇女的位置,悄悄走上去W补刀,他不交Q你不交E,能走位扭就扭,不能就E起来把兵都炸了,然后轻松撤退,没有Q中你的蛇女,没什么威胁。6级之后你也不要嘚瑟,先假装打不过,猥琐在兵线后面,一副打不还手骂不还口的样子,慢慢等兵线推过来,确认中路是一个solo的局势再动手,因为6级的鱼人是一个敏感的区域,不仅是打野会来照顾你,可能辅助和上单也会来加餐,所以三思而后行。放大招的时候,不要选择QR起手,小鱼是吃不掉大蛇的,只适合配合队友释放。当蛇女的位置比较靠前又在补刀,尤其是一辆美味的法拉利,我想很难有人能放弃,所以这就是他漏出破绽的时机,而你之前的认怂,假装打不过,也让他放松了对你的警惕,这不就是一个怂货嘛?记住,走位要和出鱼的方向相反(这样的操作类似锤石的Q),蛇女会下意识的朝你走位相反的方向扭,也就是出鱼的方向,当鱼来了,他的手也反应不来了。这些判断都是一瞬间的选择,要根据你的对手采取不同的对策。以上是鱼人和艾克在对线蛇女的不同点。下面来讲相同点。首先前期对线都是一个抗压局面,能发力的时期已经是团战,或一些游走支援,也就是说刺客这个天赋可能用不到,所以根据个人喜好吧。然后,是这个tp的意义,其实它的补线大于支援,保证发育大于游走。因为支援不是总有收获的,倘若你交了技能,亏了兵线,折了经验,反而一无所获。而敌方中路只是闷头刷F6,一不小心高你一两级,回家顺便出个大件。而你一无所有的回到线上所有的存款还在银行等着买棺材。请问你拿什么对线?所以TP一定要交的有意义,第一准则是“自私自利”。当前版本一大特色,前期节奏快,下路掉的早。这时候最受影响的就是中路,这是路人局,对方很多也是无脑推,我方也很多是无脑守。此时中路的经济经验被下路来的二人瓜分,本身发育不良的你要么在中路慢性死亡,要么去边线带,寻求一线生机,咸鱼翻身。而艾克和鱼人本身的属性也与TP相得益彰。灵活推线快,线可以带的较深,巫妖成型后的推塔速度可见一斑。就那句很皮的话,我打不过你,我可以跑,你也追不上,我也只是想发育。当你在边线带的时候一定要注意,你带的线还有几波进塔,而那些你没带进塔的线都是你在这条线上亏损的兵线,这时就在继续带和支援上产生分歧,最终的抉择的还是换取更大的收益。比如我嗅到了开团的契机,早一步TP更早的切入战场;或者为时晚矣,我不如带掉二塔,换取更大的经济收益;最好的结果,没我啥事,轻松上高地。在团队上,我分摊了下路的经济压力,并且把边线浪费的资源吃掉,还有机会拔掉边塔,扩大团队经济,所以带TP的团队贡献很大。反观蛇女,带线没有我那么优势,怕gank,不敢深带,而且我相信,选出蛇女的很难带TP,那么在带线方面他就很被动,一来二去,他在前期获取的略微经济优势便被我轻松反超。而且看你混那么好,他也不知道为什么,就会很气,前期给那瘪犊子压什么玩意儿了,最后就会喷队友之类的😂。况且边线单带,兵线冗长,视野阴暗,你会遇见形形色色的人,最可口的就是脆皮啦adc啦这种的,卡一个视野(注意换扫描,很可能反蹲你)随便越脆皮。这是就是我的理解啦,你这样打会很舒服的。[收起] 不仅是打蛇女头痛,打冰鸟更头痛。你既然问蛇,就说蛇。艾克和鱼人,要带tp,为什么不带引燃。因为对线期,你基本杀不...[展开]
认真答题的老哥
打河道蟹太慢了,当然是杀adc弥补经济