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S7总决赛8强开幕战,SSG以3:0的战绩横扫了同赛区的一号种子Longzhu Gaming,相信也让很多和我一样的吃瓜群众不知道亏了多少玩币TnT。回溯整个夏季赛的表现,似乎SSG并不具备能以3:0这样巨大的优势战胜LZ的可能性。在比赛结束后,我翻出了之前通过有限数据集维度以及拙劣技能制作的EDA,不谈论本次BP选择或是临场发挥,仅仅针对历史数据表现马后炮一波。如有意见,欢迎指出帮助改进,提前感谢啦~
Longzhu&SSG在夏季赛场均时长总览:
(横坐标代表夏季赛场次时序;颜色深度代表胜率(正相关))
正如WaWa老师在解说台上分析到的,Longzhu可能的确是碾压局打多了,可见Longzhu在短时间结束的比赛中几乎保持着深色(高胜率),而一旦比赛拖至后期(见双峰值周围),Longzhu的胜率则不如短时间结束的比赛那样,略显惨淡(由于样本数量有限,结论可能存在出入);相比而言,SSG则似乎更加适应打后期,从而依托优秀团战处理和牵扯等方式赢得胜利。
夏季赛各路位置常用英雄对比及胜率(以下黄色代表LZ,蓝色代表SSG)
上单选用
众所周知的是,LZ上单Khan一向以Carry型上单选用为主,本次对阵SSG时选用的武器亦是其高胜率英雄池中之一(夏季赛选用5场,胜率100%),并在第一场前期给SSG制造了不小的麻烦,而大虫子科加斯则是其几乎不会选用的英雄之一。而且在LCK比赛中,LZ往往会主动将很多资源让给Khan从而帮助他在单线乃至团战上打出更多优势。
然而,在第二场可以发现Khan的坦克选用并没能同他使用的Carry型上单一样发挥出亮眼的表现,尽管这不是导致失败的主要原因。但相比CuVee相对更全能的英雄池而言,一旦Khan受到发育的限制(比如今天武器那把在前期掉塔被迫压缩发育范围时),那么LongZhu的胜率将会大打折扣,因为在LongZhu的经济分配上,有很大一部分是通过牺牲双C的经济给上路的。(如图所示,深蓝代表AD,浅蓝代表上单,在不少比赛中Khan的分均经济甚至比Pray还要高,位列队伍第一)
打野选用
SSG两位打野显著的风格区别
值得一提的是,安掌门此次对阵LZ所选用的猪妹,可谓是其在LCK赛场中未尝败绩的英雄(3/0)。而相比而言,Cuzz的皇子更像是在赛前特定准备的一手,因为他在夏季赛中从来没有使用过该英雄。而且让人费解的是,在众解说的提及中,皇子和猪妹这两个英雄,似乎是存在着克制关系的(好像和下面的数据是相反的,之前是说猪妹克制皇子来着)。可能LZ也是遵循着LCK赛区皇子普遍好打猪妹所以选的吧。不过实际发挥出来的克制效果并没有那么明显。
(图源自LCK夏季赛数据-玩加赛事公开数据集)
中单选用
中单则比较常规,除开第一把皇冠哥在世界赛才秀出的蚂蚱以及第三把的丽桑卓以外,其余4次选角均为两位中单使用比较娴熟的功能型中单(BDD:辛德拉,岩雀,发条;Crown:岩雀(那一把很可能是针对Counter选的))。细心一点的朋友会发现,BDD使用的英雄均为其在常规赛使用频繁的几个英雄,可以说针对SSG并没有亮出什么所谓“大招”。而SSG则在三场选角中直接拿出了两个其在LCK比赛中几乎不使用的丽桑卓以及虚空先知。间接说明了,LZ很有可能在赛间休赛期过于情敌,准备不够充分,三场选角几乎没有亮出所谓的“大招”,以至被爆冷零封...
下路选用
由于我大RNG此前连续击溃SSG过两次,因此有不少人曾质疑过Ruler的实力,而这次也算是给我们又一次敲响了骄兵必败的警钟...为什么这么说呢,一个细节可以让我们重新审视SSGBO5硬实力的强大:Ruler在此次连续选出的小炮,是其在LCK使用角色上胜率低得名列前茅的英雄了(2W/6L)。而Pray大佬选用的AD维鲁斯是其一直以来十分常用且擅用的ADC了,且保持着较高的胜率(0.65)。单纯考虑单一数据上来看的话,小炮似乎对于SSG来说是一个不太明智的选择。具体还需要考虑阵容问题来分析。当然了,我不会...(#捂脸)
(LCK夏季赛中两队数据)
(第三场LZ对阵SSG输出结构,其余几场类似)
数据比对LZ往常与本次输出结构占比,可以发现Pray的状态真心不是特别好...或者说是对面特别的”照顾”(以慎为体系的双TP抓下&慎在团战中依靠英雄特性(W技能&反甲)大大限制了其输出环境)。
其次以上这份数据也可以说是为Ruler洗白了...无论是LCK夏季赛分均伤害(damage/min)上,乃至整个夏季赛伤害经济转化比上,Ruler都是高于Pray的。当然,这并不能说明Pray大佬就不是最强AD之一了(当然今天这几波失误被抓忽略),真正原因在于LZ的上单Khan承担了大量的伤害输出任务。然而,在扛起大量输出伤害的同时,就意味着很多时候,LZ的前排坦度重任更多的压在了野辅上,特别是打野Cuzz不能被针对,if so的话,龙珠将会在前排坦度上失去优势。
例证:
上图为Longzhu对阵SSG的第二场,也就是被结束得最快的那一场。Khan选出了几乎从未使用过的坦克型上单大虫子,最后都打出了近12500的伤害,比双C的总输出还要高。且不说真实伤害的影响,这的确可以侧面反映Khan之于龙珠的重要性所在,以及SSG在"LCK内战"的针对上做的有多好...
为什么针对打野会那么有用
今天这场完美的横扫,不少观众都有留意到,三星是人均出门两个真眼。这在之前的比赛中是较为不寻常的,特别是连AD和中单都买了这么多真眼,实在是不给劣势方任何活路。
相信三星这么做也一定有可靠的数据支撑,具体是什么,我们不得而知。但可以猜测一波:
(LCK夏季赛两队场均插眼(颜色深度:第一个数字)/排眼数(面积大小:第二个数字)比对)
LZ和SSG在常规赛都属于通过中野联动进行视野布置/排眼,其中cuzz更是LZ排眼任务重要的一环(场均排眼17个),SSG选择针对LZ打野和SKT在LCK夏季赛总决赛针对cuzz的扎克有异曲同工之妙。
较为不同在于,SSG的双C在LCK常规赛中视野布置中并不突出(17/每场),与LZ的双C基本保持持平。而此次对阵LZ,SSG的双C对视野的贡献可谓是完胜LZ(见上方出装图)。这也间接奠定了三星在后两场无限扩张的雪球。
纵观三场比赛的整体发挥,借以夏季赛数据作参考,我们可以暂且得到两个很浅显的结论:
1.这支Longzhu太年轻了(之前写的是轻敌,虽然有一定成分在但的确不是主因)。面对老辣的三星,自始至终选用的都是常规英雄,BP不占优导致线上前期打不出理想的优势。这也与这支队伍极其短暂的磨合期,离不开关系;此外,一旦Khan / Pray不能打出有效的输出,LZ的输出结构将会变得十分畸形。
2.SSG三星的BP选择&快速调整能力的确很可怕,试想一支3天内能从两败LPL的颓势中走出来并能灵活选角counter并做到完美压制当前公认最强之一龙珠的队伍,其队伍的整体心态及执行力有多强!因此,四强不论WE抑或C9谁晋级,都注定是一场恶战。
更细节深入的分析,由于自身能力有限,欢迎大家一道探讨!也期待玩加下一波能公开更细节的数据(热力图等)#色~~
etc...
精彩评论
看了一下评论,很感谢大家提出的建议!我一定会虚心提取并努力改进!至于说马后炮的,首先我想您一定没有看完吧,我在开头就说了这就是马后炮,所以请不用质疑了这就是马后炮😂第二,您要是能做个更好的马后炮的话,那我立刻收回我的拙劣小作😆再次谢谢大家花时间阅读!。
说真的,你告诉我世界赛淘汰赛阶段因为轻敌输,我是不信的。我甚至不信有轻敌成分,因为如果有,那这支队伍除了不想赢,我想不出别的理由。大概是理解不够吧
你们觉不觉得这跟击败KT有异曲同工之妙
年轻的代价,就像S5的lgd
我记得有个解说说过 khan在lpl和lspl时只会两个英雄 其他都不会
说实话我觉得也没啥轻敌之说 只是ssg成功破解了lz一贯的打法 而lz在bo5中没有很好的调整能力 bo5本来就是见招拆招 互相破解对方的打法 龙珠以前都是围绕上路打的打野会投入大量精力在上半区保护khan建立优势 pray作为后期的保障 ssg今天从bp上限制上路 给上单counter位 上路英雄保证不会是很明显的劣势对线 加上cuvee的个人能力保证khan绝对不会打穿线 然后选支援强的阵容战术上针对下路打 然后安掌门的开野路线保证猪妹顺利的发育以及他的出色发挥 给lz下路特别大的压力 然后lz打野被迫只能围绕下半区打 就不能像以前那样帮助上路打优势 感觉就是通过战术不断的支援节奏弥补了个人能力上的对线差距吧 加上lz几次失误 ssg的指挥决策也做的更好 然后龙珠始终没有很好的应对这种打法的解决办法吧 个人理解 反正觉得轻敌什么的是不可能的
只能说龙珠太轻敌了!没有做任何准备