这届S7真可以算是精彩纷呈了:GAM的黑科技,四保一打野,FNC的0-4开局出线,WE逆版本女警速推,RNG零封三星,三星零封龙珠,五大一号种子队全部阵亡,以及今天兔子队和SKT酣战5局,没有一个是人们预料到的。
有人问我,韩国队老拿冠军,看lol有什么意思?我觉得,韩国队固然强,但其他赛区不断发起挑战,MSI的G2,洲际赛的LPL。而这次世界赛,韩国队甚至可能要被拉下S赛冠军宝座。但韩国队自己也在不断变强以应对,像三星。充满未知与期待,有激动也有失落。我想,这大概就是电子竞技的乐趣所在吧!
很多人觉得lol很快就会没落,我不敢说lol还能火几年,但就目前看来,没有哪款游戏在比赛这方面能超越lol,甚至连趋势都看不到。
一些高三党的突发奇想,千言万语汇成一句话:加油!LPL!
(黄牛和大麦网滚啊,不要再玷污电子竞技了!)
精彩评论
很多人都已经不玩这个游戏了,但是依然会看比赛。
游戏也许会凉,但电子竞技不会!
月下或孛: 你看过ti吗,那才是真的精彩纷呈。只有今年s系列比今年ti精彩,因为今年ti是平均水平最低的一届,而今年s赛是最精彩的一届s赛。
Dota和lol观赏角度本来就不一样,与其说是ti精彩纷呈不如说是lol s5 s6两年没有中国强队,观众的激情被磨灭。s3 s4以及s7,中国玩家的热情是非常高涨的,如果ti连续几年都是韩国夺冠和中国队没什么关系,国内的dota玩家一定不会觉得像现在这么精彩,看比赛的人数都会直线下降。
抛开这点来说,dota和lol的侧重点不一样,在战术和打法上dota更胜一筹,这方面确实要精彩,因为dota资源多,地图本身就大lol不少,能寻求的空间自然也就更大。而lol地图小,装备也没有刷新球这样的,所以在战术打法上的限制天生就比dota多很多,但是因为整体空间较小所以更加注重细节,多走一步多停1秒就会死的极限操作往往让人惊叹。并不是只有GAM的黑科技才叫精彩,比较典型的像OMG式的打架拆迁风格也是非常精彩的(如果新OMG能够更强的话)。lol也一样有1万经济翻盘,被破三路翻盘,50血翻盘,等等。
所以并不认为你说ti就更精彩,实际上每年lol s赛都有非常精彩的比赛,只不过前两年和中国队没什么关系罢了。
月下或孛: 精彩程度确实是我理解有误,但是我觉得帖子说的比赛方面连被超越的趋势都看不到也太自大了。另外我认为ti最精彩的地方在于顶尖选手们长时间的团战拉扯博弈,一场团战局势经常可以在两方间倾斜数次,不到最后根本不知道谁赢,而LOL的团战变化太少,会逊色很多。[收起] 精彩程度确实是我理解有误,但是我觉得帖子说的比赛方面连被超越的趋势都看不到也太自大了。另外我认为ti最精...[展开]
我说说自己的理解。打个比方说,dota是把两个人放在了一个学校里,给两个人一人一把枪,看谁最后能活下去,而lol是将两个人放在一栋房间里甚至一个走廊里。前者Dota的精彩之处可能在战术,可能在别的操作,因为学校空间很大能够允许出现的东西就很多,需要观察力或者脑力等等,而后者lol因为空间相对要小,考验的是抬手的速度,开枪的速度,应对的反应力等等。我觉得这两者精彩之处不同不过都挺精彩的。像你说的团战变化其实也是资源限制的问题,lol就那么多东西,并且lol刻意减少了沉默之类的控制技能,所以对于团战的结果更容易估计。这就好像我拿刀,你拿枪,正常打起来,大多数人都会认为枪赢,但是如果你能瞬间移动或者突然隐身,那么结果就不好说了。当然我只是打个比方,实际肯定不会都像我说的这样,意思能懂就好。
另外关于趋势的问题,我觉得lol人数下滑应该是目前来看的一个趋势,如果中国s7夺冠或许会重新燃起一些人的热情。不过取代的话我觉得还是没有的,毕竟对于很多人来说lol已经融入了生活,是青春的一部分,很难割舍,可能lol以后会慢慢不温不火,但是不会熄灭,就像s7的主题曲一样,legends never die,lol会是我们以后的美好回忆
看到大麦网就想骂一句,希望不要举报我,大麦网高管死全家。
可偏偏有人觉得这届世界赛最无聊,怕是脑子有水
月下或孛: 你看过ti吗,那才是真的精彩纷呈。只有今年s系列比今年ti精彩,因为今年ti是平均水平最低的一届,而今年s赛是最精彩的一届s赛。
不针对什么。只是想表示我不会玩dota,英雄和技能啥的完全不了解。所以也不看dota比赛。所以挺遗憾中国能夺冠的项目却看不懂。真是日了狗🐶。
we不是逆版本,是超越版本。