作为曾经的极地五斯之一,惨遭削弱后的韦鲁斯风光不再,那么现在玩嚎哭深渊拿到这个英雄时有没有其他玩法呢?今天我来分享下韦鲁斯新的一箭穿心流玩法。过去的一箭穿心流是Q技能的那支箭,而现在的一箭穿心流则是普攻的那支箭了,但是无论是哪种一箭穿心,都是属于韦鲁斯的箭。
符文的选择:
1.精密+启迪:
主系选择精密系,点出致命节奏来增加攻速,可以提高输出,凯旋提供参与击杀的回复,欢欣提高了攻速,致命一击增加了伤害,副系选择启迪系,点出星界洞悉来减少所有技能的CD,也可以选择坚决系的调节与复苏来提高自己的生存能力。
2.主宰+精密:
主系选择主宰系,点出黑暗收割,利用手长的优势去点对面,团战有击杀就可以多次触发,点出恶意中伤来增加对移速受损单位造成的伤害,眼球收集器叠满可以增加18点AD,贪婪猎手提供回复。副系选择精密系来获得参与击杀的回复,也提高了韦鲁斯的攻速。
技能分析:
被动技能,复仇之欲,参与击杀英雄会在五秒内为韦鲁斯提供50%额外攻速。击杀小兵或野怪会提供20%。
Q技能,穿刺之箭,蓄力之后射出一箭,对命中单位造成伤害,对后续单位的伤害会骤减,蓄力时韦鲁斯会减速20%,此状态最多维持四秒。若此技能引爆了敌人身上的枯萎效果CD将会减少4秒(受减CD的影响),此技能的CD较长。
W技能,枯萎箭袋,被动效果是每次普攻都会附带额外魔法伤害,并对目标施加持续六秒的枯萎效果,其他技能会引爆枯萎效果,被引爆的每层枯萎都会造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
E技能,恶灵箭雨,射出一阵箭雨,对目标区域的敌人造成物理伤害与减速,目标区域会被污染四秒,区域内敌人的治疗和回复效果会降低50%。
R技能,腐败锁链,射出一道可以蔓延的藤蔓,对命中的敌人造成伤害与禁锢,被禁锢的单位会在持续三秒内获得共三层枯萎效果。弹体宽度120。
技能加点:根据不同情况,主QWE都可以。
要注意的点:
1.穿甲流与攻速流该如何选择,由于Q技能CD的大幅增长,现版本的韦鲁斯再做穿甲流收益会下降很多,且以往的穿甲流未削弱时本身也存在团战难打输出的问题,所以这版本尽量还是走攻速流,在敌方脆皮较多己方有别的ADC时也可以走穿甲。无论是穿甲流还是攻速流都要注意普攻加技能的输出方式。
2.团战时要尽量去A人,要清楚自己是一个ADC而不是QDC,技能是增加输出的途径但不是唯一的输出途径。
3.团战尽量先集火击杀一个人来获得被动,也可以利用小兵来获取被动后再与敌方打架。拆塔的时候如果有敌方兵线别一次都清掉,用小兵多刷几次被动可以增加拆塔速度。
4.Q技能用来消耗敌方,团战时没必要蓄满力,快速引爆W被动再A出几下的收益要比蓄满力打出去高很多。想用来收人头时注意别穿过太多单位,伤害会递减。可以用来清线。可以Q闪。除了关键时刻,其他时期并不建议韦鲁斯闪现去收一个人头,虽然会拿到经济,但是没有闪现不利于打下波团。
5.W技能会使普攻附带魔法伤害,还有AP加成,但是一般情况下不建议韦鲁斯走AP路线。团战中要尽量多的去引爆被动。
6.E技能自带重伤,这是本版本的其他ADC所没有的优势,虽然只是区域内的。清线留人都比较好用的一个技能。尽量往人多的地方放,有突进时也可以放在自己脚下。
7.R技能弹体较宽,实际长度要比指示器显示的长,易命中,开团或者自保都可以,不打团时不要乱放,免得关键时刻没技能。R可以在三秒内给敌人挂上满层被动,在使用R后可以A一下秒放Q来引爆一次。可以R闪哦。
8.注意走位,练好ADC基本功,注意保命,活下来才有输出。
装备的选择:
1.根据双方阵容来选择装备,攻速流可以做特效装备或暴击装备,飓风是不错的选择,分裂箭也可以挂枯萎。而穿甲流则要做穿甲的装备。
2.额外护甲多做轻语,回复强选择升级凡性的提醒,只是回复强并不肉可以先单拿个死刑宣告。大部分情况下需要做水银弯刀来防控制。
3.防装选择方面原则上缺什么补什么。
4.出装要灵活选择,要根据实际情况来做。本篇的装备选择仅供参考。
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精彩评论
说起韦鲁斯,每个人都会马上想到一个人吧
壮阳药: 说起韦鲁斯,每个人都会马上想到一个人吧
没错就是我ruler(乐观狗头)
壮阳药: 说起韦鲁斯,每个人都会马上想到一个人吧
98K爆头警告⚠️
Professor Moriarty: 现在都是彗星甲穿维鲁斯,辅助泽拉斯,双poke下路,真的是凭想象扯什么打法攻略。。
真的是凭想象嘲讽别人,大乱斗攻略没看到?又不是召唤师峡谷。