血魔
bloodseeker
胜负筛选
血怒
让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血怒状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血怒状态下的单位被击杀则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比。若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值。史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。
血祭
血魔用圣血为一片区域洗礼。3秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。
焦渴
血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
割裂
让一个敌方单位皮开肉绽。每移动100距离都将受到伤害,数值为当前生命值的一定百分比。伤害效果无视技能免疫。
可用神杖升级。当血魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137