2016 CSGO 好汉杯 第二届
好汉杯旨在全年SLI赛事空档期为国内CSGO 队伍在比赛中提供试验新战术和队员的机会;并且接轨国际性赛事SL i-League,每届SL i群星联赛开赛前,积分最高3只队伍将会直接受邀参加线下总决赛。分为小组赛和淘汰赛两个阶段:小组赛采用BO1双败淘汰赛制,淘汰赛采用BO3单败淘汰赛制。
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15 胜选手 | 击杀 | 死亡 | 助攻 | 爆头率 | 首杀 | 伤害 | 1k | 2k | 3k | 4k | 5k | 1v1 | 1v2 | 1v3 | 1v4 | 1v5 | MVP次数 | KDR | 贡献值 | 技术得分 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
rindA | 15 | 18 | 4 | 40.00% | 2 | 1996 | 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.83 | 39 | 0.769 |
hsk | 18 | 22 | 3 | 55.56% | 1 | 3183 | 13 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0.82 | 39 | 0.741 |
Sound | 25 | 19 | 5 | 56.00% | 5 | 4080 | 9 | 4 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 1.32 | 57 | 1.284 |
MVP.Project.X1gN | 27 | 18 | 1 | 37.04% | 7 | 3277 | 10 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 4 | 1.50 | 63 | 1.387 |
MVP.Project.argency | 21 | 18 | 3 | 38.10% | 1 | 2624 | 7 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 1.17 | 54 | 1.084 |
LGD
13选手 | 击杀 | 死亡 | 助攻 | 爆头率 | 首杀 | 伤害 | 1k | 2k | 3k | 4k | 5k | 1v1 | 1v2 | 1v3 | 1v4 | 1v5 | MVP次数 | KDR | 贡献值 | 技术得分 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 19 | 22 | 3 | 47.37% | 2 | 2819 | 9 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.86 | 43 | 0.858 |
Sideny | 13 | 20 | 2 | 30.77% | 3 | 1978 | 8 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0.65 | 35 | 0.7 |
traceFIRE | 16 | 20 | 2 | 50.00% | 1 | 2288 | 6 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0.80 | 45 | 0.815 |
KFCG | 25 | 24 | 2 | 40.00% | 3 | 3539 | 12 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 1.04 | 59 | 1.036 |
BanGaSH | 22 | 20 | 5 | 40.91% | 3 | 3347 | 8 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 1.10 | 54 | 1.194 |