赛程预告
6月8日18:00 QGhappy vs VG
历史交手
双方历史交手1次,VG获胜。
战队数据对比
两队在一血率、暴君控制以及野区控制上的数据较为接近。但VG在拥有较高buff控制的同时,整体野区控制率却处在和QGhappy持平的状态,也就意味着VG在河道蟹以及其余野怪控制上落后较多。
在比赛开局到两分钟暴君团的时间段内,河蟹以及小野怪的经验分配将直接影响队伍到达四级人数,进而辐射暴君团走向,而暴君团往往决定前中期游戏局势,因此VG在场上的野怪防守是相当关键的。
与此同时,VG主宰控制率远低于对手。主宰控制率低最主要来源于两方面:队伍整体打法前中期不够强势,难以获取优势;亦或是主宰团处理欠妥,兵线分带以及rush龙的决策不够果断。这两点都是VG在比赛中需要重点加强和处理的。
野区控制的进一步影响直接体现在队伍分均经济上,VG的分均经济为2896,QGhappy为2928,队伍经济获取能力的差距经过时间的自然增长,也是不小的劣势。
团战数据层面,QGhappy的每死承伤为44167,领先VG近4k。VG作为新队伍在前排处理以及队伍团战拉扯能力上的不足显现了出来,这一点需要联赛队伍长时间的配合磨炼,短时间内对阵老牌队伍这方面的劣势相信会依旧明显。
QGhappy较为落后的数据项为场均胜利时长,需要19.85分钟,这不是一个联赛上游队伍应有的终结比赛能力。刺客野核和边射并行的版本下,队伍整体节奏偏慢很可能导致QGhappy在使用刺客野核时陷入僵持局,存在较大风险。
比赛看点
新老对阵,成长与变革
WE在春季赛纪录片中也提到对阵VG预测比分为4:2,VG在赛场以及训练赛中的状态其实是不符的。季后赛赛后采访中,WE笑称VG是上个赛季的自己,不够老练。
季后赛一轮游对于VG而言上了一课,初入赛场的他们为自己的年轻付出了代价。与对手相比,他们最缺少的就是赛场经验,如何快速成长是他们面临的首要问题。
而QGhappy春季赛常规赛以东部第三的身份进入季后赛,最终输给eStarPro,从开赛初大换血新老交替需要阵容磨合的角度来看,其实是一个尚可接受的成绩。
但对于荣誉无数的QGhappy来说,显然不能满足于此。
季后赛交手WE与eStarPro,完全回归边射的QGhappy丧失了刺客野核的快攻能力,比赛拖沓不已,刺痛再次屡屡受到针对。QGhappy想要进入世冠,想要登上更高的舞台,这些问题是他们必须要克服的。
精彩评论
分少算赢?
别搞这些虚的,坐等瓶子老师
整这些没用的,瓶子最牛逼
历史交手一次 QG以1:3VG获胜