来源:瓦罗兰文艺复兴联合会 作者:never
随着版本更替,我们我们可以清楚地观察到,野区比重提高,豹女、男枪这种rank更多出现的十分需要资源、在劣势局难以发挥作用的打野英雄。而辅助位除了三株常青树(锤石、泰坦、女坦)外,我们还能看到两个特殊的身影--慎、潘森。可以通过对局看出这两个英雄强大的支援能力是登上赛场的主要原因。因此,本文将对几场比赛以及辅助位这两个英雄的选择进行分析,分析比赛出现这两个英雄如何起到支援作用。如有错误欢迎指出。数据来源:玩加电竞、wegame、英雄联盟官网、OP.GG
慎辅助
一.慎的技能的介绍
作为辅助位的慎并没有很高的经济来支撑自己的坦度,同时较低的等级,只有支撑打一套的血量,这个被动只能说聊胜于无。
Q是慎的主要输出技能。强化平A,在辅助位时前2、前3如果能E嘲讽住对面Q刮到对面的强化被动来三下,ADC的血量能被打得很空,己方ADC跟一些伤害就能收下对面ad人头。
W效果是1.75秒内平A无效,这个技能赋予了慎一定的保护下路ADC的能力。E慎拿来打辅助位的核心技能。特点是快,如果配合闪现给对面的反应时间很短,很难反应过来就给嘲讽住了。
R是慎的具有战略性意义的技能,辅助慎可以凭借R技能快速支援使得形成一波多打少。
对于辅助慎来说,前几级有高额的伤害,如果配合打野E闪很有可能造成击杀。6级以后R能对队友进行快速支援,这使得上路峡谷先锋资源争夺,带线时边路的进攻都提供一定的压力。
二、结合ES对阵LNG进行分析
我认为ES对阵LNG时选用慎辅助是出于一定战术的需要和选择,有以下几点
(1)辅助对位的克制关系
这是第一局的BP。蓝色方ES在第二楼选择了腕豪这个英雄,存在中路上路或者辅助的摇摆的可能性。LNG不确定腕豪的位置,便在4、5楼ban位上ban掉了ShiauC的绝活英雄机器人以及和EZ匹配度十分高的猫咪,选出了女坦。腕豪辅助手短腿短,在之前未削弱时W技能蓄意轰拳前期高额伤害和提供得护盾在对面是硬辅的情况下换血不亏。但削弱后女坦、泰坦容易配合打野对其进行控制击杀,而EZ并不不是能配合其在前期打出优势的下路。在后期由于开团较为困难以及扛不住难以发挥作用。女坦英雄的特点是控制配合被动触发爆发伤害十分容易在前期对对面造成击杀。这里选择慎就可以轻松克制。可以从下面的场景看出。
女坦E到ez控住,通常没有慎的状态下ADC会马上交出净化甚至同时交出闪现,而慎直接开W剑阵,将女坦Q、厄斐琉斯短镰枪的爆发伤害全部挡掉,根本开不死EZ。
(2)队伍重心战术的选择
ES奥恩、腕豪都是在前期小规模团战碰撞上占有优势的英雄,而LNG选择的天使则是极度需要等级发育的英雄。ES不能选择任由天使发育到3级大招进化后carry比赛,因此需要对天使所在的上路进行进攻,如越塔、峡谷先锋拆塔来压制天使的发育,而下路EZ选择使下半野区对抗能力较弱,EZ需要发育等到自己的强势期。而慎的大招支援在这种场景十分有用。可以从下面两个场景看出。
场景一 慎和EZ退后到对面开不到的位置,巨魔在河道遇上过对面前往峡谷先锋的腕豪和艾克,清楚知道对面在打峡谷先锋。然而有慎的存在以及上路是天使,使得LNG直接放弃争夺峡谷先锋。
场景二 慎的第一波大招是在这个时间用的。小地图可以看出,慎和ez 直接进塔,慎随时准备大招支援。由于天使的大招释放挡掉了奥恩和艾克的许多伤害,ES奥恩和艾克的血量已经很低,巨魔直接闪现想要杀掉没有大招和闪现的艾克,但由于慎的盾没有击杀只能撤退。
但是慎只有优势没有问题吗?之所以说是特定战术下的选择,是可以看出慎作为辅助的一些问题。
(1)开团能力的不足
慎只有一个E的控制,虽然是一个群体控制但十分依赖闪现,单E技能很容易空。和标准的硬辅泰坦、女坦相比控制能力弱一个档次。这一把ES选出腕豪加奥恩,开团能力、控制都很足。我们可以从这盘的几个场景看出团战慎的控制的作用。
场景一 绕后的腕豪大招背完奥恩的羊还没到,厄斐琉斯净化闪现,慎的e被躲过后,丝血厄斐琉斯靠天使的大招活了下来。ES只能后撤,第二波奥恩击飞时慎的e再次被巨魔闪现躲过,ES零换二丢失中塔。这波慎打团就就像在逛街一样十分尴尬。
(2)身板脆
虽然辅助在中后期由于经济的原因肯定扛不住,但是和其他硬辅相比,慎的身板脆很多。测试在相同辅助装硬辅三件套(骑士之誓、基克的聚合、石像鬼板甲的时候)的时候,由于慎的的被动盾为额外生命值加成,比起泰坦最大血量的护盾相差2倍,再考虑触发100%临时生命值的石像鬼板甲,差值翻倍。另一个原因就是慎虽然有1.75秒免疫平A,但是控制为嘲讽,这意味着需要嘲讽住时就考虑开W抵挡伤害。从下面几个场景可以看出。
场景一 这波ShiauC采用E闪的方式成功控住厄斐琉斯,但随后马上被厄斐琉斯净化解掉,在开剑阵抵挡消失后,只能往后走,然而厄斐琉斯三下平A几乎把慎给带走。艾克进场闪现走才转移了厄斐琉斯的目标让慎走掉。
场景二 慎在嘲讽住进场的日女和巨魔后瞬间半血,被巨魔柱子顶开往边上拉扯,当腕豪极好位置的进场直接威胁到后排e控住关键的天使和厄斐琉斯,然而慎只能远处慢慢地走过去根本跟不上节奏,最后慎在E闪厄斐琉斯,但此时厄斐琉斯在空中丝血已经是必死的情况了。
三、总结
综上所述,慎选择需要几个条件,选出来也具有一定目的。推荐辅助慎选择的几个条件,满足越多越适合慎辅助:
1. 当中上野为大哥时,需要在上半野区进行对抗,为此下路可以放出一些优势
2. 在自己开大招支援时,自己的下路不容易被开或针对,或者上面的对抗拿到优势比起下路被针对击杀更重要
3. 队友选择一些抓边的强力英雄,如梦魇等,选择慎进行配合
4. 队伍需要开团的时候,队友拥有一定的开团能力,不会只能慎打出控制。(关键)
潘森辅助
一、技能介绍
潘森的Q技能的有1.0的额外AD加成,。由于秒放返还一半的冷却时间,秒放能戳到尽量不蓄力。
W技能额外AP加成达1.0,但这不是这个技能的重点。加强的W三次打击,如果携带征服者光加强W就能叠加8层,如果是携带强攻加强W也能触发强攻。
E技能持续期间造成1.0的AD伤害,最后一击有着1.45多的AD加成。重点是能免疫来自所选方向的任意伤害同时使得潘森滚雪球更加容易。强化效果能提升至2.5秒,能抵消巨量伤害。此外这个技能能免疫塔的伤害,因此辅助潘森具有强大的越塔能力。
R技能潘森辅助支援的关键技能,一级的大招就能从下路一塔支援到中路下方草丛,我认为是跟慎大招一样关键性的技能。大招1.0AP加成,但由于潘森不出ap所以可以不提。值得注意的是大招能立刻让潘森的被动填满层数,不过一级180秒的CD要注意使用的时机。
这个技能组组合其实就是前期能打出很高的伤害,之前重做未削弱的时候潘森中单频频出现在中路的位置来压制法师,E挡伤害削低对方血量后用Q消耗,能轻松配合打野进行击杀,不能击杀也能快速推线获得线权支援队友。削弱过后潘森前期的伤害还是很高,大家喜闻乐见的下路皇子加潘森还是能见到,十分容易打出击杀。
跟慎辅助一样,是前期的辅助英雄。与慎不同的是,潘森W定点点控和高额的基础伤害使得他更注重前期就获得优势。
观看比赛记录,可以发现四个赛区只有夏季赛LCK赛区辅助使用了潘森,总共出场5场,胜率达60%。然而3场胜场全部是DWG辅助***使用,看来是***对辅助选择潘森有独特的理解和打法。和潘森配合下路除了EZ、卡莎之外,还出现了赛娜(不补刀)、炸弹人、辛德拉,可以观察到一个有意思的现象,BeryL在使用潘森辅助时,他拿到的击杀是很多的。在六月19日DWG对阵SB的比赛中甚至拿下8/1/6的数据,而这把下路的C位辛德拉则为1/5/7。因此以这一场的比赛的情况进行分析,观察潘森辅助优势劣势
二、DWG对阵SB结合分析
选择潘森,在我看来也是出于一些战术上的选择。如潘森岩雀这样的体系很有可能是由于下路对线强度不足/重心在上半野区以牺牲下路发育/后期强度来对中上能c的大哥进行援助。
(1)对于BP有利
潘森DWG在前三手就选出,配合辛德拉进行摇摆。DWG核心位置是上单和中单,Nuguri在LCK春季赛的综合数据排名能到第二位,ShowMaker排名第三,在红色方DWG必须给这两个人拿到一个count pick。潘森选择出来就可以使队伍的bp更具润滑性,将最后一手的克制位留给中单。果然DWG选择潘森和辛德拉走下,拿出最后一手卡萨丁来克制沙皇。
(2)战术的选择
根据DWG队员的战术核心放在中路,只要保证卡萨丁的正常发育,DWG就能获得胜利,潘森这一把的打法也是完全围绕中路进行,因此我们可以看到下面几个镜头:
DWG打野Canyon直接对SB的中路发起进攻,在双方都知道对方打野上半区起手的时候,他直接打完红往下走但并没有去刷野,绕到中路下班草丛趁还没二级闪现Q减速沙皇,用柱子拦住闪现后的沙皇完成击杀,为卡萨丁发育减轻了很多压力。
针对起没有闪现的沙皇了,猴子趁上路推线优势直接支援中路,潘森直接抛弃辛德拉跑来中进行支援打击杀,DWG完全以中路为核心,而在驰援的时候潘森的W定点控制和伤害十分有效。
这是在下路击杀锤石后发生的,潘森徒步赶往中路,沙皇没有闪现又是W定住沙皇一套伤害配合卡萨丁R闪杀死沙皇。虽然沙皇这波被击杀不太应该,但是潘森这几波的支援彻底为中路卡萨丁打开局面。
(3)前期高额的伤害
这一波潘森前期伤害体现得淋漓尽致。辛德拉被击杀后直接交出TP,潘森从中路直接走下来对来想推线进塔的SB下路双人组发起进攻,配合辛德拉推球控制直接把3/4血的锤石杀掉收下人头,接着一路平A差点把厄斐琉斯带走。
辛德拉直接作为工具人用,推球推到到锤石后潘森直接闪现加强WQ完锤石只有一丝血了,巨魔柱子堵住锤石直接A死。拿到优势的潘森就是这么不讲理。
但潘森辅助也有一些问题,否则就不会说是特定的选择了,会是辅助的常规选择了。问题也可以从这场比赛看出一些
(1)缺乏保护能力,反打能力不足
这波是潘森在配合中单越完上路后,利用大招回到下路线上,想对对面双人组动手。然而W控制被厄斐琉斯净化解除后辛德拉被勾中,潘森只有一套技能出击后也难以脱身,沙皇TP下路两人没有还手之力被锤石E闪摆中即使交出闪现也被越塔击杀。这一波SB崩盘的沙皇获得两个人头,特别是带有赏金的潘森,使得SB能继续拖下去。
(2)慎相近的问题,开团的能力较弱
不用说是对比日女、泰坦,就只和慎比较,W只是一个单点控制,虽然单点稳定性较好,小规模团战遭遇站时控制和瞬间爆发容易造成减员,但越往后打难以开团的问题就会凸显。由于这一把卡萨丁已经超神,SB视野难以布置全是野区遭遇被击杀结束游戏,以6月21日SP对阵DWG的第一局的镜头为例。
这波对峡谷先锋的4V4团战,潘森在奥恩E进场用W晕住一下以后,面对放出分身AOE打满以及进场的蜘蛛,只能开E盾牌,盾牌消失后只能A蜘蛛然后死亡,没有打出作用来。如果DWG想发挥潘森的作用,应该在前面一段时间佐伊控制住蜘蛛时尝试直接击杀被地形分隔的SP队员。
三、总结
总得来说,比起慎来说,潘森拥有更高的前期伤害,W指向性单点控制R支援这使得辅助潘森有作为辅助的价值。而选择潘森辅助有几种不同的主要思路,一种是在单线上打出击杀过带节奏扩大优势,潘森皇子、潘森派克属于这个类型,二是利用选出法师推线较快使得潘森获得游走的权利,如潘森辛德拉、潘森炸弹人,三是二者都进行尝试,如潘森岩雀。比起慎,潘森的进攻性更强,更需要搭配的组合。对于几条慎的条件,潘森也能符合这几条。
总结
总结起来这两个英雄遇到的主要几个问题在于:
1.我支援能不能拿到优势(队友英雄、状态能不能配合)?
2.我去支援条件/代价是什么,如何满足(如何抢到线权/扔下队友支援会不会出事)?
3.拿到优势后如何滚雪球以及终结游戏(大哥拿到优势能不能C,自己拿到了该怎么继续打把对面打崩)?
4.万一没能获得优势结束比赛有没有后手(补充开团、伤害的点位)?
对于这两个非常规辅助来说,支援是他们的特色。能出现在赛场上原因是其强大的支援能力。对其遇到的一些问题,如开团能力不足、下路被压,ES选择是用奥恩和腕豪的中上来提供强大的开团能力,ADC选择不容易被开的EZ。DWG则是选择以喂肥卡萨丁、下路选择能快速清线的法师英雄来规避这些问题。在合适的阵容等条件下,这两个英雄辅助是不错的选择。
精彩评论
辅助潘森 打野死歌 谁的游戏理解不需要我多说了吧
阁杳: 给我来个带盾带控制,还有无敌的辅助
好 猫咪
给我来个带盾带控制,还有无敌的辅助