来源:瓦罗兰文艺复兴联合会 作者:轻颓
今天给大家带来的是在比赛场上所有位置都出现过的腕豪玩法解析。尽管数次削弱,但他仍然是比赛场上的常青树之一。
首先声明,本篇文章不是标题党!!腕豪真的是当前版本唯一在五个位置上都出现过的英雄。
上中野辅
除了常见的上中野辅之外,在LCK春季赛中,DWG的ADC选手Nuclear也拿出了腕豪对阵Mystic的滑板鞋。
虽然这一把效果并不好,输掉了比赛。但是我们还是能够看到腕豪出色的摇摆能力。在战队多位选手的英雄池里有这个英雄时,在banpick阶段就能够起到迷惑对手的奇效。
例如在7月9日FPX对阵VG的第二局比赛中,VG红色方一手直接拿下腕豪,第四手锁下潘森。让FPX误以为VG阵容是腕豪辅助潘森走中,所以拿下了比较好打潘森的泰坦。但没有想到,VG灵性地变阵为腕豪走中,让FPX在bp上就吃了一个大亏,导致中路泰坦完全没有发挥,最终输掉了比赛。
那么,全能人腕豪怎么玩?怎么出装?有哪些细节技巧?接下来由我为各位进行解析。
首先我们来看英雄技能。了解的兄弟们可以跳过。
tips:左右拳交互的特性让腕豪的平a手感与其他英雄不一样。在别A一次的时候腕豪能够A出两次,但两次平A后的间隔比其他英雄更大。
tips:提供加速并且能够重置普攻。目标百分比的生命加成成长也是我们主加点的原因。
tips:只有在中间才是真实伤害,其他地方是物理伤害。可以W闪。W的命中是能否赢得对拼的关键,也是肉腕豪的主要伤害来源。
tips:要记住一虎杀两羊,造成眩晕需要左右两侧都有敌人,否则只有短暂的控制和减速。并且E技能只能够闪现+E。不能E闪。
因为E是个长方形技能,所以斜角度E比直线的距离略微长一点。
tips:瑟提开团的主要手段,在释放之后和石头人的大招一样无法阻挡。对方使用水银和其他免控技能(奥恩的w)后腕豪会自己飞出去,并且大的目标不会受到伤害,落点依旧会有伤害。
总结一下腕豪的英雄优劣势。优势:无蓝耗,续航较强。有一定的坦度和伤害。
劣势:手短,腿短。只有一个位移还要借助敌方英雄。并且前期技能CD较长。
因而,我们需要在符文和装备上扬长补短。接下来根据分路和作用来细说腕豪的玩法。
·上中篇
走上和走中的腕豪定位是大致相同的,在团队中充当单带点和开团手的作用。再视阵容决定是否需要补充输出。
符文
第一套:相位猛冲
解析:在职业赛场上大多数选手都会选择这一套符文。有效地弥补了腕豪最难受的一点:腿短。
首先,腕豪的被动双拳加上Q的重置普攻或是E技能,都能够快速地触发相位猛冲的加速。加上Q技能的加速和迅捷的增幅,在线上能够不被大多数的敌人放风筝。在团战的时候更能通过这个加速或是闪现配合灵光披风找好角度开启团战。
至于副系,凯旋是必点的。而第二排的攻速、韧性和吸血则可以根据个人喜好和阵容情况来定。值得一提的是,由于左右拳平A的特性,吸血属性对于腕豪来说收益是很高的。线上对拼激烈可以点出攻速,控制较多点出韧性,而对线远程英雄和想要续航赖线发育则可以点出吸血。
但这套符文更多的是开团作用。在线上的对拼能力并不强。如果对线对拼能力强的“猛男”英雄,应该带这一套。
第二套:征服者
同样的,因为腕豪的双拳,能够比较快地叠征服者层数。并且因为W需要后手释放的技能特点,坚毅不倒对于腕豪的增幅是更大的。
复系可以选择复苏之风和复苏来强化自己的续航能力,对线手长英雄时也可以选择灵光披风和迅捷增加自己的机动性。
当然,对线压力过大的情况下可以将征服者换成迅捷步伐(比如对线TheShy的杰斯)。
出装
出门装根据对线情况选择多兰两件套。
核心装备是黑切、板甲和护手。对方坦度低也可以将黑切换成三项,追求对线压制可以在前两件优先选择破败。核心三件套之后补出肉装或是续航装。如果对线压力过大或是队友有大手子能带躺,可以放弃黑切做日炎,当一个工具人腕豪。
加点建议主Q副W,有大点大。
对线思路
对线期的腕豪是一个保持着压制力的战士。思路类似于潘森、鳄鱼等英雄,是只要你上来我就打你一套的“莽夫”。因此,在确认自身安全的情况下(知道中野位置),我们是可以采用这种比较激进的站位来压制敌方补刀的,只要对方敢上来补兵,就先手e技能眩晕对拼。对阵绝大多数的战士英雄腕豪都是能够不落下风的。
如果是对线的是奎因、杰斯之类的远程英雄,那么站位应该藏在是靠近近战兵的二草处,如果对方强压可以更靠后,避免被过多消耗状态。但不要被压出经验区。如果对方压得过深可以选择强行拼一波打掉对方状态,然后凭借被动的续航猥琐一会再上前(参考盖伦)。
同时在兵线没有进塔时用e技能补近战兵,W补远程兵。不被过多地消耗,让兵线回退进塔或是控在塔前才是我们应该做的。
打野如果能来帮,那么可以闪现E或是大招起手留人。值得注意的是,腕豪大招过墙的判定是类似于闪现的。所以大招起手留人时尽量往河道两堵厚厚的墙上撞,可以缩短大招的“弹道”,避免带敌方英雄位移过远打野跟不上伤害,但控制时间也相应的缩短了。
如果是中路腕豪,对线的大概率都是传统法师等长手的英雄(e来e去的英雄除外)。那么有两种应对思路:
强行推线拼游走或是保持状态拼一波。
可以选择出小日炎、提亚马特这类推线装备(建议日炎),快速处理完中路兵线然后去往上下两路支援队友打开局面。
也可以像上路打远程英雄一样,尽量走位,少被消耗状态。用e和W把能补的刀尽量补到。等到对方能被闪现E晕到或是打野gank再一波进行击杀。
对拼技巧
腕豪的伤害最大化连招是两下平A之后再开Q技能重置普攻,而不是A-Q-A,因为这样四下普攻只能打出一次右拳的额外伤害。只有在追求爆发或是快速打出相位猛冲时这样连招。当然大多数的情况腕豪的Q技能会用来加速接近敌人再拉E技能,但是遇上诺手、铁男之类会主动贴脸对拼的时候便需要最大化自身的伤害。
同时,前文说了,W能否命中也是对拼能否取胜的关键因素。除去W闪之外,另外能提高W的命中率方法便是在R或者E的控制时间内接上W,达到百分百命中的效果。
所以最大化伤害的技能连招是(E)AA-Q-AA-R(E)-W。中间可以再附带若干个平A。在对方逃跑或是快要到敌方斩杀线时再用R(E)W。
团战思路
腕豪在团战时大体有两种思路。都依赖大招的进场开团,所以在腕豪没有大招时应该避免接团。
①、正面接团,将大招给到对方的前排,通过大招进场嵌入地方阵型并砸出AOE伤害拉出E控制,在对方集火你之后开W造成巨额伤害并仰仗护盾保命,让队友跟上收割。
注意看这波宝蓝的腕豪发挥。这就是招牌式的腕豪完美进场。作为一个辅助能够在团战中打出不逊于上单的AOE伤害,也是肉腕豪的魅力。
这也是设计师设计腕豪的概念
②绕后开团,通过闪现等方式调整身位,抱回敌方C位,配合队友集火秒杀。
当然,上中位的腕豪在团战中是有着单独切C的能力。如果对方C位与团队脱节,我们也可以自己单独将其击杀。没有辅助的保护,AD的地位懂得都懂(笑)。
但无论是哪个位置的腕豪,打团的思路都大致相同。但是辅野玩法会因为符文出装的不同而有微小的变化。
·辅野篇
无论是辅助还是打野,定位都是开团工具人和C位保护伞。所以符文也就更往这两方面的属性拓展。
符文
第一套:灵光披风
这套符文主系和上中的相同,通过相位猛冲加三个小加速弥补自身腿短的缺点。但副系则是更偏向工具人,用海克斯闪现增加开团机会。海克斯闪现配合灵光披风的加速,在许多地方都能够出其不意的开启团战。
另外一个小符文更多的职业选手会选择时间扭曲补药来提升赖线回复能力。但也可以根据个人喜好换成星界洞悉减CD或是未来市场。
第二套:余震
新手腕豪在辅助位我更推荐余震。虽然在机动性方面有所不足,但范围较大的E技能能够配合余震增幅自身的坦度,增加容错率。但这套符文的弊病在于六级之前如果E技能拉空,就没有其他触发余震的手段。如果担心自身的技能命中率,可以将余震换成守护者。
但注意,这只是新手阶段的推荐符文。进阶还是以相位猛冲为佳。
出装推荐
打野:
打野依旧是以肉装为主。补出亡者的板甲增加移速,加上石像鬼石板甲补充坦度,剩下的装备可以看对局局势出。缺少输出,需要补伤害的话则可以出黑切或是血手。
辅助:
思路大致相同,往肉了做就可以。
前期打野/gank思路
相较于男枪、豹女,腕豪的刷野速度并不快。所以腕豪是一个主gank的打野。刷野路线正常应该选择双buff+蛤蟆的速三路线。再根据情况判断去gank、反蹲某一条边路。
同时,无论是打野或辅助,都不需要考虑节省闪现。但凡有跟对方C位互换闪现的时机都可以直接上。在敌方C位没有闪现的空档期你仍可以用海克斯闪现进行gank,不亏反赚。
并且,由于腕豪腿较短的特性,在接近敌方gank的时候尽量在视野盲区使用海克斯闪现缩短双方距离。
团战思路
野辅腕豪的团战思路除了跟上中相同的正面抱前排开团和绕后抱C位之外,还可以充当保护己方C位的角色。
也就是说,只要在C位旁边盯紧对方的刺客,在他切入的时候利用E技能控制和R技能保护C位,保护AD的输出空间。
“灌肚之战”第二场九分钟
如果多路的英雄池里都有腕豪这个英雄,那么在冠军杯或是组排等注重bp的比赛中,先手摇摆的腕豪将会让对方迷惑且头疼。可以作为一个战略级的英雄。
以上就是对于各路都能摇摆的腕豪玩法攻略解析。希望能给大家带来帮助,也欢迎大家发表自己的看法!
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精彩评论
我国电一拿这东西,所有淀粉都头皮发麻