来源:瓦罗兰文艺复兴联合会 作者:赫卡里姆
大家好,今天给大家带了人马的大型打野攻略。我会给你们带来人马的刷野路线,两种不同的玩法,一些人马连招和对一些英雄的技巧。
人马的强势点主要有几个:对拼强,打团强,出色的切后排能力,对线期gank能力也很强。人马的大招给他提供了出色的团战能力,同时通过他的e的伤害团战也可以冲进去秒掉对面一个脆皮。
他的q电风扇转转转和w给他提供了很强的刷野能力,同时q也可以迅速的帮助叠满征服者,野区对拼能够打得过大部分打野。
想玩人马首先你需要弄明白你想玩什么样的人马,一jio流还是半肉流。半肉流人马的核心打法是带征服者,出半肉,通过前期gank和团战的高额持续输出来获得胜利。
而一jio流则是天赋带掠食者,走五速鞋,三项,幽梦等等通过对线期高额的伤害和团战秒脆皮来获胜。
人马技能加点
人马的技能加点
刷野路线
人马的刷野路线是红开,然后二级学w去刷石头人。在这里刷红buff的时候有个小技巧,把红buff拉扯到快到石头人的地方,然后叠到两层q,记住红buff还剩一丝血的时候一定要用q收掉,这样可以保证刷石头人的时候还能有两层q,加速刷野速度。
刷石头人的时候惩戒大石头人,然后开w,电风扇转转转。记住刷石头人的时候也同样有个技巧,那就是先清掉大石头人和中号石头人,接着用q将爆出来的两个小石头人清掉。
清掉两个小石头人后还剩大石头人爆出来的两个中号石头人。继续qa,但是只a其中一个石头人,这样就会还剩一个中号石头人,把最后一个中号石头人打爆,爆出最后两个小石头人。
这两个小石头人不要清,往f6走,在小石头人仇恨到达极限的时候用一个q收掉,这样打f6的时候还是拥有两层q,能够刷的快很多。
将红区刷完了以后直接达到3级,这时候去刷蓝区,差不多在蓝buff墙壁那里开e加速跑,顺着墙走过去就能直接极限距离e踢一脚蓝buff,开w开始qaqa刷蓝buff。
蓝buff残血的时候可以往蛤蟆拉,用q刮一下蛤蟆就能拉到仇恨。把两个野怪拉到一起刷可以刷的更快点,因为人马的q技能是个aoe,但注意刷蛤蟆的时候不要用e。
刷完蓝buff和蛤蟆人马还会剩一半的血量,差一个野怪到4级,时间会达到3:15秒-3:20秒。这个时间点河道蟹刚刚出生,我一般为了防止对面跟我争抢河道蟹,我会在刷蛤蟆的时候磕一瓶药。
用e直接跑过去踢一脚河道蟹破绿光盾,开w然后继续转圈圈,刷完河道蟹因为w的回血,人马能回复到满血。
要记住人马是个速6英雄,如果对面打野没抓人的话,或者看一下中上/中下没有Gank的机会就继续回去刷野到6。如果有Gank的机会的话过去踢一脚,一般情况能直接打出闪现,除非你把人踢走了。
人马小技巧
人马e可以穿墙,在蛤蟆和蓝buff还有别的一些墙,人马只要靠近墙,贴到墙上然后开启e,点一下蛤蟆就可以直接隔墙踢一脚蛤蟆,同时人马也会过去,逃跑追人必备,如果敌人残血往墙边跑那就肯定是想闪现过去,在这个时候跑到墙边插个眼就能E跟过去。只要薄的墙,墙后有可攻击目标就可以做到。
人马连招
人马这个英雄并不难,很简单,因为他没有复杂的花里胡哨的连招,也没有难中的技能。人马唯一难就难在估算他e的距离,4秒e在各种移速下能跑的距离,需要熟练度。同时人马开启e以后使用大招的时间里e的持续时间不会掉。
抓人的时候可以大招大到对面英雄的后面,然后一脚踢回来。这个不在于大招大没大到人,只需要开e的时候跑两步然后扔大招到对面后面就行,有的时候我也这样开团,跟瞎子摸眼回旋踢一样,只不过操作简单点。
第一个连招,人马在e人的同时可以接上一个q的伤害,就是e把人踢一脚技能释放到一半的时候可以接上一个q的伤害。所以简单秒人连招是eaqaqa,第一个q在半空中接上,人马的e开启后要用平a触发,所以是ea。
人马第二个连招是eaqr这个连招的作用是e半空中接q的瞬间r出战场,伤害不够可以q后面多接一个平a,不过会给人反应的时间。用于团战秒掉对面ad然后脱离战场或者r到别人身上继续输出。
第三个连招是eraqa,这个是远距离秒人连招。先开e拉距离跑伤害,拉到差不多最后零点几秒的时候用大招来进行远距离位移过去一脚踢死人,因为使用大招的时候e的持续时间不会掉。
第四个连招是erqa,对线抓人马氏回旋踢。还是先开e拉距离跑伤害,然后r到对方身后a一下,这时候还是在e的状态,这个平a是e的一脚,直接踢回去。
这个连招要确定对面没闪,因为闪现可以改变人马e踢的方向,而且熟练度不高不好掌握。要记住这一套里r是纯粹当位移用的,要r到对方身后,不能r到身上,而且r落地的时候往对方身后要多跑一步再踢,不然很容易踢错方向。
一脚流人马
一脚流人马符文
符文方面我们首先选择掠食者,猛然冲击是配合人马的e使用的,而无情猎手也可以给人马提供额外的移速加成。
副系点巫术,点两个加移速,建议点两个适应之力,因为一脚流的核心思路就是靠人马开启掠食者后的一个eq秒人,攻速没有太大的用处。
召唤师技能
如果玩一脚流的话我真心建议带闪现,因为几个原因。首先是因为带疾步的原因是为了追上人持续qa输出,跟诺手差不多的原因。另一个原因就是为了增加跑速,增加e的伤害,而这些一脚流都不需要。
一脚流的思路就是秒人,开启掠食者的伤害不需要疾步的额外增伤,正常伤害秒人还需要大招的话已经算是overkill了,而且主要你开个掠食者都秒不掉的人,你再来个疾步也没用。
而一脚流就是冲过去一脚踢死的,也不需要追着人打qa持续输出。带闪现的用处就是闪现跑路,团战的时候闪现进去踢死对面的后排,或者大招进去踢死后排闪现出来,或者卡视野踢死脆皮闪现大招跑路。
简单来说闪现的用处就是跑路,为了避免团战进去1换1而带的,因为一脚流人马的身板实在是太脆了,开疾步是跑不掉的,同时一脚流很容易跑一半被人弄死,所以可以闪现进去秒人。
一脚流装备选择
一脚流人马出门装
一脚流打法一般除了有必拿的人头,第一波不抓人的。刷到1550金币回家买二级打野刀和五速鞋,如果实在钱不够的话买300金币的基础鞋子也可以,只不过这样的话抓人比较乏力。至于真眼能买就买。
第一次回家的最优装备
尽量先把打野刀做出来,这样前期伤害会高很多。耀光配合人马的e和qaqa十分的好用,伤害会更高。
前期人马装备
中后期的时候先把三项做出来,三项做完以后出幽梦。有了幽梦的加速和穿甲人马的伤害还会提升一大截,人马有这几件套基本上就可以无脑进去秒脆皮了。
中后期人马的秒人四件套
血手可以让人马的持续输出能力更强,团战存活率提升。我一般玩一脚流的时候第五件装备基本上都会选择血手,没有血手撑血条实在身板太脆。
复活甲纯粹为了存活率,并不能在伤害上给人马提升太多。不过到游戏后期建议也出一件,复活甲被打掉了就根据局势换成别的。
水银弯刀是在对面控制技能多的情况使用的,同时也可以短时间提高移速,一脚流开e的时候要是不小心被控到就直接死了。人马的e技能只能持续4秒,如果其中被控制到很容易踢不出来。不过我基本上都不会出这件装备,因为开e的时候很好躲技能,同时也因为出水银弯刀会使人马更容易暴毙,水银弯刀的加速性价比也不是很高。
亡者板甲的用处就是提升肉度和移速,对伤害上面没什么太大的帮助,但是人马可以选择的性价比比较高的装备。
正义荣耀就纯粹为了快乐,提升肉度的同时可以对移速有大量提升,伤害会很高。但正义荣耀我也不喜欢出,因为有了秒人四件套以后说实话人马的伤害没有必要再提升,不需要那么多移速装来打伤害。我后期正常情况只会选择血手,亡甲和复活甲。
一脚人马后期可以选择的装备
一脚流人马的好坏处
一脚流人马的好处当然就是可以体验一把逮虾户,2000+移速的快乐,对手只能看到一道幻影穿过就变成黑白屏幕了。在对线期的时候刚买完五速鞋去抓人,一脚就可以踢掉人大半管血,基本上对面血量被队友磨掉一点就可以过去一脚踢死,对线期对对面线上压制很大。
而坏处就是野区基本上谁都打不过,跟人对拼少个符文,跑不起来就没伤害,容错率太低。而且最重要的一点就是,要自己吃头。我有的时候一脚流前期经济爆炸秒不掉人只会出现一种问题,就是开掠食者和大招去抓人的时候队友把人头给收掉。
掠食者的cd在90-60秒,而你没有掠食者就秒不掉人。等于队友要是抢掉你一个头你不仅拿不到钱,还得等60多秒才能有下一波杀人收钱的机会。这样很容易把你经济搞崩,一脚流经济爆炸的话秒不掉人,直接毫无作用。
另一个坏处就是中后期太弱势了。一脚流主要强势期是在对线期高额的伤害,中期还可以打一打,因为有对线期积累下来的经济优势,但打不了团战。团战的时候一脚流很容易跑到一半被一个技能打中就死了,就算能进去切死一个脆皮也是一换一。
到后期的时候前期的经济优势没有了,都是6神装,有了中亚复活甲也没有办法进去秒人。一脚流如果拖到30分钟还结束不了游戏的话可以直接投了。
征服者半肉流
半肉流符文
人马的符文为通常的征服者加巫术系灵光披风和移速就行,这个符文在大部分情况都适用。如果是面对控制较多的阵容可以换成韧性。
征服者半肉之所以强是因为他滚起雪球来太无解,当人马滚起雪球了以后肉的一批的同时还能一脚秒人,但是到后期会逐渐疲软,所以前期的节奏一定要好。
至于副系人马不管主系带什么符文,副系一定要带巫术配合两个加移速符文。这两个符文给人马带来很多额外的移速,人马这个英雄就是跑的越快伤害越高。
需要注意的一点就是人马这个英雄的基础生命值是580,不是很低,但没有坦克的基础高,更偏向于战士。所以人马打野一定要卡Q的极限距离来拉野怪,尽量少被野怪打到。
半肉流召唤师技能
我个人也试过引燃惩戒的玩法,在现在这个尤其是疾步加强后引燃明显感觉没有疾步好用。正常排位里如果要拿人马来上分的话不用考虑太多换引燃还是疾步的问题,在这个版本里就直接疾步就完事了。
疾步这个技能有很多用处,人马的被动是移速越高攻击力越高,所以对拼的时候开个疾步大部分英雄都打不过。移速变高E的伤害也会提升,因为人马的E是奔跑距离越远伤害越高,移速快就能跑更远,但最主要的是开了疾步以后的拉扯能力。抓人开个疾步冲过去e踢一脚,然后直接就可以追着人qa,闪现的话就大招跟,成功率相当的高。
就算打团的时候也可以开个疾步进去踢人,有疾步的移速加成人马的e那一脚就算是半肉流也很痛。相比来说引燃前期确实更好,但造成的结果就是后期容易被风筝。
人马这个英雄需要先手e打伤害,然后大招可以在一定程度上避免被风筝,但是后期基本上人马都需要先手开r给团控,或者留个大招给团控。人马的r技能比起伤害,更重要的是大范围团体恐惧,如果大招中了4-5个人直接可以决定一波团战的胜利,所以根本没有必要留个大招就去秒人。
而人马如果使用大招先手开团的话,你又没了疾步你的连招差不多只能打出来ewqa然后被人风筝到死。有了疾步则可以ewqaqaqa然后再r来给团控等等,中后期团战会灵活很多。同时疾步这个召唤师技能可以让人马在没有大招的情况下也拥有高作战能力,可以完全光靠e一脚加qaqaqaqa杀人。
半肉流的装备选择
半肉流人马分为两套出装,熔渣和战士出装,其中熔渣一套更偏向坦克,开团。而战士一套则可以更好的滚雪球,打更多的伤害来Carry队友。
如果对面是脆皮较多的阵容,同时你们的前排已经足够了,可以考虑出战士打野刀。出战士打野刀的话伤害更高,可以一套直接秒掉脆皮,但是容错率较低。做这一套要第一件把大打野刀做出来再做三项。
战士:
人马通用出门装
近战多红打野刀,远程多蓝打野刀,不知道出啥无脑蓝就行。第一件先把战士打野刀合出来,战士一套打野刀优先。
出完打野刀根据情况选择鞋子,然后三项血手。
最后的两件装备也是根据情况选择,复活甲的优先级较高。如果阵容缺刺客的话可以出幽梦继续补伤害,当做刺客来打。
熔渣:
熔渣一套适用于大多数情况,如果是刚接触人马的玩家建议还是走熔渣一套。熔渣一套要裸三项,出门护符以后不升打野刀,直接合三项。合三项的时候耀光和净蚀优先,根据身上的金币数量来决定。
将三项合出之后将熔渣打野刀出出来,或者先做冰心再出熔渣,正常情况下在不是特别需要冰心的时候可以先合熔渣打野刀。打野刀还是一个道理,近战多红的远程多蓝的,不过熔渣一套的话不知道出什么可以无脑走红。
而最后两件装备也是根据情况选择,血手和复活甲的性价比较高,多数情况可以出这两件。
半肉流的好坏处
一脚流更偏向是快乐的打法,而半肉流就是纯粹的正常Rank的打法。半肉流在对线期的时候面对压线的对手拥有很强的gank能力,有了R以后可以直接从塔下将人踢出来。
人马前中期对拼,小团战都比较强势,但是到后期会逐渐疲软,尤其是第四件装备后。出战士一套的话前期优势的情况Carry能力要强很多,但是后期也会比熔渣弱,因为熔渣一套还能够当一个坦克来玩,而战士一套太脆了,很容易抗不住伤害。
人马的e在各种移速下的速度,能跑的距离需要算好,野区对拼的时候血量要算好,无缝qa,都是需要熟练度的东西。这个多练就好,实在把握不好开训练营出点移速装备,大概的熟悉一下就行了。
人马面对各种英雄的处理方式
我这里就把版本常见英雄都讲一遍,还有一些在不好处理的英雄里比较有代表性的几个。
野区solo
剑圣
对战剑圣可以带引燃,,在六级前差不多状态的情况前期剑圣是打不过征服者人马的。打剑圣需要注意的两个点就是,第一e一定要留着破剑圣的w,要不然他原地回血加叠被动会打不过。而前期可以直接去剑圣的野区反野,或者反蹲。如果反蹲到了,2v2的情况下人马都能取得胜利。
贾克斯
没什么好说的,我玩人马的两个赛季没有见到一把贾克斯,因为我打人马从来不会放出来贾克斯,贾克斯这个英雄人马不好打。
人马的e是两段伤害机制的。第一段是一个位移技能,外加一个控制效果,还有一部分伤害,就是人马冲过去推得那一下,而这个无法没格挡。第二段人马e的伤害是一个平a的效果,而主要伤害在第二段e伤害上面,会被贾克斯的e格挡住,导致伤害会低很多。
而且人马也需要qa打伤害,贾克斯的e可以格挡人马qa之间穿插的普攻,总得来说贾克斯这个英雄不好打就是在于他的e,不过操作一下还是可以打。建议直接ban掉。
蒙多
蒙多打野这东西后期就是个爹,建议后期别跟他骚。蒙多在打野的时候有个特点就是3级那一波野区全清的时候,一定只会一丝血。
人马打蒙多的时候建议一级去对面buff做个眼,然后红buff,f6,三狼,蓝buff到3级直接去入侵蒙多野区。蒙多前期作战能力很弱很弱,不入侵前期把他搞崩盘后期没法玩。
螳螂
螳螂打野要注意一下6级进化的是什么技能,如果是q的话没有大招打不过他,有大招打得过。6级前可以入侵螳螂的野区,他不可能打得过人马。中后期装备螳螂装备起来你又没优势的话就溜吧。
如果前期入侵野区要杀螳螂的话不要贪,周围有墙的话开疾步冲过去直接开始qa,等螳螂e跳走再用人马e跟。没墙的话就过去踢一脚然后再用疾步的移速加成追着砍就行。
你前期随便去螳螂野区刷他f6,螳螂一般不刷f6的,人马刷f6几秒就刷完了。
蔚
正常来说1v1是能打得过蔚的,但如果状态不好不要去搞蔚,容易被一套带走。要注意的几点就是可以走位躲她的q,也可以用e打断她的q,需要熟练度比较高。
蔚跑路的话q的距离还是很远的,只不过一般蔚跟人打架会用q来打伤害,所以根据情况来决定要不要留一个e技能来追她。
龙龟
龟龟在3级的时候人马可以入侵一波,因为乌龟刷野比较慢,你有充足的时间冲到他野区给他来一套不解释连招。乌龟的q初始速度没有人马的e快,也就是说他开q的话你两步就可以追上他。野区单挑前期随便把他按在地上摩擦。
皇子
打皇子有个小技巧就是用e卡在皇子大招边上踢人一脚可以直接冲出他大招,不过这个也需要练习,玩的久。
皇子跟前面几个有位移的英雄同理,你跟他打,他打不过你,但是他有一个超长位移可以跑路。皇子你也可以入侵他野区,皇子打不过人马。
一般皇子玩家喜欢二级抓人,你可以看一下他什么buff开来知道他去哪条路抓人,他去抓人就把他野区刷了或者反蹲。
阿木木
阿木木跟人马有同样的一个特点,刷f6巨快。阿木木前期要注意的就是e不要被他的q卡掉了,人马的e持续4秒,如果特别贪的想跑满再踢阿木木容易被卡掉,不过阿木木q很好躲。
前期趁阿木木肉度没叠起来之前可以去野区随便反他的野,阿木木不可能打得过人马。
梦魇
不要想着跟梦魇打,我试过,打不过的。看到他就跑路就行了,他上来给你套e的话用人马e直接跑出去就行,他追不上你。
梦魇很容易用他的w挡掉人马e,而被挡掉的话就打不过了。简单来说就是如果梦魇有we的话你就打不过他。不过梦魇也追不上人马,可以前期偷完他f6就跑。
狗熊
他开心就好,6级前可以入侵搞一下,6级后你打不过狗熊。而且如果你们如果两个都是满状态你也打不过他,必须有血量优势才能打得过。
狗熊这个东西也是属于不太讲道理的打野,不过狗熊前期刷野挺伤的,可以野区做眼,等他残血的时候入侵锤他。
努努
努努这个英雄你1v1打得过他,但他很大程度会跑。6级前你不好杀他,努努一般刷到3级出去抓人,你可以反蹲一波,蹲到就是赚到。
6级的时候要注意留大招或者e技能,留一个控制来破努努大招,要不然被他拉一个满大就暴毙了。
一些需要小细节的英雄
剑姬
剑姬这个英雄抓她的时候需要骗一下,就是开个e冲向她,然后装作要踢她的样子去她旁边转两圈。剑姬玩家一定会被吓出来w,因为人马的e是只要用出来了,没有办法躲的,只能预判人马的e来格挡。
剑姬没有w的话基本上就是随便杀,gank的时候踢回去就行了,如果单挑注意卡墙不要被她打出来大招第四下破绽。
诺手
跟剑姬同理,开e围着他转两圈骗出来e或者q。gank诺手千万要注意两点,不要被他e拉到和不要被他砍出来血怒。
被砍出来血怒的话来几个都不够他杀的,而被他e拉到的话可以秒接q回血,很容易反杀。人马我一般抓诺手要不就是3级的时候抓一波,要不就是6级抓。如果上单选的英雄是没伤害的肉憨憨,建议就放养。
稻草人
稻草人这个英雄不怎么需要小心,我看很多人马玩家不喜欢打稻草人,因为说他的q可以让人马e报废,其实不是这样的。人马e的优先级要比稻草人的q高很多。
优先级的意思就是我的技能可以比你的技能先打中你。就是说只要人马跑起来了,稻草人放q的之前人马会踢稻草人一脚,然后才会被恐惧。稻草人在人马6级之前不是特别好杀,但如果有疾步或者大招的话可以随便杀。
小法
如果贾克斯是最克制人马的英雄,那小法就是第二克制的。人马打小法的游戏体验很差,小法看到人马过来踢他的时候,用e把自己围起来然后站e中间就可以。
小法站在他e的中心的话人马是踢不到的,如果人马直接大招进去的话可以进去,但是大招结束的同时也会被眩晕。
打小法的话一般我会让队友把小法的e骗出来,或者是我开疾步直接踢他一脚。小法的e施法有延迟,如果开疾步移速拉满,e的持续时间拉满,可以在他放出来e之前冲进去踢他一脚。
如果有别的不知道怎么用人马应对的英雄,可以在下面评论,我看到了就会。
我写的这篇人马攻略是我自己的一些心得,当然不是全部,全部的话我怕是要写死。我之所以玩人马玩的厉害也纯粹是因为我玩的多,知道这个英雄对战各种情况,各种阵容,英雄的打法,血量计算也几乎没有失误过。
精彩评论
网四钻二450场人马玩家简单评一下吧:总体思路跟人马玩家都差不多 大概就两三点问题吧 第一是鞋子 五速鞋对人马的契合度很低 而且你已经点了水上行走 跑线能力已经足够了 何况五速鞋的脱战加成明显不如三速鞋在战斗中的加成 也比不上水银鞋的减控 人马对鞋子的选择 一般是顺风轻灵靴 逆风水银鞋 菜刀队就布甲鞋 何况五速鞋现在涨价 性价比更低;第二点是 人马打野不出蓝刀 表面上看起来偷移速很契合人马 但一般专精人马的玩家都会出红刀(而且灵光披风削弱之前也能完美契合)无论是战斗力还是容错率都要比蓝刀高 而且本身已经不带疾跑 就更需要红刀的战力加持了 没有疾跑 人马在前期的战斗力对多数打野并不占有优势 这种情况一定是要出红刀的