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[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

瓦罗兰文艺复兴联合会 瓦罗兰文艺复兴联合会 2020-12-06 14:19 75638 举报
本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会   作者:一位数学老师
专栏作者所产出的内容均为个人投稿,不代表官方的任何立场

                                                                                                                                                                                                    

大家好,我是一位只能打到大师的数学老师。

版本更新之后,我看到了一篇有意思的讨论——

《英雄联盟S11装备系统大改,会不会导致大量玩家流失》

相信不少读者都有在朋友圈看到过这样的话:“LOL这样大改是劝我退游吧(笑)是时候 戒了。”

不过就我看来,这一次的改动虽然看上去很复杂,但是可玩性却大大地增加了。英雄再也不用固定一套出装,装备的多样性创造了无限的可能!

今天我为大家带来了赛娜的两种截然不同的玩法~O(∩_∩)O先介绍一套常规玩法,再推荐大家一套我个人独创的上分攻略。

本文按以下顺序介绍:

一、技能介绍

二、进攻型赛娜玩法

(1)符文加点

(2)出装推荐

(3)打法思路

(4)优劣

(5)搭配

三、蓝领型赛娜玩法

(1)符文加点

(2)出装推荐

(3)打法思路

(4)优劣

(5)搭配

四、技巧细节

五、总结

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

一、技能介绍

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

被动技能:赦除

1.赛娜的圣物火炮需要耗费额外的时间来发射,但是可以额外造成(+0.2总AD)物理伤害,并为赛娜短暂提供相当于目标移速10/15/20%(于1/6/9级变化)的移速。

2.死亡的敌人会产生黑雾,赛娜可以通过攻击来吸收黑雾(被赛娜击杀的敌人掉落黑雾的概率会降低,但英雄、大型野怪、大型小兵死亡一定会产生黑雾) 同时,赛娜可以通过命中敌方英雄2次来抽取黑雾,并额外造成目标当前生命值1-16%的物理伤害(每个单位有4秒的冷却时间) 。

3.每层黑雾会为赛娜提供1攻击力 每20层黑雾会为赛娜提供25攻击距离和10%暴击率 溢出暴击率的35%将会转化为生命偷取。

技能解读:

赛娜的被动技能就是她之所以好玩的核心技能,每20层所增加的属性使赛娜随着游戏时长越长,就越强。不但小兵、野怪及英雄死亡会掉魂,就连攻击敌方英雄亦都会掉魂,赛娜只要对线频繁地触发被动,就能更快地到达强势期。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得Q:黑暗洞灭

消耗:70/80/90/100/110

冷却时间:15秒

1.赛娜射出一道枪火,对命中的敌人造成50/80/110/140/170(+0.5额外AD)物理伤害,同时为命中的友军回复40/60/80/100/120(+0.4额外AD)(+0.25AP)生命值 。

2.赛娜的普通攻击可以缩短黑暗洞灭的冷却时间1秒 黑暗洞灭的范围会基于赛娜的攻击距离成长,其施法时间也会随攻速而降低。

3.可以以任何单位为目标进行施法,并对敌方英雄施加攻击特效.

技能解读:

赛娜在后排进行Q输出的时候,可以对敌方造成伤害的同时回复己方队友的生命,是名副其实得暴力奶妈。对此,赛娜还是需要出一定的攻速装,Although攻击速度没有那么的快,但多A几下技能尽快刷新Q技能,频繁给前排回血。可以对任何单位进行施法,也包括防御塔、眼:

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得W:无尽厮守

消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:11秒

赛娜召集黑雾向前奔涌,对第一个命中的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7额外AD)物理伤害。 1秒延迟后,禁锢目标及其附近的敌人1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒

技能解读:

赛娜唯一的保命技能,因为行进速度非常缓慢,所以仅仅适合打反手;或者配合队友的控制技能,等队友控到再扔出去。不要想着闪现W留人,只要是个年轻人多能躲掉,除非贴脸。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得E:黑雾咒附

消耗:70

冷却时间:26/24.5/23/21.5/20秒

赛娜化作一团黑雾,持续6/6.5/7/7.5/8秒,并进入幽灵状态 进入黑雾的友军会获得伪装效果,并在离开黑雾时进入幽灵状态 幽灵状态的单位将获得20%移速,并且直到他们攻击或靠近敌人为止将无法被选定。

技能解读:

启动后无法被指向性技能或普攻锁定,还能提高移速,是非常实用的赶路,或者逃跑的技能。因为W有1秒的延迟,即使禁锢了,远程英雄仍然能普攻赛娜,这个时候只要W后马上E,就能减少一定的伤害。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得R:暗影燎原

消耗:100

冷却时间:160/140/120秒

赛娜射出一道无限距离的光柱 光柱中的队友会获得120/160/200(+0.4P)(+1.5黑雾层数)护盾,敌人则会受到250/375/500(+1额外AD)(+0.4AP)物理伤害。

技能解读:

整个联盟为数不多的全图范围技能,造成伤害的同时还能为队友提供护盾,堪称BUG。使用的时候方向对了队友基本能吃到护盾,唯一需要注意的地方就是中线一定要瞄准敌人,才能造成伤害,这也是难度所在。

最近还·新增了捡魂的效果,打团打到一半突然放个大,把路上掉落的魂都收走不用一个一个地点,方便了我们这些强迫症患者。o(* ̄▽ ̄*)ブ

二、进攻型赛娜玩法

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得(1)符文加点

冰川增幅:方便于普攻后跟上Q,打出一层被动。当被动层数叠高后,可以从远距离留人,是一个非常适合赛娜的技能。

神奇之鞋:神奇鞋额外的10移速可以配合冰川增幅,追上对手多点几下留人。

饼干配送:有利于赛娜在对线期AQ敌方换血只赚不亏,享用后还能永久提供蓝量让赛娜多放几个Q。

星界洞悉:除了减少召唤师技能冷却,还可以让赛娜在团战中Q技能刷新快一点。

复苏:这对赛娜来说简直是神技,既能提高Q对自己、队友的回血,还能增加R的护盾值,到后期累计增加数值甚至可以提升到3000多。

生命源泉:通过与冰川增幅、复苏的配合,可以让队友攻击被赛娜减速的敌方英雄回血。

攻速是ADC必须点的,适应之力增加伤害和回复量,护甲减少换血损耗。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得(2)出装推荐

幕刃:新版幕刃提供的额外伤害可以弥补赛娜前期缺伤害的缺点,新版的20技能急速、以及每装备一件传说装备+5技能急速大大减少赛娜Q和R两个核心技能的CD,让赛娜可以在团战中增加更多的贡献,无论是伤害还是回复。

轻灵鞋:高移速使赛娜在团战中更好地走A,走Q,找安全输出的位置。

火炮:在被动的加持下、装备上火炮的赛娜攻击距离几乎无人能及,再配合上幕刃和冰川增幅的减速,基本上具备了峡谷中最远最强大的留人能力。

无尽:出了火炮无尽后,加上被动提供的暴击几率,基本有8、9十甚至满100,高暴击率配合无尽能打出巨额的输出,让赛娜彻底迎来质变。

讯刃:YYDS,居然有整整30的技能急速,而且暴击后减少基础技能,能让赛娜再团战中更频繁地使用Q。

巨人杀手:路人局一般很少能出到第六件,不过巨人杀手是后期的保障,对面坦克太多的情况下不出巨人杀手的赛娜可能会变得很乏力,而且新增的暴击率能让赛娜溢出暴击率变成生命偷取,提供续航。

(3)打法思路

这套出装十分贵,只能由赛娜走ADC位补刀吃钱,因为补刀会使灵魂掉落的概率下降,因此AQ对手成为了主要的叠魂手段。但是要注意叠魂是有4秒CD的,AQ一次后不能恋战,得马上退后,不然便得不偿失。有一个比较安全的方法就是先A一下,然后拉开,找好角度Q小兵蹭到你A的人把灵魂收回来:

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

己方打野来抓的时候,必须等打野或者辅助先控到再扔W,不然由赛娜来先手W不但难命中,还会暴露队友来抓。如敌方打野来抓,则不要急着一见面就扔W,至少等对方快贴到的时候再W,确保命中后逃脱。达到六级后时刻关注地图,用大招支援队友。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得等队友的控制打中了,再扔W,确保命中

但当团战一旦打起来,就不要急着先放R,因为如果先R敌方后退,就会浪费掉大招提供的护盾值,至少等确认对方会集火你的队友时再放。开团后注意站位,赛娜千万不能走到最前面,除了第一下的留人,因为赛娜在最前面的话Q是蹭不到队友的,只有一边治疗队友一边造成伤害的Q才是好Q,要时刻关注站位让赛娜——队友——敌方英雄连成一线噢~

(4)优劣

进攻型赛娜的优势,是她在后期被动叠得越多,射程、伤害都会越远、越高,尤其是她的射程,超远的射程+减速很容易就能把团开起来,AD越高给队友回的血就越多,这是别的ADC不曾拥有的。

但她的劣势也很明显,赛娜前期对比起其他ADC由衷地缺少伤害,2V2对拼的时候千万不要执着于一套秒,几乎不可能,真打起来的时候必须针对着对方的ADC打,一点伤害也不能浪费在辅助上。还没到6级之前,如果3V3打起来……建议撤退~建议撤退~打信号!

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

(5)搭配

赛娜的Q既能治愈队友、又能造成伤害,因此辅助最好选择近战冲阵。

推荐1:赛娜+日女,日女坦度十分高,后方有赛娜加血,对拼起来基本是不会死的,要注意的是对方有可能越过日女直接打赛娜,察觉到后要马上后退,让日女多打几下平A,当对方注意力转移到日女身上就又可以回来输出了。

推荐2:赛娜+腕豪,腕豪坦度虽然没有日女高,但是腕豪有W的护盾,而且伤害要比日女高一级,当对方越过腕豪直接来打赛娜,腕豪的输出会令对方马上无法无视腕豪转而集火他,这个时候赛娜就安全了。

如果说输出型赛娜只是为了爽而爽的Happy game的话,那么接下来的这套流派就是为了上分而上分的——当对面切后排的实在是太多,选人的时候都已经预料到会被切到生活不能自理的话,我建议你玩这种流派:

三、蓝领型赛娜玩法

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得符文加点

蓝领型赛娜,对比起输出型,更侧重于“奶”。利用生命源泉+复苏的搭配在团战中不停地为队友治疗血量,让己方的团战输出更持久。

既然是奶,对比同类型的巴德,点不灭之握而不是守护者的原因,是因为赛娜通过普攻换血的频率要比巴德多,而且能将血量转化成一定的伤害。

不灭之握的效果:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。每过4秒……是不是很眼熟?对跟赛娜的被动……

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得赦除

一样,也是4秒的冷却。就是说,每4秒你走上去AQ一下敌人,就可以获得不灭之握的治疗,3点生命值,Q的治疗量;对敌人造成普攻、不灭之握的伤害再加Q的伤害!是不是很划算,是不是很划算!(● ∀ ●)

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得推荐出装

蓝领型赛娜因为需要每隔四秒就消耗一次对手,而且前中期团战伤害也完全不够看,所以比较适合打辅助,这里推荐出辅助装镰刀,消耗的同时可以快速积累经济。

而正因为是辅助位,所以对伤害的要求不高,这里推荐出一些有血量加持与团队效应相结合的装备:

钢铁烈阳之匣:新版本的辅助神器,集叠血量、叠双抗以及CD于一身,而且不像以前护盾值跟血量挂钩,现在固定护盾值,脆皮也可以出,加上大招的盾,护盾厚得惊人,具体有多厚呢给你们看一张动图就知道了:

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

攻速鞋就不用说了。

赛瑞尔达的怨恨:第二件必出装备,只有出了减速装备才能频繁触发生命源泉。同事还有CD与破甲,也可以说完美契合赛娜。

炼金朋克链锯剑:半输出型辅助不可缺少的重伤装备,既有攻击力也有生命值同时还有CD,简直是为蓝领赛娜量身定做。

一般出到这里游戏差不多该结束了,最后一个格子是留给两个真眼。如果是在太有钱了就把黑切或者无尽也做了吧。

(3)思路

这套加点以及出装需要快速合成钢铁烈阳以及塞瑞尔达,在对线期必须不断蹭钱,当然,这个蹭不是蹭ADC的兵线。而是对敌方造成伤害使辅助装不断加钱。

具体做法:对线期不断帮AD推线,最好不要A半血以下的兵,A几乎满血的兵,A的同时时刻观察状态栏,不灭之握转好了马上上去A一下对手,再Q一下,然后马上回来,不要恋战(不然很容易会被反开,这个时候赛娜已经失去了战斗能力了)。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

不灭之握和辅助装一转好马上去打一下

如果打野路过就去帮打野回一下Q的血,然后等他打完野怪捡走灵魂。到中期赛娜保守估计起码有60魂,有射程有伤害,在团战中不需要怕死,有不灭之握就上去AQ一下,没有就回到后排,等对方切入的时候先开钢铁烈阳,再W他,然后R,切记不要第一时间就R!也不要用W先手!在团战中一定要时刻留意自己站位,保证自己一个Q能打到2个人以上,包括对手和队友。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得另外如果队友跟对手站位很贴近的话,就算不是在同一直线也可以同时吃到

(4)优劣

蓝领型赛娜因为血量较多,因此回复量也会更加多,与此同时因为血量大,也不会轻易被秒,能在团战中创造更多的治疗量。如果前期不灭之握叠的多血量越高,造成的伤害还会更多。

最夸张的是,因为打的是辅助,可以完全不补兵吃魂,打到30分钟之后当灵魂的数量达到100之后,赛娜的射程是这样的……

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得不含火炮的恐怖射程

正所谓别人摸不到你,你却狠狠地把别人往死里打。

但也有明显的劣势,就前期来说

如果对面是什么火男辅助泽拉斯辅助这种非主流辅助的话,拼伤害是拼不过的。

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

所以一般如果对面选这种辅助,不建议选赛娜辅助。

(5)搭配

蓝领型赛娜因为要在对线期疯狂AQ对手,因此兵线必须要优于对方,这里推荐:

赛娜+女警:推线巨快,当赛娜摸奖W中对方的时候可以接夹子,保证必杀对方。适合打对方也是两长手的阵容,必杀!

赛娜+寒冰:同样也是压线组合,同时也是双控制阵容,寒冰没有位移,在团战里赛娜可以很好地保护寒冰,让寒冰输出更持久,刮痧到头终见肉哈哈。

四、技巧细节

虽然有两种玩法,但是赛娜核心需求其实就两点:

(一)快速叠魂

(二)多Q几个人

对于第一点,可以介绍几种技巧:

①一级不买药出门在不被人开到的情况下找找对方位置尝试AQ(记得看好时间回家)

②炮车尽量给队友补

③打野在附近刷野的时候尽量靠过去一下

④打完团对方落荒而逃的时候不要追,快速用普攻和Q清灵魂

⑤杀不掉对方的时候可以交换攻击对象来叠魂,因为只要攻击同一目标才会有4秒CD

对于第二点,其实也只是需要时刻注意自己的走位,像这样:

对了,还有一点就是,打团的时候视野不要跟丢了你的鼠标指针,因为赛娜手很长,打团的时候又是满地灵魂,如果不小心走A的时候点到了灵魂,就会造成赛娜捡魂的僵直动作,非常危险。

五、总结

总得来说,赛娜是一个偏辅助的英雄,在很多时候如果阵容没有强大的持续输出能力,是不适合拿出来的,什么是强大的持续输出能力呢?譬如鳄鱼,男枪,阿卡丽,沙弥拉这种,只要做到让对方杀你又不是,不管你又不是,那这局游戏基本上已经拿下了~

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得一般后期的数据面板

好了本期推荐到此为止,喜欢的朋友们可以来我刚开的直播间(B站22638429)看点新东西,我是超Carry的数学老师,那么下期再见啦,886~

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

[专栏·考据] 版本强势?开心就好—赛娜HappyGame心得

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精彩评论

  • cmf001 2020-12-06 15:40
    赞(6) 回复 举报 2#

    禁止happy game

全部评论(8)

  • cmf001 2020-12-06 15:40:40
    赞(6) 回复 举报 2#

    禁止happy game

  • Jack Frost 2020-12-06 16:17:34
    赞(0) 回复 举报 3#

    我觉得塞纳目前版本就是下水道英雄。

  • 洁皓 2020-12-06 17:05:33
    赞(0) 回复 举报 4#

    前几天大乱斗打了一把 伤害是有 但是神话真不知道该出哪个 而且没有无尽伤害没有那么直观

  • 一名神秘的加友 2020-12-06 17:08:50
    赞(0) 回复 举报 5#

    不懂就问:“星界洞悉:除了减少召唤师技能冷却,还可以让赛娜在团战中Q技能刷新快一点。”星界洞悉减召召唤师技能我知道,现在是怎么能让赛娜在团战中Q技能刷新快一点

  • Jack Frost 2020-12-06 18:24:10
    赞(0) 回复 举报 6#

    一名神秘的加友:  不懂就问:“星界洞悉:除了减少召唤师技能冷却,还可以让赛娜在团战中Q技能刷新快一点。”星界洞悉减召召唤师技能我知道,现在是怎么能让赛娜在团战中Q技能刷新快一点

    迅刃,加攻速的装备多A

  • 带带带带23333 2020-12-06 22:07:45
    赞(1) 回复 举报 7#

    一名神秘的加友:  不懂就问:“星界洞悉:除了减少召唤师技能冷却,还可以让赛娜在团战中Q技能刷新快一点。”星界洞悉减召召唤师技能我知道,现在是怎么能让赛娜在团战中Q技能刷新快一点

    作者可能不知道没减技能cd了

  • 爆米花小江 2020-12-07 09:05:17
    赞(0) 回复 举报 8#

    塞纳肯定点那个行近速率啊,cd虚的

  • 麻吉桑 2020-12-07 13:14:45
    赞(0) 回复 举报 9#

    塞拉要幕刃真的好吗

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