本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会 作者:Chocolate
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大家好,我是Chocolate。杰斯是一个万金油类型的老英雄,相信老玩家熟知杰斯是通过Shy对线PDD的上海全明星,而稍微新一些的玩家是通过S8赛场上The Shy的杰斯。
杰斯的胜率一直处在一个中等偏低的位置,可以说是一个相对平衡的英雄,他的优劣势明显,有一定的操作难度,但是上手难度不高,在新版本当中,我认为杰斯的“舒适度”是强于之前的几个版本的。
这里所说的“舒适度”指的是对线的容错率与控蓝的集合,也就是说现在版本中,杰斯的整体对线要比之前的版本更友好。
所以今天我们从以下几个方面来讨论季前赛版本杰斯的玩法。
一技能介绍
1.技能描述
2.连招推荐(重点)
3.加点推荐
二天赋选择
三出装
四打法思路及注意事项(重点)
1.技能小细节
2.对线小细节
在文章正式开始之前,我们先来简单的聊一下杰斯这个英雄的定位,杰斯由于技能组合的设置,决定了他是一个强力对线的英雄,但是与其他英雄不同,强力对线能力对应的并不是团战的乏力,杰斯在团战中不管是poke还是收割方面的表现都很好。
而杰斯真正的弱点是后期能力的乏力,所以我们就要明白,拿到这个英雄时,要速战速决。
好了废话不多说,我们开始正文。
一技能介绍
1.技能描述
这个被动看上去非常弱,但是在实战中,其实也挺弱的......
即便相比于其他英雄的被动,杰斯的被动稍显羸弱,但是由于杰斯这个英雄一直与一个词相连接——拉扯。所以对被动技能的使用率和使用质量,是评判一个杰斯玩家的小标准。
移动速度的加成多用于近战切换远程,无视单位体积碰撞多用于远程切换近战。
杰斯由于一级便有R技能,是少有的形态转换类英雄,在形态转换时,随着射程的变化Q技能的用途也有转变。
远程的Q技能是我们消耗的关键技能,通过平A后秒接Q的操作可以更好增加命中率。
近战Q技能是一个可以跳脸的位移技能,这个技能是可以被自己的闪现打断的。
熟练的切换和使用好杰斯的两个Q技能是对线的关键。
简单的说远程用来消耗,近战用来突进。
W技能是杰斯效果最多的技能,被动平A回蓝,主动远程形态加攻速,近战形态增加AOE效果。
杰斯作为一个耗蓝严重的英雄,拥有回蓝属性是非常可贵的,但是这样的回蓝效果必须建立在优势的情况下,因为劣势时你是不敢近战形态补兵的。
通常近战的W都是配合Q技能一起使用的,在近战时使用W技能即便是切换回远程形态也会保留技能的持续时间。
E技能是杰斯的保命技能,多与Q技能配合使用。
E技能可以360度无死角的释放,所以一定要灵活使用逃跑时要把E技能竖着放最大化我们的加速效果。
近战击退敌人,远程加速友军并能强化Q技能。
R技能看上去介绍复杂,但其实就两个功能。
近战切换远程加破甲,远程切换近战加双抗。
2.连招推荐
这里对于简单的QW连招就不做推荐了,因为大家都知道,我们只针对一些对线常用和最好用的连招来做推荐。(炫酷的连招也有。)
QE二连
首先鼠标放在敌人身上,按下Q技能然后迅速在敌人和我们自身之间回拉鼠标,在鼠标回拉到身前时放E技能。
这是杰斯非常重要的连招,因为E技能离我们自身的远近,决定了QE炮弹飞行的速度,速度越快敌人越难躲避。
QE二连应用:多用于敌人与小兵接近时秒放
斜向QE二连
这是一个QE连招的炫酷版本,方法就是在QE回拉的基础上,将鼠标向自己侧方拉动,以使杰斯出现一个转身动作,但同时E技能要离身体足够的近,需要几次练习。
近战起手连招:QWAERAWAAAQEA
打剑姬,鳄鱼,诺手时请不要近战起手。
近战起手连招应用:打近战常用,并且不一定要快速打出,可以在连招中插入平A和停顿
远程起手连招:AQEWRQWAAAE
先A是为了要R的破甲效果。
实战效果
脆皮英雄是很难吃到这套连招打完的。
远程的起手连招适用所有情况,因为实在不行我们后续近战的技能不释放就可以了。要把控好时机,不要远程的QWE都按了我就必须跳上去打一套,很多时候会适得其反。
杰斯是可以Q闪的(远程Q),所以就一定可以Q闪E。
同时有了Q闪E也就有了下面这套Shy式连招:Q闪EWRQWAAA
常用的连招大概就这么多,后续再小细节中还会介绍一些不常用的技能组合方式。
3.加点推荐
杰斯有两种加点方式,但是都是主Q的,副加技能有一些争议,有人副W有人副E。我是根据情况来选择的,如果对方阵容控制比较多,我没有什么进场空间,我会副加E技能,如果不管是对线还是团战都需要我打爆发伤害,我会副W。
二天赋选择
杰斯的天赋有三种选择方式。副系统一选择了启迪系增加回复能力,追求爆发的朋友可以换成主宰。
征服者
目前征服者是比较主流的带法,因为现在的杰斯上单为主,征服者能够增强我们打持续伤害的能力,同时有两套技能的杰斯叠征服者的速度也非常快。
相位猛冲
相位猛冲主要用来对线剑姬,鳄鱼这类需要极致拉扯的英雄。因为虽然我们的手长占据优势,但是面对突进英雄我们的反制手段非常有限,而相位猛冲可以极大的提高我们的容错率。
电刑
电刑的天赋多用在中单杰斯的身上,以打爆发伤害为主,玩习惯了征服者杰斯换成电刑会伤害计算出现偏差,因为出装的思路也会改变,所以尽量稳定在一个位置上。
中单杰斯的爆发虽然很高,但是真的就一套技能,所以对于进场时机的把控非常重要。
三出装
我们还是针对不同的分路来选择两套出装思路,思路的核心还是围绕着神话装备。
先来说中单,在中单位置我们更多的以打出爆发伤害或更多的Poke为主,所以我们的神话装备选取幕刃。
后续装备以穿甲装为主,黑切增加坦度。
上单位我们选择以星蚀为神话装备,后续因星蚀神话被动增加穿甲的效果,我们可以选择更多增加容错率的装备。
星蚀的选择不仅可以增加我们的操作上限,同时为我们的输出提供了保障,可以说是版本中最契合杰斯的神话装备。
注:这里需要注意,当前版本第一次回家就可以补出女神泪,因为其400块钱的售价无限逼近长剑,不存在托节奏的问题,前期蓝量的提升完全可以弥补我们一个长剑的伤害影响。同时现在版本女神泪的叠加条件也更苛刻,所以我们要尽早做出女神泪。
四打法思路及注意事项
1.技能小细节
近战Q无法近身的时候可以抓住敌方与小兵接近的时机,Q兵拉近距离同时也能打出伤害。
远程A瞬间R切换近战,远程平A也能打出两层征服者效果
AW瞬间拉满攻速是可以做到重置普攻效果的
AW在实战中使用时W的三次平A进行走A非常关键,需要重点练习
每次W开启都要边走边A目的是拉开身位,我们在A敌人的同时敌人不能A我们。
近战贴脸火拼时A闪能起到奇效
EQ过墙不仅对蛤蟆有用,所有薄墙位置对敌人都有用
E闪虽然不能把敌人推回来,但是可以越塔极限反杀
当需要远程收割敌人的时候,Q+闪现比闪现Q更流畅
杰斯的Q闪E不仅可以前进还可以后退,灵活使用连招是操作杰斯的关键
需要玩好杰斯就要熟练杰斯的每一种技能连招,比起死记硬背更好的方式是在训练营做多用手去操作几次,渐渐手指就形成了肌肉记忆,在特定的情况下就会做出正确的技能选择了。
2.对线小细节
a.杰斯的对线能力很强,尤其是一级的换血能力,所以有经验的敌人一级不会跟杰斯换血,那么这个时候我们先到2级是必然事件,这个时候我们要做的是慢推线,否则就会成为敌方打野的活靶子。
b.在平A消耗敌人的时候养成进草拉小兵仇恨或后撤的好习惯。
c.所谓拉扯就是我们能打到敌人,而敌人打不到我们。杰斯是最好练习拉扯的英雄,不管是射程优势还是被动技能的加速效果都是我们拉扯的关键,学会拉扯从学会适当的回头开始。即便被近身也不要慌乱,直接换成近战形态加双抗的同时E技能拉开距离。
d.前期我们的优势就是射程和平A面对喜欢走位的敌人,不放技能就是最好的命中(疯狂平A)。
e.杰斯虽然对线强,但是容错率真的很低,我们最大的敌人不是与你对线的人而是时刻觊觎你人头的敌方打野,所以玩杰斯一定要学会控线,多做视野。
总结
杰斯是一个很需要操作的英雄,玩好了杰斯使你对拉扯有很深刻的认知,同时杰斯也是一个容错率很低的英雄,可以说杰斯选择出来就必须是优势,作为一个喜欢上单的玩家,自信,操作和细腻都同样重要,而杰斯刚好都需要,所以不妨拿起你手中的战锤,感受一下极致对线的魅力吧。
最后需要这篇文章对朋友们有所帮助,我是热爱英雄联盟的小学生Chocolate,我们下次再见。
精彩评论
炫炫炫炫炫
都炫起来,惹啊
没有爆杀流啊?你懂不懂爆杀啊?