德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

瓦罗兰文艺复兴联合会 瓦罗兰文艺复兴联合会 2021-04-29 19:09 66708 举报

你好,我是射手夸夸,一个在多个赛季单排使用ADC打上最强王者的loler。

前段时间,我分别做了希维尔、韦鲁斯出暮刃的穿甲流打法的攻略教学,你是否有去尝试,并在排位中横扫对手呢?今天我来介绍暮刃霞的玩法,同时结合自己的实战来分析这一打法,希望你能喜欢。

从上周开始,就有很多人问我,暮刃霞能不能玩?说实话,霞这个英雄我已经连续几个版本没怎么玩过了,虽然在比赛中常常能看到霞的身影,但霞在排位中并不热门,尤其是段位较高的对局中较少出现。

接着我去查询了一下关于暮刃霞的相关信息,发现暮刃霞确实是更多霞的选择,同时也是胜率高的选择。(图中前者为选择率、场数,后者为胜率)

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

没有调查就没有发言权,所以我在第二天使用暮刃霞单排,4场对局收获了4个SVP,虽然在后面也打回一波三连胜,但我想这也一定程度上体现了霞在Carry能力上并不如目前的其他版本强势ADC。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

值得一提的是,虽然这四场是SVP,而不是MVP,但根据我使用狂风之力、吸蓝刀霞的经验来看,在这个版本,霞选择暮刃、绿叉会更加适合,是吸蓝刀霞的上位选择。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

而战绩不是MVP的原因,我认为主要有两点。

1、霞并不太适合当前版本,并且由于我打的对局分段较高,因而受到版本的影响更大;

2、我最近的游戏练习量不够,加之近段时间也较少使用霞这个英雄,自身状态有所欠缺,不足以在对局中举重若轻。(这半年大多是玩卡莎、烬、厄斐琉斯、希维尔、卢锡安等等)

当然也可能是因为我这几局运气不太好,因为后面就迎来了一波三连胜。

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首先让我来谈谈适用人群吧。

1、如果你本就使用霞、专精霞,那么我推荐你在出装上进行调整,选择暮刃、绿叉。

2、在钻石、铂金以下的对局中,我也推荐暮刃霞,霞可能将成为你的上分英雄。(我认为版本对段位较低的对局影响较小,尤其对ADC这一而言)

另外,对于钻石及以上的ADC玩家而言,如果你不是专精霞,可以将注意力放在其他的版本ADC身上,当前版本的霞可能并不太适合你在高分段上分,即使暮刃霞的打法让霞增强了不少。

装备选择

在传统打法中,霞一般是选择狂风之力、吸蓝刀。狂风之力提供百分比移速加成与主动位移效果,缓解了霞的腿短、手短的不足。不过这两件装备都在最近遭到了削弱,狂风之力的主动位移效果的CD时间,吸蓝刀的攻击力加成。

暮刃霞的核心三大件:暮刃、绿叉、迅刃

暮刃对霞的优势主要体现在两个点——出装进程和技能急速。

出装进程

暮刃的合成平滑,4把短剑、三次合成,并且在第一次回家买到1100的锯齿短匕后,就能让本身爆发能力强的霞有更高的爆发伤害,搭配有控制的辅助能直接一套带走满血对手。相较于传统玩法,暮刃霞的成型速度更快,相同经济下能打出更高的伤害。

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技能急速

由于霞独特的羽毛机制,她的普攻和技能是相辅相成的。

1、打出许多羽毛后,假使没有更多的E技能倒钩打出爆发伤害和控制,那地上的羽毛就浪费了,这也是为何霞选择CD装备的缘由,而只通过Q和R技能的羽毛不足以处理大多数情况,同样也不能缺失来自普攻打出的羽毛。

2、而传统打法的技能CD太长,S11版本将百分比CD改为技能急速机制后,在同样的装备下,霞的技能冷却都比S11以前的霞要长。譬如现下霞选择吸蓝刀,一级R技能冷却时间由160s变为133s,而S11以前20%CD为128s,QWE技能同样更长了。

哪位霞玩家不想在一波团战中打出更多的E技能倒钩呢?更别说那接近3分钟CD的R技能了。而暮刃可以提供更多的技能急速,优化霞在技能冷却上的不足,打出更多倒钩、更快刷新R技能。

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通过这两点,暮刃这件装备应该能让大家认为“好像确实适合霞”了,但对于后续的绿叉、迅刃,我相信大家应该会在可行性与必要性上提出一定的质疑,或者认为有其他装备更加合适。

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为什么是绿叉?

1、从霞出来到现在,不管是第一件出吸蓝刀,还是第一件出神话,总之在前两件都会选择除攻速鞋之外的攻速装备,正如我前面所说,霞的普攻和技能相辅相成、缺一不可,正如S11之前的岚切、吸蓝刀、火炮等装备。

2、暮刃没有攻速加成,因此第二件选哪件攻速装备更好呢?除去那些一看就知道不合适的攻速装备,让我们把范围初步缩小,重伤的“凡性的提醒”?增加射程、改善手短问题的“火炮”?增加AOE伤害的“飓风”?提高输出能力、增加移速的“绿叉”?

3、如果对方不是回复能力特别强,或者前排特别多的少数情况,凡性的提醒和飓风应该比不过火炮、绿叉,而我们需要考虑大多数情况,所以排除这两件装备,当然在那种少数情况下,可以更换选择。

4、过往霞的攻速暴击装的第一优先级是火炮,相较于其他ADC,霞的手太短,仅有525码。而绿叉经过更新后,有20点攻击力的提高,弥补了暮刃面板攻击力的不足,并且在移速、攻速上能通过装备被动得到提高,属性、效果以及打法都更加契合暮刃霞,所以我们选择绿叉。

为什么是迅刃?

1、迅刃的属性与装备效果非常契合霞,兼顾普攻和技能。获得迅刃的技能急速属性后,霞的E技能倒钩的面板冷却时间仅5s,而通过迅刃的装备效果能让E的冷却时间更短,让霞的爆发伤害常态化,霞就可以持续打出高爆发伤害。

2、在传统玩法中,霞的第三大件往往是无尽,而无尽是需要60%暴击几率才能触发装备效果的,暮刃没有暴击几率的属性,所以不能在第三大件就选无尽,起码要等到第四大件时,才能选择无尽。

3、在一般情况下,霞在第三大件并不需要考虑打坦装备or生存装备,前者是因为持续伤害能力已然足够,霞也有E技能倒钩的伤害,伤害问题我在第1点也谈到了,后者是因为霞有R技能,拥有一定的生存能力。所有ADC在第三大件时大多是侧重输出,在后续神装中才会考虑生存能力。

针对暮刃霞的核心三大件的分析就到此为止了,你是否已经迫不及待的想要尝试这个玩法了呢?如果你还有我尚未谈到的,但你仍有疑惑的点,可以在评论区交流,也欢迎大家分享自己的见解。

后续神装

尽管霞有着许多优点,但我们不得不承认,有时霞在游戏进入后期之后打坦较慢,并且她的射程较短,还没有位移技能,让霞很容易在团战中受到敌方限制而无法大展身手。所以后续神装往往是为了解决这些问题,需要大家根据具体情况选择装备。

另外,在选择后续神装时要有一定的前瞻性,预见5分钟、10分钟之后的大致情况,从而选择更契合的装备。

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符文选择

暮刃霞和传统玩法的霞在符文选择上并无多少不同。

1、由于不再选择吸蓝刀,所以气定神闲是必须要带的,不然会面临蓝量紧张的问题。

2、对方坦克较多时可将致命一击换成砍倒,霞出吸血装备(除多兰剑以外)的情况较少,即使出也是在大后期,所以有必要选择血统。

3、副系在一般情况下选择启迪,加快成型速度;但其他副系也可以考虑,譬如你预感这一盘需要更多的R技能,那就可以选择主宰系的终极猎人;预感需要更多使用闪现(躲技能、逃生、E3之类),也可以不点鞋子,选择星界洞悉。

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打法技巧

暮刃霞和传统打法的霞在技能加点、操作打法没有多少不同,只是在装备上有差异,所以大家不必担心自己不适应这个玩法的霞,其他霞的攻略教学也同样适合大家学习。

我朋友Ash是一个玩霞的绝活哥,大家想要深入了解霞、玩好霞,可以去看他创作的一篇关于“霞”的教学攻略,在客户端主页找到“峡谷攻略”,再找到“霞”,进去之后,点右下角的“英雄进阶攻略”即可获得内容。(另外,这儿的卡莎、烬、韦鲁斯是我写的,大家也可以去看看)

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

希望大家不要责备射手夸夸犯懒,一方面我不想作意义不大的重复,珠玉已然在前,另外也受限于篇幅长度,做不到事无巨细,不过在这里射手夸夸也会分享几个我认为特别关键的打法技巧,期待能帮助到大家,使用霞去掌控比赛。

一、技能间隔

暮刃霞的技能冷却很快,这就能带给对手更多惊喜,虽然传统玩法也可以这样玩,但效果没暮刃霞出色。

先打出一支羽毛,然后QE直接触发三根禁锢,其特点是攻其不备,让对手在不经意间被你禁锢。大家可能会疑惑,这不就是AQE嘛,有啥不同呢?请看我慢慢说来。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

上面这个动图中,我利用了小兵做跳板,顺利地将2支羽毛留在了寒冰后方,并在Q技能冷却完成后快速QE,打出伤害并禁锢寒冰。这里的寒冰选择了坚决作为副系侥幸未死,不过我在之后闪现越塔,完成了击杀。

此外,霞的羽毛,以及另外两个出暮刃的好兄弟希维尔、韦鲁斯的Q技能,这类技能都有着提高命中率的窍门——打靠墙的对手。

有朋友可能会提问,他不靠墙站怎么办?

请注意动图中我的位置,我往这边左边站,而寒冰惧怕我的同时又想吃线,势必就只能往右侧靠拢,这样就达到了迫使对手靠墙站的目的。

正如烬的台词:“他们就是傀儡,我牵动丝线,他们便要跳舞。”希望大家能牵动丝线,让对手跳舞。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

好,我们言归正传。

上图我们看到霞的被动技能,容易看到羽毛落地后存续时间为6s,还有一个我们很难注意到的机制,即羽毛没有打出去,而能存续于手中的时间为8s。

无论是传统打法的霞,还是暮刃霞,都是主E副W,Q技能只点1级。

Q技能只点一级时,其冷却时间为10s,被动羽毛的存续时间有14s(8+6),因此我们有一个4s的窗口期去完成这个——藏羽毛,再QE秒晕的技战术。而暮刃霞的出色之处在于,高CD会使得技能冷却更短,因而能够获得更长的窗口期,有更多的机会用QE直接禁锢对手。

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有朋友会问,那我用W获得被动羽毛后,快速WAQE不也一样能快速禁锢对手吗?

没错,一样可以。

不过成本更高。这个用Q获得羽毛,接着用QE快速禁锢对手的技战术,和WAQE的区分在以下几点。

1、使用WAQE的场景是你能快速打出羽毛并禁锢对手时,比如说辅助帮你控住了对手,或者对手走位失误等等,要是能WAQE那当然更好,但有挑战的对手往往不会让你轻松禁锢。

2、这个技战术的核心在于“攻其不备”,你使用W获得羽毛后,敌方能很明显地感受到威胁,尤其是对局水平较高时,这样就没办法“暗度陈仓”。

3、如果你打算用W技能获得羽毛,再禁锢对手,那么禁锢后你的输出在哪呢?W的持续时间只有4s,而W技能的冷却时间在一级时长达20s,满级也需要16s。E技能也已经用掉,3-4支羽毛的伤害也并不足够。因此,这样的禁锢不是我们想要的,我们想要的是禁锢住对手,并且后续能打出爆发伤害。

大家理解到了这一区别吗?如果还没分清楚,请体谅一下射手夸夸的表达能力,并再尝试多看2-3遍,我相信聪明的你一定能豁然开朗,并发出“就这,也想难倒我?”的感叹。

二、WAQE

玩霞的场数还不够多的玩家可能会疑惑,WAQE是什么?一直提这个,我哪知道。请看下面的内容,并点评一下我的简笔画吧。

我认为WAQE是霞的最关键技巧,通过WAQE能快速打出羽毛并禁锢对手。

W:让你普攻有羽毛、增加移速、提高伤害;

AQ:普攻1支羽毛,Q技能2支羽毛;

E:将AQ的3支羽毛唤回,命中敌人并触发禁锢;

WAQE的意义在于快速禁锢对手。在你想消耗、追人、留人时,WAQE能让你快速达到目的,不给对手反应时间,大家可以先在训练场试试,熟能生巧。

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进阶技巧

对手不是木桩,在我们使用WAQE时,他们会通过上下前后的走位来试图躲避。大家可以看下图,羽毛从第1支出手——到Q的2支羽毛飞行——最后羽毛唤回全部羽毛,而对手可以利用这个时间来走位。(闪现or位移走了暂且不论)

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若往下,也就是往霞的方向回走,这毫无疑问是命中;若往上,因为羽毛的飞行距离比攻击范围更长,也就是能A到的地方,那么QE也能打到,当然也能命中;

往左、往右时则不一定能中了,那我们便要有技巧地去应对对手的走位;

首先我们设定霞的普攻极限范围为3个单位,由此来探讨三种距离:

1个单位(接近贴身)、2个单位(中距离)、3个单位(普攻极限距离)

接近贴身时:

Q技能释放方向和霞的走位偏移角度较小即可,距离越近越容易命中。

适中距离和普攻极限时;

1、霞的走位和对手同向偏移(对手往右走,我也往右走),这样可以有效地提高命中率,让对手被我们快速禁锢;

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

2、另外,同样可以改变Q技能的释放方向,以应对对手的走位,提高命中率,但在实践中较难应用,即Q技能释放落点与对手走位”稍微"反向偏移,对手往左走时,我们在Q能命中的前提下稍微往右一点释放Q。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

以上可以提高WAQE的命中率(更多伤害、‘禁锢对手),假使一时不明白也没关系,可以在脑海中设想一下,也可以和朋友训练模式尝试一下。

即使不清楚这个也不会影响你用霞打上大师、王者,提高命中率是一个由强变更强的过程,但WAQE是必须要掌握好的,这需要大家多尝试和练习。

另外,WAQE的WA不能换成AW,先A后W虽然同样能让A获得W的伤害增幅,但这一A是没有羽毛的。

E闪/R闪

我们再来谈谈霞的技能与闪现间的联动——E闪和R闪。

先说简单的R闪,这个有手就行,大家知道机制就能用了,当然用R闪是要在有需要的情况下用,而不是乱用,比如下面这个动图。(后续是双杀了对面)

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

我们再来谈谈霞的E闪。

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E闪的原理:我们注意“她的位置”,你在按下E之后,羽毛从地上回到你身上的这段时间,你可以通过走位改变位置,也可以通过闪现等位移技能改变位置,因为羽毛是跟着霞走的,所以羽毛回来的路径也会跟着变。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

上面这个动图,正是我通过位置调整而使得更多羽毛命中卡莎。(大家也可以感受到暮刃霞的这个伤害)

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

而E闪就是通过闪现更大程度地调整位置,让更多羽毛能命中敌人,正如上图的Gala击杀Tian。

我们也可以看到下图中Lwx想凭借E闪击杀Gala的小炮,但在决赛的高水平舞台,这样的E闪是对手心知肚明的,所以让Gala凭借游戏理解与反应获得了全场的欢呼。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

那么如何防止对方用闪现躲霞的E闪呢?

通过上文E闪的原理可以知道,可以在羽毛飞行的时间内位移,我们以这一飞行时间内的最开始与快结束作为区分,简单的分成“E完之后马上闪”和“E完后,让羽毛飞一会再闪”这两种。

E完之后马上闪

长处:简单易操作;短处:容易被躲(尤其是高分水对抗时)。

E完后,让羽毛飞一会再闪

长处:更难被躲避;短处:容易弄巧成拙,出现失误,考验霞自身水平

我简单的画了个图,大家可以感受一下。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

高收益带来了高风险,那我们到底是直接E闪,还是先让羽毛飞一会呢?

如果你的对局在钻石以下,我认为直接E闪可能更合适,“更难被躲避”带来的收益可能还不如“考验自身水平,容易出现失误”的成本。反之就要考虑是否让羽毛先飞一会儿了。

以上就是本期的全部内容了。

你是否会去尝试暮刃霞,并告诉更多人暮刃霞呢?

感谢您的阅读,同时也期待大家对该内容的评论和指正,您的反馈和分享会帮助到更多人。

记得给这篇文章点赞,让我知道,你想看到更多这样的内容。如果你想到达你想要去的段位,千万要记得关注我,去查看我为你创作的更多攻略吧。

另外,我还创作了许多关于英雄联盟的相关内容,可以帮助你更好地摆脱低分段,轻松高效地提高游戏水平,让你玩得更开心,可以在掌盟/B站(视频)/知乎(图文)等平台获得更多内容,ID均为射手夸夸,再见。

德拉克萨的暮刃霞成主流出装,打法能否逆袭版本?

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精彩评论

  • 霞阵 2021-04-29 20:03
    赞(16) 回复 举报 4#

    霞胜率本来就低,结果opgg上幕刃霞比霞平均胜率还低

  • GenHarley 2021-04-29 20:45
    赞(6) 回复 举报 7#

    这个up怎么说呢,看过他很多视频,挺菜的

  • 想好了在说话 2021-04-29 19:42
    赞(4) 回复 举报 2#

    什么虎扑?

全部评论(12)

  • TreiceyTUT 2021-04-29 19:27:16
    赞(1) 回复 举报 1#

    幕刃霞一点都不主流,别误导玩家了

  • 想好了在说话 2021-04-29 19:42:19
    赞(4) 回复 举报 2#

    什么虎扑?

  • 麻吉桑 2021-04-29 19:58:43
    赞(1) 回复 举报 3#

    我玩打野最喜欢遇到霞出幕刃的了,熟练度低的伤害很难打

  • 霞阵 2021-04-29 20:03:37
    赞(16) 回复 举报 4#

    霞胜率本来就低,结果opgg上幕刃霞比霞平均胜率还低

  • 向日葵的约定 2021-04-29 20:10:09
    赞(1) 回复 举报 5#

    我觉得,无尽改动是让其下水道的关键

  • 我又睡着啦 2021-04-29 20:16:01
    赞(1) 回复 举报 6#

    一般般 大乱斗可以玩玩 幕刃隐身可以补充点生存能力 毕竟r还挺长cd的

  • GenHarley 2021-04-29 20:45:42
    赞(6) 回复 举报 7#

    这个up怎么说呢,看过他很多视频,挺菜的

  • peanut138717 2021-04-30 09:21:15
    赞(0) 回复 举报 8#

    向日葵的约定:  我觉得,无尽改动是让其下水道的关键

    主要是大招cd 一级大招150cd 真的是难玩

  • 冬马 2021-04-30 11:02:19
    赞(0) 回复 举报 9#

    这套出装就是迅刃太贵了都能买无尽了

  • ZGCF 2021-04-30 11:17:19
    赞(0) 回复 举报 10#

    嗯偷虎扑?

  • PITA 2021-04-30 12:04:03
    赞(0) 回复 举报 11#

    万物皆可自媒体。也是条路子。

  • 就走了了k 2021-04-30 16:52:26
    赞(0) 回复 举报 12#

    霞主e,而且e又是吃暴击率的。

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