本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会 作者:轻颓
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MSI对抗赛第一场比赛,是今年LPL和LCK的第一次正面对抗。去年的世界冠军DK统治力仍存,在LCK赛区大杀四方,毫无疑问拿下春冠;另一边的RNG则是破而后立,在经历浮沉之后重回巅峰。这场针尖对麦芒的较量,最终RNG不负众望,拿下比赛。
话不多说,我们直接开始今天的复盘,看看RNG是如何拿下比赛的。有不同的观点或见解欢迎在评论区讨论。
BP分析
首先是前三ban。DK先ban鳄鱼,防止RNG的上中摇摆战术。RNG同样忌惮DK的塞纳百搭下路,进能塞纳大头压线,退能塞纳塔姆稳线,属实不好应对, 不如将其ban掉。
锤石配合无位移大C是两大赛区尤其是LPL的季后赛最受欢迎的组合,加上DK辅助beryl最近状态不佳,自然不会放给小明。维鲁斯则是gala在rank练习量相当大的AD之一,并且最近流行的丛刃玩法兼具POKE和持续输出两种属性,在对线和团战都有一定的压制力。DK并不想给到gala这个选择。
RNG将剩下两个ban位全给到了T1打野:莫甘娜和兰博。虽然wei在小组赛有过用UD打兰博的对局,但外卡赛区显然和DK不能一概而论,出于对canyon的尊重都ban了。
但这样一来,DK一抢UD,RNG只能用T3打野奥拉夫去对抗T2的UD了,在前期野区节奏上势必会落后。但他们拿到了更为顺手的卡莎和泰坦组合,在中期团战时有一定的主动权。
接下来DK的选择让我有些意想不到,正常应该是对着出下路组合,但他们直接拿下小炮和RNG最喜欢的卢锡安。
这其实是一手很巧妙的以抢代ban,一来卢锡安的强势能够保证上或中一路的线权,二来能让小虎忌惮卢锡安的上中摇摆,不敢选择杰斯、纳尔这些被卢锡安counter的英雄,让小虎的英雄大大受限。
虽然khan职业生涯只使用过一次卢锡安,并且还要追溯到2019年,但依旧存在着摇到上路的可能性。
二轮ban,RNG选择针对辅助,因为DK的双射手阵容必须要补充开团,所以RNG反手将主动性较强的两个辅助全部ban掉。仅剩瑟提和芮尔两个选择,
DK则偏向于让卢锡安打中,ban了卢锡安不好处理的维克托。盲僧则是对于小虎小组赛发挥的尊重。
小虎最终选择用酒桶去油上路。而DK在瑟提和芮尔中选择了瑟提,上路则在纳尔和塞恩中间选择了开团更为简单粗暴且坦度更高,能为后排拉扯出更多输出空间的塞恩。
在counter位RNG选择最为稳健的发条,双方阵容敲定。
阵容分析:
论前中期的线权和野区节奏,DK是全面占优的。但双射手双前排的阵容让他们变成了菜刀队,在RNG的上野辅出到防装时,如果没有较大的经济优势,就开始乏力了。
这里有大家一个常见的误区:菜刀队打不动肉。这个情况其实在这个版本是压根不存在的,无论是海妖的真伤还是大穿甲装OP的被动,都让坦克的抗伤能力大大降低。但菜刀队的风险在于,同经济下,对方出的防装性价比是要优于己方前排的。也就是说,需要打出足够的经济优势,否则均势就是劣势。
如何应对DK的前期节奏,在前中期资源争夺中不落后过多,顺利进入中期抱团节奏,是RNG这把需要做到的。反之,DK则需要做到的是压制!压制!还是压制!
让我们进入比赛,看看双方的应对和处理。
赛况分析
一级站位,RNG担心DK借助上中野强势进行入侵,在红区做了防守眼。而DK则认为正常刷野发育UD的速度是快于奥拉夫的,因此也是做了防守眼位防止奥拉夫换野区。
随后DK展现出了韩国冠军的专业素养,在之后的数分钟里牢牢地抓住了奥拉夫的位置。
1分48秒,中路卢锡安便借助线权,在红色方F6放下饰品眼,洞察到了wei的开野路线。
随后UD借助刷野速度快的优势,赶往奥拉夫的石头人处再次插眼,奥拉夫第二波的刷野路线再次暴露。
洞悉到奥拉夫在上半区的UD在刷完己方红区第二轮野怪后赶往敌方蓝区,插下真眼。配合卢锡安蹲死了姗姗来迟的wei。
这时候打野英雄的差距完全展现了出来,UD刷完一个半区后在奥拉夫野区逛了一圈,奥拉夫才刷完过来。正是这几秒的时间差,让DK抓到破绽,前期节奏起势了。
与此同时下路也发难,DK下路打出线杀,RNG借助小虎tp才勉强止损。
随后第三轮野怪刷新,塞恩借助小虎TP支援后回线的空档,再次在wei的石头人插下饰品眼。wei的第三轮刷野节奏依旧暴露在DK的监视之下。UD因此收下第一条小龙。
借助上中线权,DK又控下峡谷先锋。保持着前期的压制力。
9分40秒,双方下路再次交战。但腕豪作为辅助的战力必然是比泰坦要高的,并且卡莎还没有进化Q的情况下,RNG下路爆发并不足够。DK先秒小明,塞恩TP下来之后再收卡莎。但卡莎临死前操作拉满换掉了小炮,是一波十分关键的止损。
这波止损让本来有机会吃一塔的DK只能让塞恩吃两层镀层,而小虎也在上路交换到了两层。
这波结束之后UD是在下半区的,而RNG全员都在上半区。如果小炮没死,DK的决策一定是放先锋给小炮吃一塔发育,扩大经济差。但小炮死了,这个先锋放给塞恩显然收益不大。这就是明星选手的关键作用!
小炮复活后,转线往上,想放峡谷先锋吃上路一塔。但小明灵性支援,在小炮和塞恩都没露头时就赶往上路,再次延缓了DK吃一塔的速度。
小炮还没有出现小明就已经朝上走了。
上下想放先锋都无果后,UD只得回城将先锋放给中路,拿到中路线权的同时获得第二条小龙的优先占位权。但在吃完镀层撤退的途中,UD因为想排眼和队友严重脱节,并且小明已经从上路回家赶了过来。精准一Q勾到UD配合队友集火秒杀。
更致命的是,水龙刷新。少了打野的DK无力争夺,被RNG拿下。
这一波,DK的节奏出现了极其严重的断档,
之后便是RNG的由守转攻节奏!
15分钟,双方下路再次开战,双方都交出TP,演变为4v4乱战。但塞恩TP落地的位置和队友脱节较为严重,被在发条、奥拉夫、卡莎大招都还在的情况下,且没有腕豪配合进场的塞恩没有办法给到控制,小炮和UD都不敢上前输出,塞恩被四人集火倒下。
并且这波还有一个细节是,gala没有选择先进化Q增加爆发的散件出装(正午箭袋+十字镐+锯齿短匕),而是先做出了打坦克更快的海妖,让发育不差的塞恩没抗住几秒就倒下了。(这套装备加上九级的卡莎只有96的额外攻击力)显然gala对自己是团队唯一持续输出点的定位十分明确。
随后双方互换资源发育,直到18分45秒的第三条小龙团,DK再次犯下严重失误。
团战开始前,显然RNG这个站位是并不想抢龙的,而是不想让你舒服地打龙,趁你分心rush时找机会杀人。而RNG没着急,DK反而先着急了。
在龙还没有惩戒掉时,可汗先行开车撞空。
但随后用一个极限距离的Q眩晕到了卡莎。
正常来说,这个时候腕豪E接R跟上控制,然后UD和小炮再补上伤害,这个卡莎应该是必死的。而卡莎一死,RNG阵容就没有了持续输出的点,团战一触即溃。
但离谱的是,腕豪E拉空了....
卡莎逃出生天,配合队友击杀塞恩,酒桶再留住瑟提将其击杀。
23分钟,双方再次抱团中路处理兵线,争夺小龙坑优先站位权。
千钧一发之际,小虎抓住了小炮站位的一个失误,一波E闪永霜接R直接将其控死。
其实小炮这波并没有太多的失误,他已经有意识地往后退了一下,站在了小兵后面。
但小虎的E闪直接不讲道理地连人带兵一起撞晕。
说实话这波有点赌博的成分,如果失误的话就是喜剧人,且腕豪会直接反开,这波团RNG大概率会输。但这一次,虎大将军赌对了。
可惜DK的应对也十分出色,腕豪E拉晕四个人,帮助队友解围,打出二换二。
但状态尚好的RNG众人率先落位小龙坑开打小龙,DK不愿意放弃。RNG虽然小龙被抢,但击杀塞恩后直接转战大龙。
少了前排且菜刀队的双射手阵容此时自然已经无力与RNG接战,RNG拿下大龙,将DK逐个击破。
回家整补后,RNG集合中推。一波朴实无华的团战,结束了比赛,拿下这场胜利。
总结
纵观整场比赛,我们可以发现,前期是RNG被DK的视野牵着鼻子走。但到了转线期和抱团期,RNG就像是智商碾压了DK,永远比DK先到一步。
在nuguri转会后,DK这个赛季的风格其实是由去年的打线转变为偏韩式运营的风格。在进攻压力大的阵容下,运营一旦出现一波失误,节奏断档,就意味着这场比赛的胜率已经大幅下降了。而RNG正是从canyon乌迪尔的那一波走位失误,停滞住了DK的进攻节奏,转守为攻。
在这之前,是因为一波卡莎的极限反杀操作,一波泰坦的灵性游走,遏制住了DK的峡谷先锋-一血塔攻势,让小炮哑火。这便是RNG在LPL春季赛的金字招牌:队伍指挥和决策执行力。
就像小虎的故事片中说的那样,用头脑去赢游戏。
在和世界冠军正面肉搏胜利之后,我愈发期待他们的表现了。RNG,继续加油吧!
精彩评论
5500加2200等于7700: 为啥都是复盘赢的局,而不是复盘输的局找问题呢?
帮dk复的盘
为啥都是复盘赢的局,而不是复盘输的局找问题呢?