进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 3.0 13 50.0% 22.5 21.8 42.5 39:14 39989 1019 69165 1762 731.85 18.65 48.85 75269 1918 5.0 6.5
2 Tongfu 3.0 9 50.0% 20.0 22.4 46.8 36:13 34689 957 66636 1839 616.78 17.03 37.44 73956 2041 4.8 4.9
3 - 1.2 2 25.0% 5.0 12.0 10.0 20:34 0 0 4345 211 311.00 15.12 65.00 20 0 2.0 3.0
4 NaVi 4.1 25 85.7% 26.8 19.0 51.5 32:54 43169 1312 71008 2158 635.60 19.32 34.32 77768 2364 6.7 4.1
5 PSG.LGD 2.6 7 33.3% 15.3 19.7 36.7 29:56 30016 1002 55101 1840 524.14 17.51 33.86 51785 1730 5.1 4.1
6 coL 2.8 20 30.0% 23.4 24.9 47.1 35:30 41624 1172 63456 1787 625.70 17.63 26.20 75426 2124 5.0 6.8
7 Empire 3.5 30 72.0% 26.1 21.7 49.3 34:54 42783 1225 71156 2038 644.40 18.47 43.13 77815 2229 6.3 3.8
8 PR 2.4 15 40.0% 20.7 27.3 44.4 32:47 37653 1148 59636 1819 539.87 16.47 28.53 68230 2081 5.3 4.7
9 Fnatic 3.1 20 55.0% 27.6 26.1 53.5 41:46 48092 1151 78869 1888 732.70 17.54 38.40 91182 2183 6.5 6.2
10 MYM 3.6 19 52.6% 22.2 17.6 40.4 35:2 33414 953 58761 1677 604.16 17.24 37.11 66970 1911 4.5 6.1
11 Newbee 4.4 7 100.0% 21.6 15.0 44.9 31:48 34074 1071 65209 2050 584.43 18.38 43.57 68039 2139 5.1 3.6
12 HGT 2.6 5 0.0% 17.0 17.8 29.6 30:52 30862 999 50859 1647 511.40 16.57 27.00 56245 1822 2.4 5.8
13 HR 1.9 18 31.2% 22.1 32.5 39.7 38:12 42262 1106 63357 1658 643.28 16.84 30.56 72503 1897 4.8 6.8
14 APETACO 1.9 16 18.8% 16.1 26.1 34.8 34:5 31524 924 56036 1644 561.00 16.46 30.94 61959 1817 4.1 7.8
15 M5 2.4 18 38.9% 25.4 30.9 48.6 34:59 45376 1297 62910 1798 569.00 16.26 29.89 71017 2029 6.3 5.2
16 Denial 2.5 18 38.9% 21.1 25.0 40.9 34:28 39780 1154 61221 1776 580.83 16.85 23.89 68262 1980 5.0 5.7
17 NVMI 3.7 18 72.2% 22.4 17.2 40.7 33:7 35565 1074 64522 1948 585.83 17.69 54.06 68243 2060 5.4 4.6

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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